向微软赢得8个相关团队的十点建议

向微软赢得8个相关团队的十点建议
在Windows 8消费者预览版发布后,用户对它有很多评论,现在Windows 8更像是一个半成品,远远没有完成。即使我们继续现有的里程碑,我们一定要大胆推什么能真正改变。因此,作者给出了微软Windows 8队10分,期待把Win8的菲尼克斯涅:

1、不使用Windows 8平板电脑桌面用户界面统一,统一只会造成分裂的用户体验:为Windows 8平板系统,我们必须摒弃传统的Windows界面,界面完全是地铁;和桌面版Windows 8的地铁是完全赢得传统的Xbox等生活的钥匙返回隔离(当然还可以预订)。

2、完全重新生产和一体化;网络;信息功能,重新设计了应用于传统界面和地铁UI风格不同,Skype和更多的祝福,脸谱网,新浪推特,深度整合,微博客和其他社会系统,提供开放的API,使它用户交互中心;

3、SkyDrive将率先建立应用地铁和传统的界面。使用现有桌面Windows平台的绝对粘性,将使用更多的用户控制功能迁移到Windows系统平台。

4、加强内置Xbox Live和MCE系统,移动电话,平板电脑,PC和游戏机的互动,提高Kinect体感操作,使它成为家庭娱乐的核心,提高微充电系统和网页游戏在线游戏鼓励开发者进入App Store,进一步提高开放的环境,鼓励XBLA游戏;

5,对于开发者来说:提供更好的开发环境,多平台可以统一平台开发,编译不同版本的硬件平台,降低开发难度和成本。

完善机制进入App Store,为微软的小应用程序开发者应该提供更明确的应用开发的标准和规范,提高了易用的开发环境,帮助开发人员更清楚地了解地铁,开发高质量的地铁应用。对于大开发商来说,我们应该采取优惠政策和补贴Xbox 360游戏开发商,鼓励高质量的多平台应用的发展,甚至鼓励独家应用的发展。

6、继续保持有限的移动平台的硬件平台,继续加强合作与高通、TI、NVIDIA、三星,也避免了硬件平台规范定义了分区;Windows Phone 8手机平台尽快升级到高端硬件平台的高通snapdran S4 + 720P分辨率,高端用户比较实施低端潭更重要的认知。

7、桌面/服务器版本仍然是x64或x86架构,维护Wintel联盟的稳定性。

8,微软应加强运营商的合作,抢占合同用户的移动终端市场。

9,对于下游厂商来说,在早期阶段应该减少甚至取消移动视窗系统的许可费,鼓励下游厂商更多地关注Windows Mobile产品的开发,并补贴其广告费用。

10,盈利模式:我们不应该过分依赖系统的许可费,但我们应该更多地依赖云服务、Skype、应用程序销售和微费分享,以及Bing广告收入作为盈利的主要手段。

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