PS打造城市霓虹马赛克背景效果

PS打造城市霓虹马赛克背景效果
在大部分城市霓虹灯图片长的颜色,所以照片你准备将有颜色的元素的潜力。不需要填充颜色的全貌,并与夜空的适当的呼吸空间是好的。还需要一点点的浓厚氛围和模糊美,霓虹灯朦胧的美,我大概可以达到这个标准,但需要稍微降低。
打开PS,创建一个新的1800px * 1200px文档,这当然取决于你的具体情况,我们选择的照片导入到文档中,然后两份拷贝。现在我们在三层相同的层。
我们称此步骤为散焦处理,当然,这是马赛克效果的基础。选择最后一层,然后使用Ctrl + T的自由变换。此时,软件上的状态栏中可能会有两个参数不常用。这两个参数是H和V。这是什么意思如果没有错,h是地平线,v是垂直的,h是水平方向,v表示垂直方向,倾斜的方向和角度是通过填充不同的值来改变的。在这里我们填充了H.的45度。
马赛克是倾斜的,进入滤镜>像素>马赛克},马赛克是一个非常有趣的滤镜,它会瞬间把你的第一层变成马赛克的马赛克.马赛克滤镜的价值,我填写在70,你也可以根据自己的需要进行调整
为了把三角形的效果,然后我们做镶嵌层已经做了另一个变形处理,仍然是自由变换,H参数到这一层的-45.the透明度则减少到50%。这是一个方形的色块拼成一个平行四边形。
这一次,让我们扭转增长。我们使用类似的操作步骤来处理第二层三明治层。在马赛克处理之前,我们首先对它们进行自由变换,然后在H参数中填充- 45,然后拼接图层。PS很聪明,可以记录你的最后一次手术。您可以在过滤器库上方直接找到马赛克过滤器,然后单击。
然后对最后一个变换层进行处理,输入自由变换,在H的参数中填充45,使两个平行四边形重叠,只显示一个三角形,效果如下所示。
在细节
在设计中有一种说法,叫做细节的疯狂。因此,虽然上面的效果已经完成,但是大多数细节,看到各种不对齐的小三角形是非常不舒服的。在这里,我们可以使用键盘上的左右键移动上面两层,使它们都对齐。
刀刃部分可通过切削工具切割成完美的。
在这一点上,你可能会发现一些部分会显示原始地图的细节(下面虚线的一部分),这似乎影响了画面的和谐。
高斯模糊了底层的像素,我在这里模糊了30个像素。
最终结果如下
霓虹灯显示
霓虹灯颜色强烈,只有一层柔和的大气,不容易改变颜色。这是PS的世界!
选择最后一层,使用不同的颜色调节工具来制作不同的霓虹灯效果。一层是不够的,下一层也是用来装扮的,不同的颜色在心情上是不同的。
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