本
教程的制作有点困难,
介绍的过程有点简单,制作的细节不多。一般思路:第一部分人物:如席子,颜色,然后添加一些水材质,这部分可以用刷子和水材质。最后的颜色是色彩调节。
原
最终效果
1、打开原材料,将人体部位绘制
路径的特征(
抠图、
提示:地图放大至800%,再到虚拟边缘跟踪点)并按Ctrl + +进入路径选择,按Ctrl + D + D为1像素,然后按Ctrl + J
复制选定
区域,拉出效果。
2,新建一个500×750像素的文件,将好的图片拖放进去,执行字符:图像>调整>渐变贴图,颜色
设置和效果如下所示。
3,减少地图的饱和度,然后根据Ctrl + U
调整色相/饱和度,选择你喜欢的颜色,因为它是用颜色调整到深绿色的,效果如下。
4,然后加水材料,你可以
下载一些飞溅和水滴材料,或者你可以使用以下水滴材料。添加时,链接部分需要自然完成。
5。最后,
创建颜色平衡调整层,并将
参数设置如下。
6,如果你喜欢,你可以画一些光线,添加一些想法,完成最后的效果。