《校花的贴身高手》惊喜不断 地铁
0 2023-10-07 16:55:57
PhysX 是一种物理引擎,用于实现 3D 游戏和应用程序中的物理效果,例如碰撞、重力、动态物体的运动等。在使用 PhysX 时,需要选择使用 GPU 还是 CPU 进行物理模拟。下面我将详细解释这两种选择的优缺点,以及如何选择适合自己的模拟方式。
1.如果拥有支持 Nvidia PhysX 技术的显卡,并且您的显存足够,可以选择使用 GPU 进行物理模拟,以提高游戏或应用程序的性能和帧率。
2.如果你的显卡不支持 PhysX 技术,或者显存不足,可以选择使用 CPU 进行物理模拟,以保证物理模拟的准确性,并避免出现卡顿和崩溃等问题。
3.如果你同时拥有支持 PhysX 技术的显卡和强大的 CPU,可以选择将物理模拟分配给 GPU 和 CPU,以充分利用两者的计算能力。
GPU 即图形处理器,通常用于 3D 图形渲染。在使用 GPU 进行物理模拟时,PhysX 会利用 GPU 的并行计算能力来加速物理模拟的运算,从而提高游戏或应用程序的性能和帧率。
优点:
缺点:
CPU 即中央处理器,是计算机的核心部件,通常用于执行各种计算任务。在使用 CPU 进行物理模拟时,PhysX 会利用 CPU 的计算能力来进行物理模拟运算。
优点:
缺点:
总的来说,如何选择适合根据上述分析,我们可以根据自己的情况选择合适的物理模拟方式。选择 GPU 还是 CPU 进行物理模拟取决于个人的硬件配置和需求。在选择时,需要考虑自己的显卡和显存情况、CPU 的计算能力和负载等因素,并根据具体情况选择合适的物理模拟方式。