3dmax快捷键c | 3dmax快捷键命令大全

3dmax快捷键c | 3dmax快捷键命令大全

1. 3dmax快捷键命令大全

3dmax2018重复上一步快捷键是:【;】

  其它常用快捷键介绍

  保存文件 Ctrl + S

  选择锁定切换 空格键

  搜索所有操作 X

  间隔工具 Shift + I

  变换输入对话框切换 F12

  撤消场景操作 Ctrl + Z

  撤消视口操作 Shift + Z

  对齐 Alt + A

  循环选择方法 Alt + F

  暂存 Alt + Ctrl + H

  以上就是带来的3dmax2018重复上一步快捷键介绍,希望可以帮助到大家哦。

2. 3dmax快捷键命令大全表格

D是封闭视窗的快捷键,也可以叫禁用视口,禁用后,那个视口就失效了,在做东西多的场景时,显卡刷新速度会加快。否则要计算四个视图的东西,速度会很慢,可能移动一个物体就要等上十几秒。当场景的东西少时,是感觉不出有什么变化的。

3. 3dmax快捷键命令大全笔记

3dmax效果图截图的快捷键设置步骤如下:

首先打开【3dmax2010软件】打开软件以后单击菜单栏中的【自定义】。

然后在单击自定义下拉菜单中单击【自定义用界面】。

在弹出【自定义用户界面】中单击【键盘】会例出3dMAX里面的所以的子目录

向下拉滚动条可以看出3Dmax默认的快捷键。

假如把经常用的【阵列】设置一下快捷键,单击【阵列】在右侧有个热键,在里面输入【Alt+Z】。

输入完成以后单击指定。最后单击保存就完成快捷键设置

4. 3dmax常用快捷键命令表

3dmax渲染框快捷键:

1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。

扩展资料:

3Dma常用快捷键:

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

5. 3dmax快捷键命令大全2016

3dmax快捷键命令——数字键

8键:打开环境面版。

其他数字键的作用

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

3dmax功能键快捷键命令

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

6. 3dmax快捷键命令大全删除

其实3dmax和很多软件的快捷键都是很好记的因为都是通用的,比如3dmax中的删除快捷键就是选中直接按delete键就可以了,很多设计软件删除快捷键都是delete键,其实大家都可以举一反三的,如果忘记一些快捷键都可以去尝试一下,反正的可以撤销回来的。

7. 3dmax快捷键命令大全常用

3DMAX软件常用快捷键

鼠标中键】 平移运动

【Alt+鼠标中键】 旋转视图

【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小

【Ctrl+z】 恢复上一步

【Ctrl+y】 重复上一步

【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选

【G】 网格切换

【F】 前视图

【T】 顶视图

【L】 左视图

【B】 底视图

【Alt+W】 最 大化显示视图

【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图

【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

【C】 将所选的视图转换为摄相机视图

【w】 位移

【e】 旋转

【r】 放缩

【O】 显示降级适配(开关)

【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】 放大坐标轴

【-】 缩小坐标轴

【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体

【z】 在当前视图完全显示所选物体

【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体

【Ctrl+鼠标左键】 增加选择

【Alt+鼠标左键】 减少选择

【H】 菜单选择物体

【M】 显示材质编辑

【N】 打开动画记录按钮

【/?】 播放动画

【F3】 实体显示和线框显示的切换

【F4】 线框显示

【F9】 快速渲染

【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示

材质 M

选择物最 大 z

满屏 ctrl+AlT+z

视图模式 ctrl+x

最 大化 ALT+W

渲染 Shift+Q =

F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)

【O】 适应透视图格点

【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)

【A】 动画模式 (开关)

【N】 改变到后视图

【K】 背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位

【.】 下一时间单位

【,】 改变到上(Top)视图

【T】 改变到底(Bottom)视图

【B】 改变到相机(Camera)视图

【C】 改变到前(Front)视图

【F】 改变到等大的用户(User)视图

【U】 改变到右(Right)视图

【R】 改变到透视(Perspective)图

【P】 循环改变选择方式

【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)

【Ctrl】+【L】 删除物体

【DEL】 当前视图暂时失效

【D】 是否显示几何体内框(开关)

【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条

【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关)

【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景

【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景

【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体

【6】 跳到最 后一帧

【END】 跳到第 一帧

【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)

【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体

【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)

【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图

【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器

【M】 最 大化

8. 3dmax快捷键命令大全百度网盘

3ds MAX常用快捷键命令大全,快捷键自定义方法,游戏建模小白...

