首先找一个好的材料用PS完成设计草图,这是加载的第一步,也是一个非常重要的
步骤,确定布置的风格,以保证后期的美感。
想想你的
照片将如何移动;
例如,我需要荷花稍微摆动,但荷叶后面的荷叶需要切割,以填补空白的荷叶。
下面是正片的开头,一个简单的小白动作
教程。
事实上,AE是目前的官方
中文版本。
我用英文版没有加载,但因为初学者没有中文和使用英文版本,现在一些
中文翻译不习惯这个号码。
进口PSD。
在AE中选择
文件导入文件…(文件导入文件……),
快捷键Ctrl + I,选择刚才
保存的PSD。
这时会弹出一个对话框,如下所示
选择组合-保留层大小(合成保持层大小)
可
编辑层Styles(可编辑图层样式)。
点击OK后,PSD以一种综合的方式被导入到AE中。
AE的
工作方式是层,像PS,非常好。
下一步是开始表演,但第一步是做一个预合成。
选择莲花层,然后在菜单中选择图层- Precompose…(图层预合成……),快捷键Ctrl + Shift + C,
At this point, a dialog box will pop up, select Leave all attributes inldquo; 08; (keep all attributes in ldquo; 08;) and click OK.
因此,莲花层被嵌套到一个合成内部,我们将为这个合成添加一个特殊的效果。
至于为什么你对莲花层没有特别的
影响,你可以自己试试(懒惰的癌症攻击)。
此时,我们合成的整个结构应该是这样的。
如果你
输入1,莲花
公司,你会
发现,合成的大小是莲花的大小,所以当莲花波,它会出界,所以我们需要
调整大小的合成。
点击合成08,
双击莲花1(确保双击,输入复合材料,而不是选定的)。
然后,菜单选择成分组成setitngs…(合成复合
设置),快捷键Ctrl + K。
调整宽度和高度,让我们的小花有足够的
空间摆动,然后单击OK。
接下来,添加特效,返回合成08,然后选择莲花COMP 1。
然后菜单效果-扭曲- CC弯曲它(效果-变形- CC弯曲)
然后,特殊
控制控制台出现,第一个值被调整尝试,如果莲花摇摆。纳尼,莲花广场不,我们再调整一下。
起始项由一个小
图标定位,
然后点击莲花的根稍微低一点,这是运动的起点。
最后的项目也被调整到莲花顶部稍微高一点的
位置,以便完全
显示莲花。
接下来,魔术表达式将出来。我们不需要去关键帧,和一个表达式允许莲花随意摆动。
首先,弯曲项的数据为零,然后按下Alt键,
鼠标左键单击弯曲前的小秒表图标。
你会发现数据变红,下有一群神秘的编码时间。
删除这个代码写的摆动(2,5)
这个表达式是让弯曲的值随时间轴变化,
频率是每秒2次,振幅是5,你也可以根据自己的
情况设置不同的值。
现在拖动时间线,莲花摇摆了。
然后,花蕾也以同样的步伐摆动着,连荷叶都能移动,但抓住尺度而不是太鬼。
最后,底部的地图和底部的游泳游鱼材料,成功。
啊,不,我得出口它。
根据综合设置,Ctrl + K已经成立了好长一段时间,例如,在这里,我需要6秒的时间0:00:06:00设置,这意味着每小时:分钟:秒:框,单击确定。
然后按Ctrl + M来将内容添加到呈现队列中。
渲染设置在这里,我们不需要改变。输出模块在这里,为了保证效果,我们不会做任何改动。
默认的无损输出是好的。产量将大。此处的输出更改文件的导出位置,然后单击呈现渲染。
当渲染完成时,6秒的
视频大约是八百兆。
打开PS,放下视频。是的,PS可以直接
处理视频文件。存储
网络格式,选择GIF,根据需要调整大小和颜色。不要太大。
储存,完成。
毕竟,我发现它似乎忘了说课文的效果。经过两秒钟的思想斗争,我决定下次再说。
第一篇教程,为了不与AE联系,可以读,写一点罗嗦,将来会有更高级的内容。
够了就要这些。