创维盒子怎么恢复出厂设置 | 创维
931 2023-03-31 13:30:29
1.在maya软件中新建一个空白页面;
2.我们在平时的设计过程中可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式;
3.如果拖拽回去会影响效率,整个UI界面也会有所变动,对于初学者来说很不友好;
4.这时我们可以将maya重置回最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最原始的操作界面;
5.界面回到了最初的maya经典操作界面;
6.点击右上角有一个锁形状的键;
7.点击后锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能改动了;
以上就是maya2018工具栏怎么调的全部内容
删除我的文档下 autodesk 里的 maya 文件夹即可,一般出了问题这么做就行了
几何体加线编辑快捷键:几何合体模式下点住shift+鼠标右键不放,把鼠标移动到右下角insert edge loop tool(后面的小方块后)界面会弹出对话框,之后你点选mulpitle edge loops选项,并且修改number of edge loops数值为2之后点选你要分割的面就可以了。但注意这个是在几何体上加环行线,并且还要注意环行线经过的面都必须是四边面才行。在所选边上加线也是可以的,但是只能平均分为两段。
选中你所要分割的边,然后点住ctrl+鼠标右键不放然后移动鼠标到edge ring utilities选项上(这时还是点住不放)然后在把鼠标移动到它弹出的下级菜单to edge ring split 然后松开这时线段被平均分开了。
1,打开电脑,点击我的电脑
2,win系统可以进入“C:\Users\<用户名>\My Documents\Maya\<版本>\”文件夹。
3、然后找到其中的“prefs”文件夹,将它重命名为“prefsOld”再重启maya即可重置设置。
4,这样就恢复了初始状态
maya工具架窗口还原的方法
1.在maya软件中新建一个空白页面;
2.我们在平时的设计过程中可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式;
3.如果拖拽回去会影响效率,整个UI界面也会有所变动,对于初学者来说很不友好;
4.这时我们可以将maya重置回最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最原始的操作界面;
5.界面回到了最初的maya经典操作界面;
6.点击右上角有一个锁形状的键;
7.点击后锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能改动了;
8.如果点击或者误操作一下区域,也不会使得模块变成弹窗模式,对我们造成影响了。
以上就是maya工具架窗口怎么还原的全部内容
1、打开Maya这款软件,进入到Maya的操作界面。
2、打开Maya之后,在上面的常用菜单里找到球体选项。
3、选择球体我们在透视图里创建一个球体。
4、选择球体可以看到此时的坐标轴位于球体之外。
5、在菜单里找到modify选项。
6、点击modify选项在其下拉菜单里找到center pivot选项,
7、点击center pivot选项之后,此时可以看到坐标轴已经移动了。
快捷键 功能解释 工具操作
enter 完成当前操作
~ 终止当前操作
insert 插入工具编辑模式
w 移动工具
e 旋转工具
r 缩放工具
y 非固定排布工具
shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
动画关键帧
s 设置关键帧
i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)
shift+e 存储旋转通道的关键帧
shift+r 存储缩放通道的关键帧
shift+w 存储转换通道的关键帧
操作杆操作
t 显示操作杆工具
= 增大操纵杆显示尺寸
- 减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置
ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
a满屏显示所有物体(在激活的视图)
f满屏显示被选目标
shift+f在所有视图中满屏显示被选目标
shift+a在所有视图中满屏显示被选对象
space快速切换单一视图和多视图模式
移动被选对象
alt+向上键 向上移动一个象素
alt+向下键 向下移动一个象素
alt+向左键 向左移动一个象素
alt+向右键 向右移动一个象素
alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入行
播放控制
alt+。 在时间轴上前进一帧
alt+, 在时间轴上后退一帧
。 前进到下一关键帧
, 后退到下一关键帧
alt+v 播放按钮( 打开/关闭)
alt/shift+v 回到最小帧
k 激活模拟时间滑块
选择物体和成分
f8 切换物体/ 成分编辑模式
f9 选择多边形顶点
f10 选择多边形的边
f11 选择多边形面
f12 选择多边形uvs
ctrl+i 选择下一个中间物体
ctrl+f9 选择多边形的顶点和面
显示设置
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
7 灯光显示模式
8 切换到paint effect模式
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示
混合操作
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
alt+s 旋转手柄附着状态
文件管理
ctrl+n 建立新的场景
ctrl+o 打开场景
ctrl+s 存储场景
雕刻
1、在mya2018中,新建一个空白页面
2、如果你制作比较平凡或者制作速度比较快,就有可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式。
3、如果在拖回原来的地方,不仅影响效率,也会是UI界面的位置发生变化,尤其对初学者来讲,极为不方便
4、我们先将maya的UI界面重置为最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最为熟悉的操作界面
5,界面回到了最初的maya经典的界面
6、点击右上角有一个maya2018新增功能的锁形状的键
7、如果点击成功,锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能移动了
8、如果点击或者误操作一下区域,也不会使得模块变成弹窗模式,影响操作效率。
9、当然,重新点击锁的形状,可以恢复可以使得模块变成弹窗模式
快捷键W,具体的步骤如下:
物体恢复原位的方法就是在右侧的属性前x,y,z;
三个坐标的移动属性全部归零物体就会回到世界坐标的中心,也就是新建模型的初始位置。
“快捷键”选中模型移动工具<W>按住X再按住鼠标中键,吸附到世界坐标网格中心
1 恩键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标轴,移动完毕后,再摁insert键,就恢复正常的状态了2 左手摁住键盘上的D键不要松手,右手用鼠标左键移动物体的坐标轴,移动完毕后再松开D键即可。(这个可以说是移动坐标轴的快捷键^_^)