无法打开华为快捷键 | 华为电脑快
285 2023-03-31 22:40:41
虫子:
开局势头凶猛的不行,被感染星球不可复原,但是需要虫子陆军才能感染一般势力的已占领星球,轨道轰炸之后直接荒芜,但是控制台plant type gaia等等的当我没说,占领了20%银河系以上后会触发军事修会事件。但是我试过在n个虫子挡使用damage 9999狂毁军事修会和他国船,虫子就算占了200颗星也不会如愿出现2000K规模的部队,并在一定时间以后停止产出海军,只产陆军,这就是为什么虫子放置play几十年以后容易出现一只几十K战力的陆军马陆的原因,然后的命运就是遇到一股稍微强大的阻力海军就会被磨损殆尽玩完,所以虫子是没有本事当河长的。
应对方法:光矛无损消灭。
恶魔:
疯狂难度下始终维持着大约600K—320K战力的舰队,一定概率刷130k以上的精锐,靠近传送门则疯狂刷舰队,所有空间站带有前哨站效果,舰队所过之处人口瞬间全灭,星球可殖民复原,蓝色恶魔占领20%以上银河系后每年有几率出金色恶魔,金色恶魔的目的是消灭蓝色恶魔,但是依旧属于敌对势力,在金色恶魔出现后,因为某些bug,似乎只有在金色传送门存在的情况下才会出现绿色恶魔,绿色恶魔的目的是消灭蓝色恶魔和金色恶魔并发誓要夺得什么永恒王座来着,总之金+绿的战斗力刚好等于蓝的战力,但是我试过把蓝色恶魔传送门灭了金色和绿色似乎就没啥动静了把金色或者绿色灭了蓝色就继续扩张,因为金绿单独一家都太弱了,恶魔是有能力当河长的,只要没有遇到强大阻力(ai大国、玩家)或者传送门被爆。
应对方法:中子鱼雷,战损不可避。
在群星游戏的主页面,左上角四个模块点最后一个,弹出来的一排选项里第一个就是管理星区和星域,左上角是新建,默认快捷键是F5。建立星域之后玩家可以指定一些行星加入星域,之后整个星域的总督就会替你管理这些行星。
1、首先把游戏设置为窗口,可是进入游戏之后发现鼠标指针会错位,这时很难设置窗口化运行,我们可以在键盘上按下“Alt+ Enter”快捷键(也有的是“Ctrl +Enter”或者是F11)更改为窗口,变成窗口模式后鼠标又恢复了正常;
2、然后在游戏中打开“设置”,在图形设置中,将“分辨率”修改为当前显示器的分辨率,总之就是要使游戏的分辨率和显示器的分辨率一致。
3、设置好分辨率之后按下快捷键切换回全屏模式就可以解决鼠标指针偏移的问题了。
网上有一个方法是改为全屏窗口化模式可以解决错误问题,但是这样做会导致掉帧,本来游戏优化就很差,如果fps低于30的话游戏体验会下降很多。
1、关于这次远征的一切,我能告诉你什么呢,它比舒舒服服地坐在家里不知要好多少。
赏析:斯科特在给自己妻子的信中提醒她要照顾好他最宝贵的遗产——儿子,不要让儿子懒散,他在信中承认自己是个懒散的人,但是为了强迫自己有所追求,他参与了这次行动,在他行将死去的时刻,他仍然为这次决定感到光荣而不是感到遗憾。
2、在此,我想回顾这些发生在不同时空与地域的特定时刻——群星闪耀时刻——我之所以这样来命名这些时刻,是因为,它们宛若星辰,在人类的黑夜中散发着璀璨的光芒!但我不愿用自己一丝一毫的虚构、夸大或者缩小来掩饰事件的内外真实性。
赏析:如果说人类历史上有一些最伟大的发明,相信印刷术一定是其中之一。因为他们,读者得以一气呵成的阅读完了一位肤色语言年代甚至信仰和我们迥异的大师,在半个多世纪前写就的著作。通过一本薄薄的书籍,更得以和历史上的巨人们谦卑的对话,似乎亲身参与了那些惊心动魄的时刻。
3、一个杰出作品的固有力量从来都不会被长时间埋没抑或禁锢。一件艺术作品纵然很多时候会被时间所遗忘,甚至会遭到查禁和彻底被埋葬,但是,任何富有生命力的东西其最终都会走到无生命力东西的前面。在世间的生活中,这样的一瞬间是极少降临的。当它无意间降落到一个人身上时,他却不知道该怎样利用它。
