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692 2023-05-15 22:57:00
1.第一步,首先在开发工具中打开VBA编辑器
3.第三步,在VBA编辑器中插入模块
4.第四步,在模块当中输入如下代码,然后运行
Sub 新增一个条件格式()
With Selection
.FormatConditions.Add Type:=xlExpression, Formula1:="=OFFSET
(A3,0,5)=""差"""
.FormatConditions(.FormatConditions.Count).SetFirstPriority
With .FormatConditions(1).Interior
.PatternColorIndex=xlAutomatic
.ColorIndex=3
.TintAndShade=0
End With
End With
End Sub
5.第五步,使用快捷键Alt+F8调出运行宏窗口,然后单击“执行”按钮就可以添加了
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首先我们打开一个工作样表作为例子。
excel中使用vba来插入行列的方法
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在工作表中插入一行或者一列,有两种方式,一种是在行列序列栏上进行插入。这个时候如果是在行序列上点击鼠标右键,那么出现的就是插入行选项。反之则是插入列选项。
excel中使用vba来插入行列的方法
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如果是在单元格上选择鼠标右键插入,那么出现的会是插入选择框,而且还提供了另外两种插入的方式。
excel中使用vba来插入行列的方法
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我们使用alt+f11组合快捷键进入vbe编辑器,插入一个新的模块,并在模块中输入以下代码:
Sub HideRow()
ActiveSheet.Rows(Selection.Row).Insert
ActiveSheet.Columns(Selection.Column).Insert
End Sub
excel中使用vba来插入行列的方法
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row是行,column是列。这里我们表明的对象激活的工作表中的行列,进行insert方法插入。其参数是所选择的单元格。
excel中使用vba来插入行列的方法
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运行这段代码,会在当前单元所在位置插入一个行和一个列,大家需要记住的是行和列都是作为单独的对象出现。而cells单元格是没有插入这个方法的。
excel中使用vba来插入行列的方法
1、点击Excel表格上方菜单文件下的选项,在选项窗口中,点击左侧的“信任中心”命令,在右侧显示内容中单击“信任中心设置”按钮。
2、在弹出的窗口左侧点击“宏设置”命令选项,右侧可以进行四种设置类型,不选用最后的全部启用项。
3、切换调用工作表中不同的宏,按组合键Alt+F8,在弹出的窗口列表中选择切换宏,选择运行或单步执行。
4、编辑宏代码,按键Alt+F11打开VBA编辑窗口,再次执行快捷键回到Excel工作表窗口。
一:常用功能键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用CTRL,ALT快捷键 ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:极轴模式控制(F10) Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器 Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器
三 尺寸标注 DRA:半径标注 DDI:直径标注 DAL:对齐标注 DAN:角度标注 END:捕捉到端点 MID:捕捉到中点 INT:捕捉到交点 CEN:捕捉到圆心 QUA:捕捉到象限点 TAN:捕捉到切点 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到节点 NEA:捕捉到最近点 AA:测量区域和周长(area) ID:指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL:对齐(align) AR: 阵列(array) AP:加载*lsp程系 AV:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对象自动捕捉对话框 ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:缩放比例 (scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对象 RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 ST:单行文本输入 La:图层管理器
四 绘图命令 A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合 H:填充 I:插入 J:对接 S:拉伸 T:多行文本输入 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 V:设置当前坐标 U:恢复上一次操做 O:偏移 P:移动 Z:缩放 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<;】 下一时间单位 【>;】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>;】 前一时间单位 【<;】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
1、从语法上来说:两者近乎完全相同
2、从编辑工具上来说:
VBA 的编辑工具相对落伍一点,程序员 的编辑工具则更智能一些
3、从使用方法上来说:
VBA 需要在应用程序内运行,拿Excel来说,你必须打开一个Excel文档,然后才能执行文档里的VBA代码;VB 则不需要,你可以生产自己的exe文件去执行
4、从功能上说:
VBA 是针对某个特定的应用开发的特定语言,如果想要对某个特定的应用执行大量的,复杂的自动化操作,那么VBA就非常合适,因为应用里的绝大部分功能都可以通过VBA来操作;
程序员相对于VBA来说,去操控某一个特定的应用就没有相应的VBA灵巧,所以更适用于去完成一些不需要与其他应用有太多交互的任务
编写一个宏,代码如下 Sub mCall() UserForm1.Show End Sub 然后按alt+F8,选中mCall这个宏,点右边的选项,把快捷键设为 ctrl+f
Excel快捷键中,有如下的快键键可以帮助你提高工作效率:
Ctrl+F,查找或者替换你需要的内容
Ctrl+A,全选
Ctrl+C,复制.
Ctrl+X,剪切
Ctrl+V,粘贴
Ctrl+D,将上面的单元格数据复制到下面所选的单元格
Ctrl+R,将最左边的单元格的数据复制到右边所选的单元格
Ctrl+G,打开定位对话框
Ctrl+P,打印
Ctrl+Q,打开快速分析工具
Ctrl+F1,开启和关闭功能区
Ctrl+N,插入新的工作簿
Ctrl+F2,快速进入编辑状态
ALT+=,快速添加求和公式
Alt+Enter,单元格内强行换行
F4,编辑公式,绝对引用,相对引用,混合引用切换
F9,公式编辑中,局部表达式呈现结果。
Ctrl+PageDown / PageUp,快速浏览多个工作表
提供两种方法如下:
1、直接调用系统设定的快捷键 按下alt+H; 按下alt+H; 选择需要的颜色(此时可使用鼠标,也可使用方向键选择)。 两点说明: A. 该操作方式实施上仍需要至少三个步骤以上,效率并不高; B. 快捷键也较难记住。 事实上,alt+H按下alt后菜单栏对各项目会有所提示。
2、VBA录制宏设定快捷键 可使用VBA录制功能设定颜色填充的快捷键。 如下操作实现对选定的单元格设定填充绿色的快捷键: 点击开发工具,录制宏; 输入快捷键(例如选择输入Ctrl+Shift+Y); 在选定的单元格中填充绿色; 录制完成。 以上录制过程生成如下宏代码。 在相应的workbook中选择任意单元格,同时按键Ctrl+Shift+Y可实现填充绿色的操作。快捷键功能实现。
方法如下:
1.首先我们打开一个工作样表作为例子。
2.我们使用alt+f11组合快捷键进入vbe编辑器,插入一个新的模块,并在模块中输入以下代码:
Sub UsePassword()
Dim wb As Workbook
Set wb = Application.ActiveWorkbook
wb.Password = InputBox("请输入密码:")
wb.Close
End Sub
3.我们首先声明wb为工作薄对象,并将其赋值为对象应用程序为活动工作薄。这里其实是为了简写所以声明一个变量,可以直接使用对象的password方法进行设置。
4.也就是说Application.ActiveWorkbook.password 与wb.password是等价的。我们使用inputbox来输入密码,并运行下一步保存。
5.这里运行代码会弹出输入框,输入的密码是明文显示,我们点击确定后,Excel工作薄关闭。
6.重新打开该工作薄,弹出输入密码对话框,我们需要输入正确的密码才能打开工作薄进行工作。
7.如果需要解除密码,我们在文件-信息中找到保护工作薄选项,然后点击密码保护去掉其中的密码即可解密。
拓展资料
Microsoft Excel是Microsoft为使用Windows和Apple Macintosh操作系统的电脑编写的一款电子表格软件。直观的界面、出色的计算功能和图表工具,再加上成功的市场营销,使Excel成为最流行的个人计算机数据处理软件。
在1993年,作为Microsoft Office的组件发布了5.0版之后,Excel就开始成为所适用操作平台上的电子制表软件的霸主。
Microsoft Office是一套由微软公司开发的办公软件套装,它可以在Microsoft Windows、Windows Phone、Mac系列、iOS和Android等系统上运行。
与其他办公室应用程序一样,它包括联合的服务器和基于互联网的服务。从2007版的Office被称为“Office System”而不叫“Office Suite”,反映出它们包括服务器的事实。
Office最初是一个推广名称,出现于1990年代早期,指一些以前曾单独发售的软件的合集。当时主要的推广重点是:购买合集比单独购买要省很多钱。最初的Office版本包含Word、Excel和PowerPoint。