maya建模视图快捷键 | MAYA快捷键图

maya建模视图快捷键 | MAYA快捷键图

1. MAYA快捷键

maya快捷键。Ctrl+I.(单独显示

2. maya快捷键命令大全图片

按B键然后好像是按住Alt键不松手按住鼠标中键拖动可扩大软选择选择范围....好像是不用按Alt键,暂时忘记了

3. maya视图快捷键

Maya背景颜色快捷键是alt +b。具体使用方法如下:

第一步:点击击菜单栏中的“窗口”,找到一级目录的“设置/首选项”,点击二级目录的“颜色设置”。

第二步:在“颜色”设置框中点击打开“3D视图“卷展栏。

第三步:点击“渐变顶部”颜色框,然后对背景色顶部基色进行调整

第四步:也可以用快捷键Alt+b在已经设置好的几种背景色之间直接切换。

4. maya基本操作快捷键

maya中有运行快捷键,直接点击播放就可以。

5. maya的快捷键功能大全

比较方便的办法是选中模型按快捷键CTRL+t,会出现一个方框,模型的长宽高会分别列在方框的边上,你可以双击点选数字来修改成想要的尺寸,这个其实就是一个综合变形器。MAYA的默认单位是厘米,可以在首选项-选择设置里更改。如果是个复杂的模型,想要更改其尺寸的话用这办法会把模型拉变形,我建议你建模初期就用这变形器先做好一个做为标准的立方体,后面就以它的外边缘为界限制作,这样就会比较准确。

如果只是测量的话,maya里也有标尺工具的,可以拉出一段线来测量,但是我觉得哪个不是很实用。

6. maya2014快捷键

1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。

2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。

4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置

5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。

7. maya快捷键图片

工具操作

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

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动画关键帧

S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式

3

播放控制  

Alt + 。 在时间轴上前进一帧   Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型

4

显示控制  

1 低质量显示   2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式   5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级  

↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级  

菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围

5

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量 N 修改值的大小   C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象

编辑操作

z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系

8. maya成组快捷键

null是空物体的意思,ctrl+G是将选择物体成组,以便之后选择操作,如果你将组合中的物体用中键拖到组合外面时,这个组合就成了一个空组,这时就同直接没选择物体成组一样,只是显示名不同(group1与null1),组只是一个集合的标志,它体现的是包含在其内的物体,如果里面没物体,当然也就看不到东西。

但在大纲列表可以选中它,用移动工具可以看到它在空间中的位置,你可以用它来做一些特殊效果,就像AE里面用null空物体来控制其他物体的运动等。

9. maya 快捷键

方法/步骤分步阅读

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首先我们打开maya2019软件,你可以是其它版本的软件,在软件中我们可创建几个圆柱体,或者其它类模型。

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接下来我们要说maya保存场景文件,主要有三种文件格式,分别是mb,ma,obj格式。其中mb格式是比较常用的maya文件保存格式。

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模型我们常见完毕后,想保存场景,首先点击左上角的“文件”选项。

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然后我们点击“保存场景”,也可以按住快捷键Ctrl+S。

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这时进入文件保存界面,输入模型名称,找到文件场景保存的位置,点击确定即可。

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这时候我们会看到保存位置出现了一个maya场景文件,右键点击属性,会看到该文件默认是mb格式,maya默认保存文件都是mb格式。

10. maya常用快捷键图

在视窗中只显示选泽的这个物体的话Alt+h 隐藏选择的物体Ctrl+h 不选择任何物体按Alt+h是隐藏所有物体 显示全部物体是菜单Display----show---All你需要自己设一个快捷键。另外都选中还不能显示物体的话可能是材质丢失,要重新付下材质。

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