ug怎么设置背景快捷键 | ug编辑显示快捷键

ug怎么设置背景快捷键 | ug编辑显示快捷键

1. ug编辑显示快捷键

隐藏的快捷键是ctrl+b,显示快捷键是ctrl+shift+u

2. ug如何设置快捷键

第一步:使用UG菜单“工具”——》“定制”(UG4.0叫自定义)命令,第三步:在定制键盘对话框中依据“类别”和“命令”选项找到想要设置快捷键的命令,然后在“按新的快捷键”选项中输入快捷键字母或字母组合,点击“指派”,最后点“关闭”按钮,UG快捷键就设置成功了。

3. ug全部显示快捷键

打开ug10.0。

2.打开有点、线、片体、实体的ug文件

3.在菜单栏里选编辑-显示和隐藏-显示和隐藏,或按快捷键ctrl+w。

4.在出来的显示和隐藏对话框中,加号代表显示,减号代表隐藏。根据你的需求,在相应的点,线,片体,实体所对应的加减号点击即可隐藏和显示。

5.反隐藏功能显示隐藏功能都在同样的菜单目录下。

6.全部显示功能和隐藏显示功能也是同一目菜单目录下

注意事项

反隐藏等其他隐藏显示功能也是在同样的目录下,注意后面的字母是快捷键

4. ug快捷键设置

第一步:使用UG菜单“工具”——》“定制”(UG4.0叫自定义)命令,第三步:在定制键盘对话框中依据“类别”和“命令”选项找到想要设置快捷键的命令,然后在“按新的快捷键”选项中输入快捷键字母或字母组合,点击“指派”,最后点“关闭”按钮,UG快捷键就设置成功了。

5. ug 设置快捷键

第一步:在工具栏任意空白处点击右键,进入工具条选项后,在最后找到“定制”按钮,点击进入

第二步:进入定制后,在定制对话框右下角找到“键盘”,点击进入“定制”对话框

第三步:在定制键盘的对话框先指定一个命令,比如“直纹”命令

到了这里,快捷键的设置就完成了,OK!

但是有些朋友发现创建了快捷键之后,然后重启电脑或者重启了UG之后,刚刚创建好的快捷键没有了,又要重新创建一次。其实只是你没有把做好的快捷键保存而已。保存方法有二。

方法一:在部件导航器下方找到角色设置按钮(设置快捷键本来就是属于角色的设置),新建用户角色,然后确定退出。如果下次打开UG没有之前设置的快捷键,就可以重新点击一下创建好的用户角色,然后之前设置的快捷键就回来了

第二个方法:在“定制”对话框,角色栏目里有创建,也可以创建一个角色,以“mtx”格式保存的文件到目标盘,下次需要时再把这个角色加载进来就可以了

6. ug中如何设置快捷键

UG的快捷键,在工具栏定制里键盘然后找到各个指令就可以每个指令加上快捷操作了UG的快捷键只能设置一个字母或一阿拉伯数字(小建盘里面的数字不行)或用键盘上的Ctrl、Shift、Alt这三个键加上一个字母,比如字母Q可以设为快捷键,Ctrl+Q,Shift+Q,Alt+Q,Ctrl+Shift+Q,Ctrl+Alt+Q,Shift+Alt+Q,Ctrl+Shift+Alt+Q都可以

7. ug显示的快捷键

UG10.0快捷键大全如下:

1、文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局

文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局

文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局

文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局

文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局

文件(F)-执行(T)-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局

文件(F)-执行(T)-调试 Grip(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局

文件(F)-执行(T)-NX Open... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局

文件(F)-完成草图(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块

2、编辑(E)-撤消列表(U)-1 隐藏草图 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局

编辑(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局

编辑(E)-剪切(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局

编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局

编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局

3、编辑(E)-撤消列表(U)-1 隐藏草图 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局

编辑(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局

编辑(E)-剪切(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局

编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局

编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局

4、编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) Shift+G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) Shift+B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) Shift+E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C) Shift+C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局

编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示和隐藏(O)... Ctrl+W UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-立即隐藏(M)... Ctrl+Shift+I UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-隐藏(H)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-全部显示(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局

编辑(E)-显示和隐藏(H)-反转显示和隐藏(I) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局

编辑(E)-移动对象(O)... Ctrl+T UG_EDIT_MOVE_OBJECT 全局

5、编辑(E)-草图曲线(K)...-快速修剪(Q)... T UG_SKETCH_QUICK_TRIM 仅应用模块

编辑(E)-草图曲线(K)...-快速延伸(X)... E UG_SKETCH_QUICK_EXTEND 仅应用模块

视图(V)-操作(O)-适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_FIT 全局

视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局

视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局

视图(V)-截面(S)-编辑截面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局

视图(V)-可视化(V)-光线追踪艺术外观(Y) Ctrl+Shift+W UG_VIEW_RAY_TRACED_STUDIO_TOGGLE 全局

视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局

视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局

视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局

视图(V)-布局(L)-适合所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局

视图(V)-信息窗口(I) Ctrl+Shift+S UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局

视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局

视图(V)-左移轨道夹(M) Shift+F1 UG_VIEW_MOVE_CLIP_LEFT 全局

视图(V)-右移轨道夹(M) Shift+F2 UG_VIEW_MOVE_CLIP_RIGHT 全局

视图(V)-全屏(F) Alt+Enter UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE 全局

视图(V)-最大化资源条选项卡(X) F11 UG_VIEW_EXPAND_RESOURCEBAR 全局

6、视图(V)-定向视图到草图(K) Shift+F8 UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块

