本文
介绍js运动的基本框架,供大家
参考,具体分析如下:
这里需要注意:
1。在动作开始时
关闭现有计时器。
2。把运动与停止分开
复制代码代码如下所示:
# DIV1 {
宽度:200px;
身高:200px;
背景:红色;
位置:绝对;
左:0;
上图:60px;
}
窗口。指针
函数(){
无功odiv = document.getelementbyid(联赛);
VaR OBT = document.getelementsbytagname(
输入的){ 0 };
var时间=空;
83. onclick =函数(){
ClearInterval(时间); / /这里先关闭定时器,这是因为溶液在运动过程中多次点击按钮生成多个叠加的bug定时器
时间= setInterval(){()函数(
var
速度= 7;
如果(odiv。offsetleft < = 600)
ODiv。风格。左= odiv offsetleft +速度+ 'px;
别的{
ClearInterval(时间);
}
},30);
}
}
希望本文能对大家的javascript
程序设计有所帮助。