赏析:在茨威格的笔下,那些改变历史进程的人物和瞬间,既是必然的,又充满了让人惊叹惊愕的偶然,让人不禁惊喜,无奈又感苍凉悲怆。他们不再是遥不可及如星辰般遥远迷幻的存在,而是充满血肉和凡尘俗子一样的悲欢离合。
我只玩过文明6还有群星,个人觉得文明在进入现代文明之前拓荒打架很过瘾,往后打就觉得没太大意思,群星在占星球储备资源后爆战列舰的时候最过瘾,打天灾或者攀到高科技想挑战高等文明也很爽,但是基本已经是中后期了。
帝国时代4也出了,这个系列从来没接触过,所以不知道好不好玩,也担心自己的寿命还够不够玩了。
第四天灾就是指玩家。
近期有一种类型小说开始频繁出现,不少人将其亲切地称为“第四天灾”小说。在这类小说里,主角往往会拥有一个控制系统,他能以此召唤出大群玩家进行作战,来为自己打工。而召唤出来的玩家往往会认为自己是在玩游戏,且还会拥有各种游戏的设定和技能,最后衍生出各种的神奇操作。
此类作品中,四大天灾分别是智械,亡灵,虫群,玩家。其中玩家的行为充满不确定性,只追寻任务目标没有坚定的观念,破坏性往往超过其它三大天灾之和。
首先觉醒指的是堕落帝国变身为觉醒帝国。 堕落变觉醒 堕落变觉醒 重要的话说三遍。 虫灾和恶魔是局终危机俗称天灾不是觉醒帝国! 觉醒不是堕落打你就能觉醒,而是 满足中局时间,在满足时间的条件下 1,有足够强的实力 2,被宣战或其他堕落觉醒 以上两点仅仅是在时间满足的基础上提高觉醒的概率。
“第四天灾”一词指的是玩家,这毋庸置疑,很巧的是,这个说法的出处也源于玩家。在P社游戏《Stellaris(群星)》中,游戏发展到后期会出现全星系型的危机事件,被称为天灾,天灾一般有三种:肃正协议、虚空恶魔和高维入侵,分别代指远古AI、虫族和异世界恶魔。
而玩游戏的玩家在游戏过程中为了获得胜利,也经常会采用净化、征服、毁灭等方式来进行游戏,对于宇宙文明来说,玩家的不少行为所达到的效果和三大天灾是一样的,甚至还要更甚于三大天灾。于是就有玩家调侃,玩家是第四天灾。如果玩家开了控制台,对游戏中的宇宙文明更是可以随意操控,兴起了篡改宇宙规则,召唤三大天灾来打打架玩一玩,等三大天灾肆虐完了再出来把它们都灭了。
《群星》是由Paradox Interactive研发的一款太空策略类游戏。
游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
通用快捷键:
A---攻击
B---建造/主基地升级背包技能
G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集
H---停止
M---移动/各族商店魔法药水
O---英雄技能选择
P---巡逻/各族商店生命药水
R---修理
S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)
T---各族商店传送卷轴
U---主基升级/商店选择使用者
Y---集结点设定
地精商店|--速度之靴(S)
|--生命护身符(V)
|--贵族圆环(C)
|--尘土之影(D)
|--守护卷轴(R)
|--隐形药水(I)
|--回城卷轴(T)
|--传送权杖(E)
|--再训练之书(O)
|--医疗卷轴(H)
|--较小的无敌药水(N)
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地精实验室|--地精工兵(S)
|--地精飞艇(Z)
|--地精撕裂者(G)
|--显示(R)
雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)
|--树魔狂战士(B)
|--泥潭傀儡(U)
|--食人鬼拳手(M).