视图(V)-重置方向(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局

插入(S)-草图曲线(S)-轮廓(O)... Z UG_SKETCH_PROFILE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-直线(L)... L UG_SKETCH_LINE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆弧(A)... A UG_SKETCH_ARC 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆(C)... O UG_SKETCH_CIRCLE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-圆角(F)... F UG_SKETCH_FILLET 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-矩形(R)... R UG_SKETCH_RECTANGLE 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-多边形(Y)... P UG_SKETCH_POLYGON 仅应用模块

插入(S)-草图曲线(S)-艺术样条(D)... S UG_SKETCH_STUDIO_SPLINE 仅应用模块

插入(S)-草图约束(K)-尺寸(D)-快速(P)... D UG_SKETCH_RAPID_DIMENSION 仅应用模块

插入(S)-草图约束(K)-几何约束(T)... C UG_SKETCH_CONSTRAINTS 仅应用模块

插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块

插入(S)-曲面(R)-四点曲面(F)... Ctrl+4 UG_MODELING_FF_SURF4P 仅应用模块

插入(S)-网格曲面(M)-艺术曲面(U)... N UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN 仅应用模块

插入(S)-扫掠(W)-变化扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 仅应用模块

格式(R)-图层设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局

格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局

7、工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局

工具(T)-更新(U)-将第一个特征设为当前的(F) Ctrl+Shift+Home UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将上一个特征设为当前的(P) Ctrl+Shift+Left Arrow UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将下一个特征设为当前的(N) Ctrl+Shift+Right Arrow UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-更新(U)-将最后一个特征设为当前的(L) Ctrl+Shift+End UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT 仅应用模块

工具(T)-操作记录(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局

工具(T)-操作记录(J)-编辑(E)... Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局

工具(T)-宏(R)-开始录制(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局

工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局

工具(T)-电影(E)-录制(R)... Alt+F5 UG_MOVIE_RECORD 全局

工具(T)-电影(E)-暂停(P) Alt+F6 UG_MOVIE_PAUSE 全局

工具(T)-电影(E)-停止(S) Alt+F7 UG_MOVIE_STOP 全局

工具(T)-定制(Z)... Ctrl+1 UG_TOOLS_CUSTOMIZE 全局

信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局

分析(L) -曲线(C)-刷新曲率图(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局

首选项(P)-用户界面(I)... Ctrl+2 UG_PREFERENCES_USER_INTERFACE 全局

首选项(P)-可视化(V)... Ctrl+Shift+V UG_PREFERENCES_VISUALIZATION 全局

首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局

首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局

应用模块(N)-建模(D)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局

M 全局

8、应用模块(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局

应用模块(N)-制图(F)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局

应用模块(N)-加工(R)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局

应用模块(N)-检测(N)... Ctrl+Alt+I UG_APP_INSPECTION 全局

应用模块(N)-钣金(H)-钣金(L)... Ctrl+Shift+M UG_APP_SBSM 全局

应用模块(N)-PCB 设计(S)-挠性印制电路设计(X)... Ctrl+Alt+P UG_APP_FLEX_PCB 全局

帮助(H)-上下文帮助(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局

定向视图到草图(K) Shift+F8 UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH 仅应用模块

刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局

缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局

旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局

9、定向视图(R)-正三轴测图(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局

定向视图(R)-正等测图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局

定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局

定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局

定向视图(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局

定向视图(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局

捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局

设置旋转参考(S) Ctrl+F2 UG_VIEW_POPUP_SET_ROTATION_REFERENCE 全局

清除旋转参考(I) Ctrl+F3 UG_VIEW_POPUP_CLEAR_ROTATION_REFERENCE 全局

粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

重复命令(R)-1 定制 F4 UG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全局

8. Ug快捷键设置

1. 右键点击工具栏选项,会出现功能列表

2. 找到定制选项,左键点击进入定制界面

定制快捷键第一步

3. 在命令选项中点击右下角键盘按钮

定制快捷键第二步

4. 进入定制键盘窗口,找到想设置快捷键的功能选项

5. 在按新的快捷键处输入想设置的快捷键

6. 点击指派按钮

7. 点击指派按钮后,左侧会有绿色圆圈标记的快捷键,点击关闭按钮

定制快捷键第四步

8. 打开菜单,找到对应的功能选项处,会发现已经有快捷键了

9. ug在编辑中有哪些常用的快捷键

空格键(Space)改成重复上一步命令在定制键盘里,空格键无法直接做快捷键使用,因此不能在UG里面设置,得从快捷键文件myrole.mtx入手1.在定制键盘里,设置重复上一步命令为F2(也可以是其他的),保存创建一个新的myrole.mtx2.用记事本打开myrole.mtx文件,Ctrl+F搜索找到F2,用Space替换F2,保存退出3.打开UG,定制→角色→加载刚才修改过的myrole.mtx。→→→大功告成注:我用的是UG8.0

10. ug编辑对象显示快捷键

.在资源条的部件导航器中找。凡是做过的工作都能在其中找到,除了你未保存或下面的一种情况

2.你是在拉伸或其它建模时构建的草图,这在部件导航器中是找不到的。它隐藏在建模操作中了。双击上述建模操作,在对话框中点击草图按钮就可调出原有草图进行修改了。 路过 是不是被实体遮住了,把实体隐藏起来

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