如何看帧数快捷键 | 显示关键帧快捷键

如何看帧数快捷键 | 显示关键帧快捷键

1. 显示关键帧快捷键

F5:加帧

shift+F5:删除

2. 输入关键帧的快捷键

u 键显示所有关键帧

3. 显示所有关键帧快捷键

ae关键帧快捷键是U键。

ae关键帧快捷键是U,当我们想要给视频素材加上关键帧的时候,我们只需按键盘中的U键就可以了。

操作方法

1、打开AE软件,新建一个素材,我这里是添加的一个图片;

2、把素材拉到工作区当中,双击素材,然后点击素材中的箭头标志

3、点击之后,就能看到变换2个字了,下面就是关键帧的设置了,我们可以根据自己的需求去选择,比如我选择的是不透明度来做案列;

4、我们在第一针把不透明度拉到0,也就是黑屏的状态

5、然后再往后给设置一针,把透明度拉到100,然后按空格键,运行素材,你就能看到一个素材从黑色慢慢变亮的状态。

4. 关键帧的快捷键

FLASH中“帧”分为四类:关键帧、空白关键帧、普通帧和过渡帧,这样个四种类型在时间在线有明确的表明。  关键帧:时间轴上为“实心的圆点”表明此帧为关键帧,一般要改变的帧插入关键帧。    新建关键帧:F6    删掉关键帧:shift+F6  普通帧:为了在对某一关键帧的内容进行延续,要插入普通帧,木有明显的标记,就是颜色较深多个。   新建普通帧:F5   删掉普通帧:shift+F5  空白关键帧:木有内容的关键帧,时间轴上为“空心的圆点”,表明此帧为空白关键帧。   新建空白关键帧:F7   删掉空白关键帧:shift+F7  过度帧:运动或形状补间动画中间为紫或绿色的帧称为过度帧,做运运或形状补间动画时自动生成

5. ae显示关键帧快捷键

ae添加关键帧的步骤如下:需要工具:ae软件,电脑一台1、首先打开ae软件,然后新建一个合成文件,或者打开已经做好的ae工程文件都可以。2、然后添加一个视频素材,将视频或图片素材添加到文件浏览区域,接着拖动到视频轨里。3、接着点击素材名称前面的一个小三角图标,然后就会出现变换的选项,接着点击变换前面的小三角,就会弹出变换的一些基本选项。4、接下来在这里就以比例选项来添加关键帧,调节视频轨时间区域的时间指针到指定的位置,然后点击比例选项前面的一个秒表图标。5、这样在时间指示针的位置就会出现一个菱形的小图标,这就是关键帧了,接着移动时间指示针到右侧的一个位置,然后直接改变比例后边的数值。6、改变了数值的同时,界面中的素材也会发生大小的变化,同时在时间指示针的位置就会自动添加一个关键帧。7、当然关键帧也是可以移动的,直接点击要移动的关键帧,关键帧会变成黄颜色,也就是被选中的状态,然后点击鼠标移动即可。

