属性的封装快捷键 | 属性的封装快
878 2023-04-01 22:35:54
1.
shift+s 键 切换单层显示
2.
q 英寸和毫米 尺寸切换
3.
D+R进入布线规则设置。其中 Clearance 是设置最小安全线间距,覆铜时候间距的。比较常用
4.
CTRL+鼠标单击某个线,整个线的NET 网络 呈现高亮状态
1.
shift+s 键 切换单层显示
2.
q 英寸和毫米 尺寸切换
3.
D+R进入布线规则设置。其中 Clearance 是设置最小安全线间距,覆铜时候间距的。比较常用
4.
CTRL+鼠标单击某个线,整个线的NET 网络 呈现高亮状态
1.
shift+s 键 切换单层显示
2.
q 英寸和毫米 尺寸切换
3.
D+R进入布线规则设置。其中 Clearance 是设置最小安全线间距,覆铜时候间距的。比较常用
4.
CTRL+鼠标单击某个线,整个线的NET 网络 呈现高亮状态
OT -(英) Over taunted,仇恨失控. DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。 AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。 一起说应该是区域作用魔法伤害导致仇恨失控吧.
按住SHIFT键一次性全部选择所需要锁定的器件,按F11键,在弹出来的对话框中LOCK选项打勾,ENTER即可。
cad阵列快捷键命令【AR】
常用的快捷键还有以下这些:
圆【C】
直线【L】
圆弧【A】
椭圆【EL】
矩形【REC】
创建块【B】
插入块【I】
多段线【PL】
图案填充【H】
正多边形【POL】
线性标注【DLI】
弧长标注【DAR】
半径标注【DRA】
直径标注【DDI】
角度标注【DAN】
编辑标注【DED】
删除【E】
复制【CO】
镜像【MI】
偏移【O】
阵列【AR】
移动【M】
旋转【RO】
缩放【SC】
拉伸【S】
裁剪【TR】
延伸【EX】
打断【BR】
合并【J】
倒角【CHA】
圆角【F】
分解【X】
归纳AD快捷键使用
1:shift+s 键 切换单层显示
2:q 英寸和毫米 尺寸切换
3:D+R进入布线规则设置。其中 Clearance 是设置最小安全线间距,覆铜时候间距的。比较常用
4:CTRL+鼠标单击某个线,整个线的NET 网络 呈现高亮状态
5:小键盘上的 * (星号键)可以在top、bottom layer 切换,达到快速切换上下层。另外 + - 可以把所有显示的层轮流切换。
6:CTRL+SHIFT+ T 、B、L、R 可以快速对齐所选中的元件 上 下 左 右。
7:M+I 可以把选中所有的元件,翻转过来。这样可以在上下层切换,方便布线,调整印丝层。 很实用的一个操作。
8:如上所述,还可以 查看板子底部,就点击 查看 翻转板子 板子就反过来,但是属性还是 一样。只是从板子底部看了。
9:器件联合 选中两个器件 然后右击 选择 联合-从选中的器件生成联合 这样可以操作两个位置在一起的器件
当要去掉时候 选中器件 右击 联合-从联合打散器件 那么连接在一起的就能够单独操作了。
当选中联合的器件,右击选择联合,有个 选择所有的联合 这样一下子选择所有联合的器件。固定的外框就可以联合起来移动操作。
10:多根线同时画的时候,每个先画个短的线,按SHIFT 选中所有一起画的线,选好,松开SHIFT. 鼠标移动到线头 白点处,然后拖动,那么所有线就一起拖动。 转弯一次,松开, 在拖,又可以转弯。
11: 快捷键 t c 交叉探针 看到寻找 原理图 和 PCB 的元件位置 选下,然后跑到PCB 就能看到原理图那个元件的位置。
12: ed 删线
13: 捕获焊盘 查看——网格——切换电气网格(shift + E)
默认的走A是shift+鼠标右键 你想修改的话: 点击ESC,在里面找到“快捷指定攻击”将其改成你想要的快捷键,例如“A”键,这时,你按A键不会出现普攻范围,会直接在鼠标悬停点出现红色点击,即攻击键,这就是AD走A键的设置。 有用鼠标右键进行走A的,有用A键配合鼠标左键来A的。看你自己喜欢怎样的。A键的这种节奏感要强一点,还有一种就是设置里面改为你按A间就开始攻击的。关键看个人习惯。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化
通过tab键可以更改导线属性2.shift+w可以选择导线粗细3.在rule里面进行规则设置也可以实现导线的粗细。底线宽带>电源线>信号线,尽量加粗电源线和地线。通常经验值1mm通过1A电流(这与铜箔的厚度、粗细、材质有关
按ESC打开菜单,选择界面操作,里面左上选择高级设置,顶部的所有选项点满,注意锁定动作条之后不能移动放置好的技能和物品,如果要移动,按住shift+鼠标左键,每个人习惯不一样。
但是如果你希望成为操作流的话,可以采用这个设置。
保留QWES作为方向控制,QE左右平移,R我也保留了,主要为了聊天方便。
没用的比如T,A,D,F,G,H,V,Z,X都可以设置为技能,V是打开血条的,可以放到Y的功能上去,shift+v没有影响。
同样,WOW很多技能如光环,盗贼潜行都是ctrl+F1-6所以你可以将其设置为ctrl+1-6如果是猎人或者SS,不推荐这个设定,鼠标中键,按下的时候可以作为水平视角-瞬间转移视角180度,按住shift+鼠标滚轮可以打开第2技能栏,可以在其1-5放一些技能。
PVP时候要多加练习,以免滚过头回到第1技能栏.
随便画一个直线, 然后双击,直接在尺寸里面把坐标定义好。 想写多少写多少咯。
打开AI 在“编辑”菜单栏,找到“键盘快捷键”(快捷键Alt+Crtl+Shift+K) 打开后在对话框里会看到左上角“工具”,点下拉列表可选“工具”或“命令栏”进行相关设置。
可以根据自己的需要,进行相应的快捷键更换。
例如:你选中其中一项进行操作,拷贝默认快捷键是Ctrl+C,然后按下你自己定义的快捷键改为:Ctrl+1,如果这个快捷键被占用,电脑会提示你,直到按下一个没有被占用的快捷键为止,点“确定”提示你保存,你随便输个名字就可以。
键盘输入: MSPACE命令别名: MS将图纸空间切换到模型空间。其中,模型空间(“模型”选项卡)是用户建立模型时所处的一种环境,也就是现实物体的真实空间。可使用模型空间来建立二维图形或三维模型。图纸空间(“布局”选项卡)是规划出图布局的一种环境,也就是真实图纸所在的空间。只能是二维的。在图纸空间可以创建一个或多个浮动视口,在图纸空间中使用 MSPACE 命令,可将布局中最近使用的视口置为当前视口,然后在布局内该视口中的模型空间工作。
要切换到模型空间,可双击其中一个视口,双击图纸空间中视口外的某个区域可以切换到图纸空间。