本文
介绍了一种更为实用的
方法,首先降低饱和度和亮度的整体图像,降低饱和度效果;然后对图像进行锐化
处理,加上一些噪声,增加纹理;最后添加暗角,阴影变暗,突出纹理效果。
原
最终效果
1,打开原材料,
复制背景层,
创建色相/饱和度
调整层,分别调整红和黄,
参数和效果如下所示。
2,通过以上
操作,肤色饱和度、亮度都有所降低,但整体画面没有很好的对比,需要加强,在明暗调整、参数
设置和效果上建立一个层次调节层。
3,在调整画面的整体亮度,我们需要调整整体颜色,进一步去除温暖的颜色分量,增加主要由蓝色和绿色的清凉的成分,并按
屏幕的中间部分的黑暗部分,从而创造一个凉爽的气氛。添加曲线调整层调整红、蓝和RGB通道分别。参数和效果如下。
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E层,有1层,然后复制一层,把一层1的副本层执行:滤镜>其它> 1份高反差保留,数字自我决定。经测定,该层混合
模式改为叠加的目的是为了加强人物的五种定义,头发的边缘和高光。
5、新建图层和逐层2:滤镜效果>胶片颗粒的艺术效果,选择的参数不能太大,否则图像的噪声会增加,目的是使皮肤的质感和高光效果得到进一步的提高,同时也使深蓝的色调达到。
6、复制图层2层有2个拷贝,
输入它的快速名称,选择从白色到黑色的径向渐变,向外
退出眼睛,在退出快速面膜后
删除选定部分的
图片,并将图层模式改为值,流程如下。
7,再次复制第2层,复制2层的2层,放在图层的2个副本上,输入快速遮罩,选择从黑色到白色的对称渐变,从鼻子的方向从人的眼睛上往下拉。
8、再次在屏幕上进一步调整暗色调和中间色调,突出亮度。新建一层以获得第3层,填充浅灰色,然后将图层混合模式改为颜色加深,不透明度改为:59%。
最后,添加装饰文字完成最终效果: