ps采用滤波器和层叠加法制作抽象火焰光束。

ps采用滤波器和层叠加法制作抽象火焰光束。
最终效果
1。创建一个新文档。我将其设置为800×600。选择油漆桶工具(G)以黑色填充背景,然后复制图层(CMD + J)。
2。转到滤镜>渲染>镜头光晕},并将光环放置在正确位置
3,重复第二步,把另一个光环放在另一个地方,让你感觉到正确的地方。
4。转为滤镜>像素>铜版雕刻},输入短线,重复的铜版雕刻(CMD + F)大约三次。
5、完成以上步骤后,转到滤镜>模糊>径向模糊},设置以下参数:数量:100;模糊方法:缩放;质量:好。
6,然后,你需要{滤镜>扭>旋转扭},角度设置为60左右,点击OK。
7。现在没什么好玩的。让我们复制CMD + J并设置混合模式使其亮起来。选择复制层并再次使用以前的旋转扭曲过滤器(CMD + F)。
8,最后看起来有点意思。重复以下步骤:复制图层,混合模式变亮,选择复制层,使用前旋转失真滤镜(CMD + F),达到预期效果。
9。现在选择所有相同的图层并合并所有的图层。
10。现在转到图像>调整>颜色饱和度},或者使用命令- U设置饱和度到- 100,背景是黑白的。
11。{图像>调整>颜色平衡},或者只使用CMD +快捷键。参数设置如下:阴影:40 0 - 50;中间调制:40 0 - 40;高亮度:50 0 - 50。
12、当着色后,{ }调整图层> >水平或快捷键Cmd+时,参数设置如下:13 / 0.55 / 251。完成最终效果:
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