在Windows 8消费者预览版发布后,
用户对它有很多评论,现在Windows 8更像是一个半成品,远远没有完成。即使我们继续现有的里程碑,我们一定要大胆推什么能真正改变。因此,作者给出了微软Windows 8队10分,期待把Win8的菲尼克斯涅:
1、不使用Windows 8平板
电脑和
桌面用户
界面统一,统一只会造成分裂的用户体验:为Windows 8平板
系统,我们必须摒弃传统的Windows界面,界面完全是地铁;和桌面版Windows 8的地铁是完全赢得传统的Xbox等生活的钥匙返回隔离(当然还可以预订)。
2、完全重新生产和一体化;
网络;信息
功能,重新设计了应用于传统界面和地铁UI风格不同,Skype和更多的祝福,脸谱网,新浪推特,深度整合,微博客和其他社会系统,提供开放的API,使它用户交互中心;
3、SkyDrive将率先建立应用地铁和传统的界面。使用现有桌面Windows平台的绝对粘性,将使用更多的用户
控制功能迁移到Windows系统平台。
4、加强内置Xbox Live和MCE系统,移动电话,平板电脑,PC和
游戏机的互动,提高Kinect体感
操作,使它成为家庭娱乐的
核心,提高微充电系统和
网页游戏在线游戏鼓励
开发者进入App Store,进一步提高开放的环境,鼓励XBLA游戏;
5,对于开发者来说:提供更好的开发环境,多平台可以统一平台开发,编译不同版本的
硬件平台,降低开发难度和成本。
完善机制进入App Store,为微软的小
应用程序开发者应该提供更明确的应用开发的标准和规范,提高了易用的开发环境,帮助开发人员更清楚地了解地铁,开发高质量的地铁应用。对于大开发商来说,我们应该采取优惠政策和补贴Xbox 360游戏开发商,鼓励高质量的多平台应用的发展,甚至鼓励独家应用的发展。
6、继续保持有限的移动平台的硬件平台,继续加强合作与高通、TI、NVIDIA、三星,也避免了硬件平台规范定义了分区;Windows Phone 8手机平台尽快
升级到高端硬件平台的高通snapdran S4 + 720P分辨率,高端用户比较实施低端潭更重要的认知。
7、桌面/
服务器版本仍然是x64或x86架构,
维护Wintel联盟的稳定性。
8,微软应加强运营商的合作,抢占合同用户的移动终端市场。
9,对于下游厂商来说,在早期阶段应该减少甚至
取消移动视窗系统的许可费,鼓励下游厂商更多地关注Windows Mobile产品的开发,并补贴其
广告费用。
10,盈利
模式:我们不应该过分依赖系统的许可费,但我们应该更多地依赖云服务、Skype、应用程序销售和微费
分享,以及Bing广告收入作为盈利的主要手段。