首先,一个新的Node.js的朋友,一定要了解一些基本的概念:
我在今年进入社会后,
发现自己知道了它的知识,真的只是一头原始的发,人们在山那边,还需要好好
学习。这里是我的一些自我学习经验,与大家
分享:
web开发原理:
1、C/S
模式(客户/
服务器),如QQ、WeChat等,可以先
下载客户端的软件,它可以被称为C/S模式。它有一个特殊的客户端
程序。
2、B/S模式(
浏览器/服务器),如:
网络游戏,其优点是不需要下载客户端
应用程序,缺点是:浏览器本身,因为有些浏览器不
支持它。
以下是各自的
工作模式和httpt TCP / IP和
功能分析。
HTML5是W3C的标准,HTTP是请求/响应模式,不
保存记录:
1。首先,浏览器向服务器发送请求。
2,服务器在接收到请求后解析,然后响应浏览器。
第一:请求的封装:1 >请求行(HTTP版本、URL、请求模式、请求
参数)
2 >请求头(请求时间、浏览器版本、
系统版本、cookie)
3 >空行(一种形式)
4 >请求
消息的主体(通常是POST模式请求参数)
第二:响应封装:1 >状态行(状态代码、状态信息)
2响应头(服务器代码、服务器时间、cookie)
3 >空行(一种形式)
4 >响应消息正文(由服务器发送的所有信息)
然后我们学会了浏览器内核相关的问题:1、渲染模式(布局):Webkit和壁虎
谷歌、歌剧等中使用的WebKit内核。
火狐使用壁虎内核。
浏览器的工作模式通常被称为渲染mode.ecmascript全名:欧洲
计算机制造商协会。
ECMA是一个标准化的组织。
DOCTYPE
类型分为:
1、渲染模式
2、准标准模型
3、标准模式
三。相关JS中的
属性:
1、将可以
设置onclick事件
2,是用来判断一种属于另一种类型。
3,你可以用isnan比较结果为真
4、逸出()
方法返回一个编码字符串。
5、attachevent()是专门设计来防止在IE浏览器的事件流。
这就是我今天所掌握的,每天进步一点点,
等待一段时间,我相信它会有很大的进步。
上述新条目必须知道Node.js的概念(见文章),这是所有萧边分享你的内容。我希望能给你一个
参考,希望你能支持它。