LOD 是什么

细节级别(LOD,Level of Detail)是一个通用的设计术语,用于描述视频游戏场景,其中较近的对象比较远的对象呈现更多的多边形。一般来说,细节级别是由游戏的系统需求决定的。考虑到现代处理器的强大功能,在细节级别上几乎不会有什么明显的下降。

LOD

早期的电子游戏在细节水平上有非常明显的变化,当背景中的物体进入前景时,它们明显地获得了清晰度(和多边形)。这是一个简单的快捷方式,可以节省处理其他任务的能力,同时仍然为玩家提供一个尚可通过的背景。现代电子游戏仍然使用相同的过程,但他们渲染的基础水平有更高的多边形数,这意味着很少有人能用肉眼看出前景和背景的区别

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