设置记事本 | 设置记事本打开方式
613 2023-04-02 01:25:44
1、字母键:A键激活角度捕捉开关,B键切换到底视图,C键切换摄像机视图,D键当前视图暂时失效,E键旋转,F键切换到主视图(前视图),G键切换视窗网格的显示,H键按名称选择物体,I键按鼠标所在的方向进行移动,J键切换物体被选择的外框(一种显示方式),K键改变到后视图,L键切换到左视图,M键材质编辑器,N键激活动画记录器(自动记录关键帧),O键在旋转视图时是否以方体方式显示,P键切换到透视图,Q键选择,R键缩放,S键激活捕捉按钮,T键切换到顶视图,U键切换到用户视图,V键视图选择菜单,W键移动,X键坐标手柄的显示,Z键使被选或未选物体以最佳角度显示;
2、数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键);6键打开PFSource粒子设置面版;7键显示场景中物体的块面;8键打开环境面版;9键打开渲染面版;0键打开烘培面版;
3、F键:F1键帮助,F2键被选择的面是否以线框或面的形式来显示,F3键物体切换线框或实体,F4键增强显示(物体外围是否显示线框),F5键切换到坐标轴X,F6键切换到坐标轴Y,F7键切换到坐标轴Z,F8键切换XY,XZ,YZ坐标轴,F9键渲染,F10键渲染输出面版,F11键脚本编写框,F12键移动的属性面版;
4、其他单独按键:-键缩小坐标轴(视觉效果),+键放大坐标轴(视觉效果),Delete键删除所选物体,/键播放动画,<键后一帧,>键前一帧,"键激活动画记录器(手动记录关键帧),Home键切换到第一帧,End键切换到最后一帧,空格对被选择的物体进行锁定,[键放大视图,]键缩小视图。
1.将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前
2.在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"Deformable gPoly"进入可编辑多边形模式
3.点击"Modifier List"编辑器列表,选择编辑"Edit Mesh"
4.编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"
5.按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状
6.编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了
3dsmax中分组快捷键设置方法有两种,分别如下:
1、依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择All Commands里找到对应的操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键;
2 依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择Groups选择操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。
3ds MAX常用快捷键命令大全,快捷键自定义方法,游戏建模小白...
3Dmax键快捷键命令——按字母排序。
A键:激活角度捕捉开关。
B键:切换到底视图。
C键:切换摄像机视图。
D键:当前视图暂时失效。
E键:旋转。
F键:切换到主视图(前视图)
G键:切换视窗网格的显示。
H键:按名称选择物体。
I键:按鼠标所在的方向进行移动。
3dmax把一个窗口视图放大到全屏的快捷键是Alt+W,但常常会与QQ的快捷键相冲突,解决3dmax把一个窗口视图放大到全屏的操作步骤如下:
1、我们打开max后,默认视图区会有4个视图,分别是顶视图、前视图、左视图和透视图,当我们需要把某个视图最大化显示时,快捷键是Alt+W或者视图控制区的视口最大化图标进行最大化。
2、那么,max快捷键的修改是在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。
3、然后我们把选项拉倒对下面,左边是命令的选择,右边是快捷键的设置 。5、当我们查看QQ知道快捷键被占用后,我们把这项快捷键设置为无就可以了。
把你的.UI文件放在C:\3dmax8\UI文件夹里,在max的自定义菜单里选择加载自定义UI,找到你的文件,OK~
按Alt+g+g是成组(每个按一下,不用按住)按Alt+g+u是解组。或者选中需要解组的物体,点上方Group里面的ungronp(解组)Group(成组)
