罗马2电脑围城 | 罗马2全面战争盟友偷城

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1. 罗马2全面战争盟友偷城

在前后历时百余年的布匿战争期间,罗马在与迦太基及其盟友的反复争斗中,占领了欧、亚、非的广大地区,掠夺了大量奴隶和财富,这对罗马奴隶占有制社会内部阶级关系的变化、经济的发展以及地中海地区后来的历史命运,都产生了巨大影响

2. 罗马2全面战争占领城市

首先面对敌强我弱的局面,需要合理调整兵力,首先三队装甲武士守卫主城,弓箭手占领城墙防守,狙杀敌人。骑兵骚扰敌人。

3. 罗马2全面战争加入联盟

所有全战里面输秘籍只能0回合造建筑,就是process_cq(空格)城市名,例如 process_cq Rome,建筑序列里面所有建筑全部造好,这是罗马、中2、帝国通用的。0回合招兵只能修改文件,到游戏目录Dataexport_descr_unit这个文件

例如UC的文件:stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670

依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用 这个字段将回合数改0,想用什么兵就改它的对应文件。至于兵的队伍规模,开始游戏后到游戏设置里面,点高级设置,里面有队伍规模这个选项,把它改成:“超大规模”这一项,一队兵可以对应地改成160人一队或240人一队。

4. 罗马2全面战争罗马骑兵

 由于弓箭削弱,还没有找到更好的战术,所以以rush为主。

  常用国家:

  1、罗马:

  4御卫步兵(930)+5角斗士+4御卫骑兵+2轻骑

  思路:用好角斗士的高攻击,御卫步兵加士气,6骑兵消灭对方骑兵后包抄背冲。

  2、不列颠:

  8贵族战士(930)+4贵族骑士(930)+1轻骑

  思路:rush;一侧突破,开了加冲锋的技能冲吧。贵族战士用好冲锋可以砍翻罗马的御卫步兵,贵族骑兵也是一样。不列颠还有战车,很便宜的轻骑,可以配出很多组合。

5. 罗马2全面战争罗马军团

在游戏设定-画面设定-选择游戏规模,最小的70,最高还能到300人,如果电脑不好建议不要条件,跑不动的!

6. 罗马2全面战争外交送城

按外交按钮,进入地图模式,在整个屏幕的左下角有3个按键,其中一个是指定攻击目标,无论是盟友或者藩属都会去打(只要他有那个能力),还有要注意有没有盟友通道能到敌人的路,比如敌人在右边,他在左边,请给他通行权。

7. 罗马2全面战争驻军

你的城市负增长主要有以下几个内容

1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。

2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。

3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。

4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

8. 盟军攻占罗马

意大利在1943年的夏天发生了政变,墨索里尼被逮捕,意大利决定退出战争。德国为了稳定其在南欧的防线就派兵占领了意大利罗马。

德意志联邦共和国,简称德国,是位于中欧的联邦议会共和制国家,由16个联邦州组成,首都为柏林。领土面积357167平方公里,以温带气候为主,人口约8071万人,是欧洲联盟中人口最多的国家。

德国祖先为古代居住在中欧的日耳曼人。10世纪时日耳曼人建立神圣罗马帝国,后发生分裂。1871年普鲁士王国统一德国各邦建立德意志帝国,曾先后参加两次世界大战并战败。1945年分裂为东西两部分。1990年10月3日,德意志民主共和国正式加入联邦德国,两德实现统一。德国是欧洲最大的经济体之一,也是欧洲联盟、北大西洋公约组织、《申根公约》、八国集团、联合国等国际组织的重要成员国。

德国社会保障制度完善,国民具有很高的生活水平。其在基础与应用研究、科学技术等方面十分发达,以理学、工程技术而出名的德国高校和发达的职业教育支撑了德国的经济。近代以来,德国也诞生了大量改变世界的伟大科学家、思想家和哲学家。

意大利,全称意大利共和国,是一个欧洲国家,主要由南欧的亚平宁半岛及两个位于地中海中的岛屿西西里岛与萨丁岛所组成。国土面积为301333平方公里平方公里,人口6002万。

意大利古时称过“艾诺利亚”“艾斯佩利亚”“威大利亚”,后因语言变化,称“意大利亚”,意为“小牛生长的乐园”。意大利是北大西洋公约和欧盟的创始会员国,也是G8、20国集团和欧洲四大经济体、经济合作与发展组织、世界贸易组织、欧洲议会等重要国际组织的成员 。

作为欧洲文化的摇篮,意大利曾孕育出罗马文化及伊特拉斯坎文明。现在,意大利共拥有48个联合国教科文组织世界遗产,是世界上拥有世界遗产最多的国家

9. 罗马2全面战争守城

公元前390年,克尔特大军乘节日狂欢之夜偷袭罗马,守城的士兵因节日痛饮纷纷沉睡,竟未能发觉。幸亏罗马士兵养的鹅,受惊乱叫起来,这才惊醒了罗马人,将敌人击退。这就是著名的“鹅救罗马”的故事。现在,在罗马城里,还有着一座鹅纪念碑,上面塑有一只引颈高吭的鹅,以表彰鹅的功绩。

10. 罗马2全面战争叛军

东哥特: 西哥特的哥特城叛变,东哥特即产生。

斯拉夫 :历史事件触发后产生,只需要等到特定年限即触发。

罗马不列颠: 西罗马丢掉了不列颠(被攻占或者叛变)2城(隆迪尼恩和上面那个城)即出现

如果要一开始就能玩这些派系,需要进行对剧本文件(就是修改国家全开那个),进行修改。举个例子,斯拉夫设定没有城池,但是我把叛军的某某城剪贴(不是复制,不然跟叛军重了)到斯拉夫名下(格式参见其他派系),但是家族成员需要修改,否则你一开始没有家族成员是不行的,至于添加家族成员这是个麻烦的过程,你可以去罗马吧提问,注意如果该驻军/野战军你归属到XX将军指挥,军队列表(就是那个army)写的第一个兵种必须是将军卫队,不知道可以不可修改成别的派系的将军卫队,楼主你可以试试。再有一点(我是不是有点啰嗦了。。没办法。。小学生语言能力有限)还是那个军队列表(army),那里写的兵种名不知道可不可以不是自己派系的,楼主你可以试试。

11. 罗马2全面战争攻城

孙子说过 上兵伐谋 其次伐交 下策攻城 如果是比较破烂的 防守简单的城池 LS的都说了 我就不再说了 如果是坚固的大城 不要采取强攻的方法 如果战略搞得好 根本没必要强攻 间谍几个开城门 刺客N个轮流上 外交官收买什么的一起来(本人最喜欢用刺客 2,30个刺客把一个派系的所有将军都给干掉那么这些地方不攻自破 ) 围城打援 调虎离山 围魏救赵 围而不攻 孙子兵法和三十六计可以去看看。

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