加入PS图象处理软件的溢水倒一杯水

加入PS图象处理软件的溢水倒一杯水
教程实际上是一种引入小块水的方法。主要用于加深和减少暗光源和高光水的加工工具,然后过滤提高光效率,改变混合模式可以集成到环境中。
最终效果

1、打开素材图片,新建一层,用画笔工具画出液体的基本形状。需要有点圆,画一些时间去修改它,使用硬边笔刷来画靠近杯液体的形状和附近的杯子,有颜色的# 848484。

2,减轻工具可以减少图像的颜色,并且可以用作形状的高光。

3、减轻工具的设置:大小:45px;范围:阴影;曝光:20%。

结果如下:

4。使用加深工具加深颜色,您可以添加阴影的形状,参数设置如下:尺寸:35px;范围:阴影;曝光度15%。

5,现在开始创建一个液体效果,使用过滤库>艺术效果>塑料包装:高亮度:13;细节:15;平滑度:14。参数可以自行调节。
6,你可以做一点阴影和高光调节。在液体层,混合模式从正常变为高光。

7,去掉灰色,只留下阴影和高光。
8,进入混合模式,添加斜面和浮雕效果使液体更真实。参数:样式:倾斜;方法:平滑;高光模式:滤色器;阴影模式:板底;数字参考在下面。

如果你想调整液体的颜色,图像>调节>颜色平衡,是令人满意的。
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