中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)
| |--冰冻之箭(R)
| |--魔法护盾(N)
| |--龙卷风(T)
|
|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)
| |--黑暗之箭(B)
| |--生命汲取(D)
| |--符咒(C)
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|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)
| |--醉酒云雾(D)
| |--醉拳(B)
| |--火土风暴(E)
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|--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)
| |--召唤炎魔(W)
| |--燃灰(C)
| |--火山爆发(V)
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|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)
| |--恐怖嚎叫(T)
| |--分裂攻击(C)
| |--魔鬼缠身(D)
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|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)
| |--召唤豪猪(Q)
| |--召唤战鹰(W)
| |--惊吓(T)
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|--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)
| |--火箭群(R)
| |--工程升级(E)
| |--机器人地精(B)
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|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)
| |--化学风暴(R)
| |--酸性炸弹(B)
| |--点金术(T)
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NE全快捷键:
特殊:R-古树起立
I-女性单位隐身
建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)
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| |--研究自然之祝福(N)
| |--吞噬树木(E)
| |--缠绕金矿(G)
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|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)
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| |--女猎手(H)|--哨兵(E)
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| |--投刃车(T)
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| |--研究硬弓(I)
| |--研究哨兵(S)
| |--研究射击术(M)
| |--升级月刃(G)
| |--研究穿刺剑刃(P)
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|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)
| |--月之护甲(A)
| |--野性力量(W)
| |--加强隐藏(R)
| |--夜视能力(U)
2
| |--月井之春(E)
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|--远古保护者(P)
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|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)
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|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)
| | |--激活献祭(L)
| | |--闪避(E)
| | |--变身(T)
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| |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)
| | |--自然之力(F)
| | |--荆棘光环(R)
| | |--宁静(T)
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| |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)
| | |--灼热之箭(R)
| | |--强击光环(T)
| | |--群星坠落(F)
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| |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)
| | |--闪烁(B)
| | |--暗影突袭(D)
| | |--复仇之魂(V)
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|--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)
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| |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)
| | |--生命恢复(E)
| | |--变熊(F)
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| |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)
| | |--战棍(W)
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| |--研究驱散魔法(S)
| |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)
| |--利爪之痕(M)
| |--研究硬化皮肤(H)
| |--研究抗性皮肤(T)
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|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)
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| |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)
| | |--飓风(C)
| | |--风暴之鸦(F)
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| |--精灵龙(F)|--变相移动(E)
| | |--魔力之焰(F)
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| |--驯服角鹰兽(I)
| |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)
| |--猛禽之痕(M)
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|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)
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| |--腐蚀喷吐(B)
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|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)
| |--小净化药水(C)
| |--尘土之影(D)
| |--保存权杖(E)
| |--毒液之球(V)
| |--抗体药水(A)
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UD全快捷键
建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)
| | |--牺牲(C)
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|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸体(C)
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| |--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)
| | |--钻地(B)
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| |--石像鬼(A)|--石像形态(F)
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| |--研究吞食尸体(C)
| |--研究食尸鬼狂热(Z)
| |--研究钻地(B)
| |--研究蛛网(W)
| |--研究石像形态(S)
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|--闹鬼金矿(G)
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|--坟场(V)|--邪恶力量(S)
| |--邪恶装甲(U)
| |--生物攻击(A)
| |--生物甲壳(C)
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|--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)
| |--蛛网怪塔(N)
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|--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死亡缠绕(B)
| | |--死亡契约(E)
| | |--邪恶光环(U)
5
| | |--操纵死尸(D)
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| |--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)
| | |--睡眠(E)
| | |--吸血光环(R)
| | |--地狱火(V)
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| |--巫妖(L)|--霜冻新星(N)
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| |--地穴领主(C)|--穿刺(E)
| | |--尖刺外壳(S)
| | |--腐尸甲虫(C)
| | |--蝗虫群(L)
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|--诅咒神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)
| | |--邪恶狂热(U)
| | |--残废(C)
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| |--女妖(B)|--诅咒(C)
| | |--反魔法外壳(N)
| | |--占据(O)
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| |--不死族巫师专家/大师级训练(E)
| |--女妖专家/大师级训练(A)
| |--研究骷髅法术(M)
| |--研究骨质增强术(S)
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|--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)
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| |--憎恶(A)|--吞食尸体(C)
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| |--十胜石雕像(O)|--枯萎精髓(B)
| | |--灵魂触摸(C)
| | |--变形为破坏者(T)|--吞噬魔法(D)
| | |--毁灭之球(O)
| | |--吸收魔法(B)
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| |--挖掘尸体(E)
| |--研究疾病云雾(D)
| |--研究破坏者行态(X)
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|--牺牲深渊(S)|--牺牲(C)
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|--埋骨地(B)|--冰霜巨龙(F)
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| |--研究冰冻喷吐(B)
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|--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)
| |--献祭头骨(K)
| |--尘土之影(D)
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| |--医疗卷轴(H)