6. 快捷键添加关键帧

适用环境:联想AIO520C,系统:Windows10 专业版,3D MAX CC2020。

显示降级适配(开关)【O】。

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。

排列【Alt】+【A】。

角度捕捉(开关)【A】。

动画模式(开关)【N】。

改变到后视图【K】。

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。

前一时间单位【.】。

下一时间单位【,】。

改变到上(Top)视图【T】。

改变到底(Bottom)视图【B】。

改变到相机(Camera)视图【C】。

改变到前(Front)视图【F】。

改变到等大的用户(User)视图【U】。

改变到透视(Perspective)图【P】。

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。

删除物体【DEL】。

当前视图暂时失效【D】。

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。

显示第一个工具条【Alt】+【1】。

专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。

冻结所选物体【6】。

跳到最后一帧【END】。

跳到第一帧【HOME】。

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。

显示/隐藏网格(Grids)【G】。

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。

材质(Material)编辑器【M】。

最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。

脚本编辑器【F11】。

新的场景【Ctrl】+【N】。

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。

向下轻推网格小键盘【-】。

向上轻推网格小键盘【+】。

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。

平移视图【Ctrl】+【P】。

交互式平移视图【I】。

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。

播放/停止动画【/】。

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。

回到上一视图操作【Shift】+【A】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

撤消视图操作【Shift】+【Z】。

刷新所有视图【1】。

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。

约束到X轴【F5】。

约束到Y轴【F6】。

约束到Z轴【F7】。

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。

选择父物体【PageUp】。

选择子物体【PageDown】。

根据名称选择物体【H】。

选择锁定(开关)【空格】。

减淡所选物体的面(开关)【F2】。

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。

显示/隐藏命令面板【3】。

显示/隐藏浮动工具条【4】。

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。

显示/隐藏所选物体的支架【J】。

显示/隐藏工具条【Y】/【2】。

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。

打开/关闭捕捉(Snap)【S】。

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。

声音(开关)【\\】。

间隔放置物体【Shift】+【I】。

改变到光线视图【Shift】+【4】。

循环改变子物体层级【Ins】。

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。

加大动态坐标【+】。

减小动态坐标【-】。

激活动态坐标(开关)【X】。

精确输入转变量【F12】。

全部解冻【7】。

根据名字显示隐藏的物体【5】。

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。

显示几何体外框(开关)【F4】。

视图背景(Background)【Alt】+【B】。

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。

打开虚拟现实数字键盘【1】。

虚拟视图向下移动数字键盘【2】。

虚拟视图向左移动数字键盘【4】。

虚拟视图向右移动数字键盘【6】。

虚拟视图向中移动数字键盘【8】。

虚拟视图放大数字键盘【7】。

虚拟视图缩小数字键盘【9】。

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。

视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。

放大镜工具【Z】。

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。

视窗交互式放大【[】。

视窗交互式缩小【]】。

加入(Add)关键帧【A】。

前一时间单位【<】。

下一时间单位【>】。

编辑(Edit)关键帧模式【E】。

编辑区域模式【F3】。

编辑时间模式【F2】。

展开对象(Object)切换【O】。

展开轨迹(Track)切换【T】。

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。

锁定所选物体【空格】。

向上移动高亮显示【↑】。

向下移动高亮显示【↓】。

向左轻移关键帧【←】。

向右轻移关键帧【→】。

位置区域模式【F4】。

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

用前一次的配置进行渲染【F9】。

渲染配置【F10】。

向下收拢【Ctrl】+【↓】。

向上收拢【Ctrl】+【↑】。

用前一次的配置进行渲染【F9】。

渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

下一时间单位【>】。

前一时间单位【<】。

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

绘制(Draw)区域【D】。

渲染(Render)【R】。

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】。

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】。

新(New)的序列【Ctrl】+【N】。

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。

CV约束到U向移动【Alt】+【U】。

CV约束到V向移动【Alt】+【V】。

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。

锁定2D所选物体【空格】。

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。

根据名字选择子物体【H】。

柔软所选物体【Ctrl】+【s】。

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。

转换降级【Ctrl】+【X】。

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。

3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。

7. 增加关键帧快捷键

添加关键帧的快捷键,关键帧在你改变数字时自动会添的,在视频和音频轨的最前面,关键帧添加按钮,可以加关键帧。 关键帧好像没有快捷键,用了这么久,没用看到过。 好奇怪的问题,是不是问添加标签(数字的/非数字的),是小键盘的0键。

8. 帧数显示快捷键

ctrl+f

1、游戏中的FPS显示需要使用快捷键【ctrl+f】,按下快捷键后即可在游戏右上角显示FPS和ping值;

2、FPS的数值稳定在60以上才可以保证游戏的流畅运行,如果FPS低于60的话,游戏画面就会出现卡顿;

3、如果FPS过低,可以通过降低游戏画面效果来提升FPS,也可以直接更新设备来大幅提升FPS。

4、如果ping值过高是因为网络不佳,通常是因为使用你家路由局域网人数过多导致,可限制他们的网速。

9. 添加关键帧的快捷键

快速复制效果:Ctrl+C复制素材后选择需要修改的素材,然后Ctrl+Alt+V粘贴属性,也可以选择指定效果进行粘贴。

快速插入素材:选择素材,i键设置入点,O键设置出点,“,”键快速插入到时间线上,可反复点击插入。

快速复制素材:Alt+鼠标左键点击拉动到你想要的位置,视频音频重叠右键取消链接即可。

快速调整素材:Ctrl+Alt+鼠标拉动到你想要的位置。

快速选择多个素材:全选素材Ctrl+A,指定素材多选Shift+鼠标左键,某素材后全选素材Shift+A。

一刀剪:按住Shift再剪辑可把同一时间线上不要的素材一次剪掉。

快速预览素材:空格键播放/暂停,连续按L键可加速预览,K键可暂停,J键倒放。

快速倒放:按快捷键Ctrl+R点击倒放速度就可以让视频倒放,这样的效果可以用在回忆或者是产生一些戏剧效果。

除此之外,还有设置关键帧(点击素材拖动到下方选择想要的画面,再鼠标右键,多素材可快速识别)和隐藏顶部信息栏(Ctrl+\)。

10. 打开自动关键帧的快捷键是( )

.

选择桌面的flash软件鼠标右键单击打开

2.

我们需要选择新建一个项目

3.

选择菜单栏里的窗口调出时间轴命令

4.

我们可以在时间轴里按住快捷键F6进行插入关键帧。

绘图工具的使用 1、Shift:绘制正圆 2、Alt:由中心向四周绘制椭圆 3、Alt+Shift:由中心向四周绘制正圆 任意变形工具 1、Shift :等比例缩放。 2、Alt :对称缩放。 3、Alt+shift:由中心向四周等比例缩放。 4、Ctrl :任意自由变形。 5、Ctrl+shift:透视。 F8:散件转变成元件 Ctrl+F8:直接新建元件 Ctrl+B:打散 Ctrl+G(修改—组合):组合 Ctrl + shift + G :取消组合 F5:一直显示上一帧的画面 F6:插入关键帧,并复制上一关。

11. 设置关键帧快捷键

我们在时间轴面板中,鼠标按住鼠标左键拖动,框选时间轴上所有的关键帧。

这样,该图层中所有关键帧都被选中,显示为浅蓝色。

我们点击选择任意一个关键帧,按下快捷键Ctrl+Alt+A。

这样,我们也可以快速全选所有的关键帧。

除此之外,我们也可以鼠标右键点击任意一个关键帧,选择菜单中的全选所有帧。

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