3Dmax键快捷键命令——按字母排序

A键:激活角度捕捉开关。

B键:切换到底视图。

C键:切换摄像机视图。

D键:当前视图暂时失效。

E键:旋转。

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示。

H键:按名称选择物体。

I键:按鼠标所在的方向进行移动。

9. 3dmax快捷键命令大全2012

 字母键:

  A键:激活角度捕捉 开关

  B键:切换到底视图

  C键:切换摄像机视图

  D键:当前视图暂时失效

  E键:旋转

  F键:切换到主视图(前视图)

  G键:切换视窗网格的显示

  H键:按名称选择物体

  I键:按鼠标所在的方向进行移动

  J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

  K键:改变到后视图

  L键:切换到左视图

  M键:材质编辑器

  N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

  O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

  P键:切换到透视图

  Q键:选择

  R键:缩放

  S键:激活捕捉按钮

  T键:切换到顶视图

  U键:切换到用户视图

  V键:视图选择菜单

  W键:移动

  X键:坐标手柄的显示

  Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

  --------------------------------------------------------------------

  数字键:

  1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

  6键:打开PF Source粒子设置面版

  7键:显示场景中物体的块面

  8键:打开环境面版

  9键:打开渲染面版

  0键:打开烘培面版  

  F键:

  F1键:帮助

  F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

  F3键:物体切换线框或实体

  F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

  F5键:切换到坐标轴X

  F6键:切换到坐标轴Y

  F7键:切换到坐标轴Z

  F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

  F9键:渲染

  F10键:渲染输出面版

  F11键:脚本编写框

  F12键:移动的属性面版

  --------------------------------------------------------------------

  其他单独按键:

  -键:缩小坐标轴(视觉效果)

  +键:放大坐标轴(视觉效果)

  Delete键:删除所选物体

  /键:播放动画

  <键:后一帧

  >键:前一帧

  "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

  Home键:切换到第一帧

  End键:切换到最后一帧

  空格:对被选择的物体进行锁定

  [键:放大视图

  ]键:缩小视图

  介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

  1、轨迹视图

  加入(Add)关键帧【A】

  前一时间单位【<】

  下一时间单位【>】

  编辑(Edit)关键帧模式【E】

  编辑区域模式【F3】

  编辑时间模式【F2】

  展开对象(Object)切换【O】

  展开轨迹(Track)切换【T】

  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

  锁定所选物体【空格】

  向上移动高亮显示【↓】

  向下移动高亮显示【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式【F4】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  向下收拢【Ctrl】+【↓】

  向上收拢【Ctrl】+【↑】  

  2、材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  --------------------------------------------------------------------

  3、示意(Schematic)视图

  下一时间单位【>】

  前一时间单位【<】

  回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

  撤消场景制作【Ctrl】+【Z】

  绘制(Draw)区域【D】

  渲染(Render)【R】

  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

  --------------------------------------------------------------------

  4、视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  --------------------------------------------------------------------

  5、NURBS编辑

  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

  CV约束到U向移动【Alt】+【U】

  CV约束到V向移动【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

  锁定2D所选物体【空格】

  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体【H】

  柔软所选物体【Ctrl】+【s】

  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级【Ctrl】+【X】  

  6、FFD

  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

  --------------------------------------------------------------------

  7、UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

  过滤选择面【Ctrl】+【空格】

  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点【空格】

  水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  象素捕捉【S】

  平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点【Q】

  旋转材质点【W】

  等比例缩放材质点【E】

  焊接 (Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具【Z】

  --------------------------------------------------------------------

  8、反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

10. 3dmax快捷键命令大全复制

1、电脑打开3DMax软件,做一个图形或者打开 已经做好的图形。

2、打开3DMax后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。

3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。

4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。

5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。

11. 3dmax快捷键命令大全2018

不是,alt+鼠标中键,只能在少量面数的模型孤立时用或者给客户看模型场景时用。后者是因为界面清爽点。 要旋转视图,用max界面右下角的旋转命令,会比alt+中健更顺畅。因为鼠标是个硬件,要传达指令,比快捷键要慢多了。 要是卡,可以将模型孤立,在线框视图显示,取消背面消隐。

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