dmax快捷键无效的原因
原因一:键盘损坏
键盘损坏是最可能导致3dmax快捷键无效的原因。可能是键盘的系统被损坏了,或者硬件出了问题。我们可以先切换到别的软件里,检查一下键盘是否完好。
原因二:输入法原因
检查下输入法是不是在英文状态下,如果不在英文状态下,也会导致3dmax快捷键无效。可以按shift或者切换输入法解决。
原因三:热键冲突
检查一下你要输入的3dmax快捷键是不是和QQ快捷键起冲突了,热键冲突是3dmax快捷键无效的常见原因。打开QQ面板,点击设置→热键→设置一下热键即可解决。
原因四:快捷键被修改
有些3dmax快捷键不是系统所默认的,有可能其他人使用的时候改过了,这种情况下也会造成即使按了3dmax快捷键却没有效果。你可以在自定义用户界面去重新设置。
3dmax快捷键无效的解决方法
解决方法一:重新加载默认UI
步骤一、启动3dmax,在菜单栏上点击“自定义”→点击“加载自定义UI方案”。
步骤二、在打开的“加载自定义UI方案”的对话框中找到3dmax软件的安装文件夹,然后点击“ui”文件夹,在这里我们可以调节3dmax快捷键和UI界面。
步骤三、打开“ui”文件夹之后找到“DefaultUI”,打开,然后3dmax就恢复成默认的设置了。重新使用快捷键,看看是否解决3dmax快捷键无效。
解决方法二:重置3dmax快捷键
步骤一、启动3dmax,点击菜单栏上的“自定义”按钮。
步骤二、再点击3dmax自定义用户界面,来修改3dmax快捷键。
步骤三、点击键盘。在键盘下面有一个组的下拉框(不要动),勾选旁边的活动,然后退出就可以重置3dmax快捷键了。
方法
1.首先打开软件进入到软件的主界面,我们在界面上方的菜单栏中点击“自定义”选项。
2.然后自定义选项下方会出现一个下拉框,我们在下拉框中选择“自定义用户界面”选项。
3.接着界面上就会弹出一个自定义用户界面窗口,我们在窗口左上角点击“键盘”选项卡。
4.之后我们在窗口中找到需要设置快捷键的命令并点击,窗口右侧就会出现相应的热键设置,如果没有热键设置,热键设置文本框中就会显示空白。
5.接下来我们在热键文本框中输入想要设置的快捷键,再点击“指定”按钮就可以了。
6.确定热键指定后,系统就会将热键自动指定到对应的命令;最后我们点击窗口底部的“保存”按钮,就可以成功自定义快捷键了。
3dmax快捷键
W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。有些快捷键可以自己设。
3ds 常用快捷键
视图:
P —————透视图(Perspective)
F —————前视图(Front)
T ————— 顶视图(Top)
L —————左视图(Left)
C ————— 3dmax机视图(Camera)
U ————— 用户视图(User)
B ————— 底视图(Back)
{ }————— 视图的缩放
视图控制区:
Alt+Z ————— 缩放视图工具
Z————最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W ———— 区域缩放
Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图
Ctrl+R ———— 视图旋转
Alt+W ———— 单屏显示当前视图
工具栏:
Q —————选择工具
W —————移动工具
E ————— 旋转工具
R ————— 缩放工具
A —————角度捕捉
S —————顶点的捕捉
H —————打开选择列表,按名称选择物体
M ————— 材质编辑器
坐标:
X —————显示\ 隐藏 坐标
“-
+” —— 缩小或扩大坐标
其它:
8 ————— “环境与特效”对话框
9 ————— “光能传递”对话框
G —————隐藏或显示网格
O ————— 物体移动时,以线框的形式。
F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换
F4 ———— 显示边
空格键————— 选择锁定
Shift+Z ———— 撤销视图操作
Shift+C ———— 隐藏3dmax机
Shift+L ———— 隐藏灯光
Shift+G ———— 隐藏几何体
Shift+Q ——— 快速渲染
Ctrl+I ———— 反选
Ctrl+O ———— 打开文件
Ctlr+A ———— 全选
Ctrl+Z ———— 撤销场景操作
Ctrl+L ————— 使用默认灯光
Alt+6 ———— 显示主工具栏
Alt+Q ———— 进入单独选择模式
Alt+A————对齐