ae三维快捷键 | ae三维方向快捷键

ae三维快捷键 | ae三维方向快捷键

1. ae三维方向快捷键

在ae中编辑图层区域按f4是显示3维层的快捷键,显示出来后图层名称后面有个类似方形的小按钮,在图层对应按钮的地方点击,就可以打开3维层了!

2. ae移动位置快捷键

绘制图形图层时中心点总会不在居中位置,直接居中快捷键是Command-Alt-Fn-左方向键,WIN是Ctrl-Alt-Home,还有一种办法是摁住CTRL,然后双击工具栏的锚点移动工具,可以快速居中,我觉的后者方便一些,看自己习惯。

3. ae三维旋转快捷键

P:位置属性; T:透明属性; R:旋转;

F4:切换(如切换出“3D”开关); C:选择摄像机工具; V:选择移动; H:手动工具;

Q:mask(选中mask后按Shift可画正圆或正方形,再按Ctrl可比例放大); M:调出Mask属性;

MM:调出所有Mask属性; L:打开音频

4. ae怎么调出3D轴快捷键

ae里面的y轴旋转,其实很简单,那该怎么操作呢? 方法/步骤 首先就是素材进行时间线的导入 在时间线上,点击右键找到并点击-Modes 点击勾选这里的三维开关,打开整个图层的三维展示 在素材下面找到素材的各个维度的控制数值 找到Y数值,进行调节即可 还可以添加关键帧来实现Y轴的旋转动画

5. ae坐标轴快捷键

空白对象,也就是null object,一般用来建立摄像机的父级,控制摄像机的移动和位置,我们绑定父子关系的原因就是,空白对象的调整是调整摄像机的目标,而非直接调整摄像机所在。

举个简单的例子来说明,你要把某个对象向右上方移动,只需要拖动空白对象的x轴和y轴就可以,很直观,所得即所见。在我们工作的视图里,一般是active camera。你会发现并没有直观的摄像机对象,你没有办法在视图里直接通过坐标轴对摄像机进行调整,除非你切换视图到顶视图,侧视图等,你才会看到摄像机对象。然而此时你调整,却不能实时看到最终视图的效果。

当然,空白对象也可以用来绑定摄像机所在位置,原因和上面一样。看个人习惯不同,一般采用上面的控制方式。

6. ae3d快捷键

打开3D图层,按R键,打开之后就会有三个方向的旋转,X,Y,Z你可以调整相应的数值。

7. ae操控点快捷键

ae关键帧快捷键是U键。

ae关键帧快捷键是U,当我们想要给视频素材加上关键帧的时候,我们只需按键盘中的U键就可以了。

操作方法

1、打开AE软件,新建一个素材,我这里是添加的一个图片;

2、把素材拉到工作区当中,双击素材,然后点击素材中的箭头标志

3、点击之后,就能看到变换2个字了,下面就是关键帧的设置了,我们可以根据自己的需求去选择,比如我选择的是不透明度来做案列;

4、我们在第一针把不透明度拉到0,也就是黑屏的状态

5、然后再往后给设置一针,把透明度拉到100,然后按空格键,运行素材,你就能看到一个素材从黑色慢慢变亮的状态。

8. ae坐标快捷键

中文字的图层按A,锚点控制,移他的坐标。或者是工具栏,就是有箭头放大镜手型的那一栏,选第六个,移!

9. ae的位移快捷键

1、打开After Effects软件,找到并点击新建合成这个按钮,然后在合成设置中调整参数创建一个AE合成。

2、选择上方工具栏中的矩形工具,使用矩形工具在合成中绘制出一个矩形出来,并设置更改其填充与描边颜色等属性。

3、选中绘制的矩形图层,按快捷键P键,然后可以调出这个矩形的位置属性效果设置。

4、在位置上打入关键帧,然后在第五帧的时候在打入一个位置关键帧,并设置位置的水平参数。这样就设置了一个矩形的运动关键帧动画。

5、拖动鼠标选中所有关键帧,然后右键鼠标,在右键鼠标选项执行关键帧缓入缓出,这样可以自动为运动曲线设置缓入缓出效果。

6、我们还可以点击图标编辑器,展开显示关键帧的运动曲线,对这个曲线进行自行调整,不同的曲线都会有不同的运动效果。

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