maya重置布局快捷键 | maya重置界面快捷键

maya重置布局快捷键 | maya重置界面快捷键

1. maya重置界面快捷键

maya2018工具栏调的方法

1.在maya软件中新建一个空白页面;

  2.我们在平时的设计过程中可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式;

  3.如果拖拽回去会影响效率,整个UI界面也会有所变动,对于初学者来说很不友好;

  4.这时我们可以将maya重置回最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最原始的操作界面;

  5.界面回到了最初的maya经典操作界面;

  6.点击右上角有一个锁形状的键;

  7.点击后锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能改动了;

  以上就是maya2018工具栏怎么调的全部内容

2. maya怎么重置快捷键

删除我的文档下 autodesk 里的 maya 文件夹即可,一般出了问题这么做就行了

3. maya切换到选择的快捷键

几何体加线编辑快捷键:几何合体模式下点住shift+鼠标右键不放,把鼠标移动到右下角insert edge loop tool(后面的小方块后)界面会弹出对话框,之后你点选mulpitle edge loops选项,并且修改number of edge loops数值为2之后点选你要分割的面就可以了。但注意这个是在几何体上加环行线,并且还要注意环行线经过的面都必须是四边面才行。在所选边上加线也是可以的,但是只能平均分为两段。

选中你所要分割的边,然后点住ctrl+鼠标右键不放然后移动鼠标到edge ring utilities选项上(这时还是点住不放)然后在把鼠标移动到它弹出的下级菜单to edge ring split 然后松开这时线段被平均分开了。

4. maya恢复默认界面快捷键

1,打开电脑,点击我的电脑

2,win系统可以进入“C:\Users\<用户名>\My Documents\Maya\<版本>\”文件夹。

3、然后找到其中的“prefs”文件夹,将它重命名为“prefsOld”再重启maya即可重置设置。

4,这样就恢复了初始状态

5. maya快捷键恢复默认设置

maya工具架窗口还原的方法

1.在maya软件中新建一个空白页面;

  2.我们在平时的设计过程中可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式;

  3.如果拖拽回去会影响效率,整个UI界面也会有所变动,对于初学者来说很不友好;

  4.这时我们可以将maya重置回最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最原始的操作界面;

  5.界面回到了最初的maya经典操作界面;

  6.点击右上角有一个锁形状的键;

  7.点击后锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能改动了;

  8.如果点击或者误操作一下区域,也不会使得模块变成弹窗模式,对我们造成影响了。

以上就是maya工具架窗口怎么还原的全部内容

6. maya重置坐标轴快捷键

1、打开Maya这款软件,进入到Maya的操作界面。

2、打开Maya之后,在上面的常用菜单里找到球体选项。

3、选择球体我们在透视图里创建一个球体。

4、选择球体可以看到此时的坐标轴位于球体之外。

5、在菜单里找到modify选项。

6、点击modify选项在其下拉菜单里找到center pivot选项,

7、点击center pivot选项之后,此时可以看到坐标轴已经移动了。

7. maya重做快捷键

快捷键 功能解释 工具操作

enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

insert 插入工具编辑模式

w 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具

y 非固定排布工具

shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

动画关键帧

s 设置关键帧

i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)

shift+e 存储旋转通道的关键帧

shift+r 存储缩放通道的关键帧

shift+w 存储转换通道的关键帧

操作杆操作

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置

ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a满屏显示所有物体(在激活的视图)

f满屏显示被选目标

shift+f在所有视图中满屏显示被选目标

shift+a在所有视图中满屏显示被选对象

space快速切换单一视图和多视图模式

移动被选对象

alt+向上键 向上移动一个象素

alt+向下键 向下移动一个象素

alt+向左键 向左移动一个象素

alt+向右键 向右移动一个象素

‘ 设置键盘的中心集中于命令

alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入

播放控制

alt+。 在时间轴上前进一帧

alt+, 在时间轴上后退一帧

。 前进到下一关键帧

, 后退到下一关键帧

alt+v 播放按钮( 打开/关闭

alt/shift+v 回到最小帧

k 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

f8 切换物体/ 成分编辑模式

f9 选择多边形顶点

f10 选择多边形的边

f11 选择多边形面

f12 选择多边形uvs

ctrl+i 选择下一个中间物体

ctrl+f9 选择多边形的顶点和面

显示设置

4 网格显示模式

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

8 切换到paint effect模式

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

1 低质量显示

2 中等质量显示

3 高质量显示

混合操作

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

alt+s 旋转手柄附着状态

文件管理

ctrl+n 建立新的场景

ctrl+o 打开场景

ctrl+s 存储场景

雕刻

8. maya返回下一步快捷键

1、在mya2018中,新建一个空白页面

2、如果你制作比较平凡或者制作速度比较快,就有可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式。

3、如果在拖回原来的地方,不仅影响效率,也会是UI界面的位置发生变化,尤其对初学者来讲,极为不方便

4、我们先将maya的UI界面重置为最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最为熟悉的操作界面

5,界面回到了最初的maya经典的界面

6、点击右上角有一个maya2018新增功能的锁形状的键

7、如果点击成功,锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能移动了

8、如果点击或者误操作一下区域,也不会使得模块变成弹窗模式,影响操作效率。

9、当然,重新点击锁的形状,可以恢复可以使得模块变成弹窗模式

9. maya恢复默认快捷键

快捷键W,具体的步骤如下:

物体恢复原位的方法就是在右侧的属性前x,y,z;

三个坐标的移动属性全部归零物体就会回到世界坐标的中心,也就是新建模型的初始位置。

“快捷键”选中模型移动工具<W>按住X再按住鼠标中键,吸附到世界坐标网格中心

10. maya里旋转快捷键

1 恩键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标轴,移动完毕后,再摁insert键,就恢复正常的状态了2 左手摁住键盘上的D键不要松手,右手用鼠标左键移动物体的坐标轴,移动完毕后再松开D键即可。(这个可以说是移动坐标轴的快捷键^_^)

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