由小蝙蝠组成的蝙蝠侠肖像教程

由小蝙蝠组成的蝙蝠侠肖像教程
这次使用的工具是非常基本的工具,但是不同工具的效果是不同的,事实上,有许多工具可以实现这些效果。我选择我最好的组合。当你在实战中,你应该有你自己的最方便的工具,所以它并不总是在教程中相同。最终效果
在寻找脚本的灵感时,我们经常需要找到一些参考资料,如下所示。
以下是基于我的想法在我的脑海中,我终于选择了3个主要材料。
1,打开ps,建立一个画布,我尝试成为一个垂直版本的画布,背景层充满黑色。然后使用软笔刷工具给画布一个普通光源,并设置图层,命名为背景。
然后从准备好的蝙蝠材料中挑出几只不同的蝙蝠,做一些旋转和变形,使它们看起来独立
2,把转化后的蝙蝠组合成一层,复制一些,然后做出相应的改变,使它们看起来不规则。
3,正如你所说,复制多一点,复制到蝙蝠侠的头部,并分组蝙蝠组。
4,现在是关键部分。我们把蝙蝠侠的材料拉到PS,因为我们想得到Batman的蝙蝠侠的光和影的形象,所以我们不需要清晰的边缘配置文件。模糊的材料高斯两到三个像素,如下所示。
5,将模糊材料放入复制的蝙蝠组,并创建一个图层蒙版,擦除蝙蝠侠的不必要部分,并保留Batman的脸在蝙蝠组中。
6,现在混合材质蝙蝠侠的模式如下,叠加;效果这次,有些效果,但不明显;然后混合模式叠加;蝙蝠侠素材复制层,和一个面具,让他不超出原来的范围。
少一点不透明度可以减少到以下权利,这是比以前强,但失去了一些细节。
7、现在效果不错,添加一些小改动,建立一个色阶调整层,还有一个遮罩,使这个调整层只对蝙蝠侠材质作调整参数,剩下的,我们最终得到以下结果正确吗。
8。现在我们要对蝙蝠侠的脸做一些调整,因为有些地方不能通过快速调整层来获得阴影。
方法是新建图层,使用软边笔刷在红色圆圈中擦除,让暗处向下,得到正确的图片
9。蝙蝠侠已经完成调整。现在我们来调整球棒组的细节,为蝙蝠组设置一个黑色填充层和一个反向调整层。还设置了剪切掩模,使这些层仅调整为蝙蝠组。图层混合模式是添加。
用面膜抹去黑脸的填充层,只保留蝙蝠群的边缘加深效果;在反面调整图层蒙版擦除,只有光线的细节,才会摆脱黑暗。这一步需要很大的耐心。
10,继续调整蝙蝠组,一个新的色彩调节层和一个色相/饱和度调整层,仍然建立遮罩。随着整体颜色变暗,因为我们做的是背光效果,然后在色相/饱和度层中尽量减少饱和度。
左、蝙蝠等图层组的颜色参数可以调整,右下方。
11。基本明暗关系已调整。现在我们给蝙蝠添加动力效果。
蝙蝠组复制层,合并组,添加:滤镜>模糊>运动模糊,1到2像素可以被留下,然后在动态模糊层和蝙蝠组图层中添加掩码。
由于我们注视的焦点不是模糊的,所以我们消除了动态模糊层的中心部分并保留了边缘。然后,为了使动态模糊更自然,我们擦除蝙蝠组的边缘部分,只留下中央部分。
12,现在我们不再添加一些光效果。
找一个轻球材质,在调节菜单中直接用色相/饱和度着色功能调整材质,不要改变其他两个项目,只需设置亮度到最高点。
然后调整光球材料的方法,复制,我们复制的蝙蝠组左;然后把海报上面,根据我们设定的光,光越强,所以更多的透明效果不在左边。
13。接下来,我们将为图片的主要光源做一些细节。
由于光源是从后面拍,所以我们来到背景层组,与光球材料,使用色相/饱和度调整层调整,检查颜色选项,参数如下,使用蒙板擦除一些光线太强的地方,并将一些辅助材料球的光是不够的,如下权利。
14,现在添加细节和海报的整体形状的气氛,我们做好了上一层,创造一个层次调整层,以下参数的效果如下。
15、找出材料前收集的材料,分别将石子和烟雾加入到海报中,而微软视觉中心应注意不要挡住视觉中心,并加上几张近距离的蝙蝠,以增加动态模糊效果。
16,现在做整体的调整,首先为海报添加冷色调,新的色彩调节层色相/饱和度调整层和固体填充层。
17,寒冷的色调,我们需要做一个温暖的色调海报,使寒冷和温暖的对比。
调整后,添加文本。最后效果:
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