「显卡的数据」显卡的数据线接口是干什么的

本篇文章给大家谈谈显卡的数据,以及显卡的数据线接口是干什么的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:
  • 1、显卡容量是什么?显卡的几个重要参数是什么?
  • 2、显卡数据怎么看
  • 3、详解显卡各项参数
显卡容量是什么?显卡的几个重要参数是什么?

显卡容量也叫显示内存容量,是指显示卡上的显示内存的大小。

存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,128MB、256MB、512MB、1GB。一直到目前主流2GB的和高档显卡的4GB,某些专业显卡甚至已经具有16GB的显存了。

显卡主要参数:

1.显示芯片(芯片厂商、芯片型号、制造工艺、核心代号、核心频率、SP单元、渲染管线、版本级别)。

2.显卡内存(显存类型、显存容量、显存带宽(显存频率×显存位宽÷8)、显存速度、显存颗粒、更高分辨率、显存时钟周期、显存封装)。

3.技术支持(像素填充率、顶点着色引擎、3D API、RAMDAC频率)。

4.显卡PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)。

显卡数据怎么看

看显卡性能,确实就像楼上说的,直接跑分,分高就好。

至于看参数来判断性能嘛,就需要综合来判定。

判断显卡性能,最重要的还是依次是10 8 6 7 4 。

1 就是名字而已,取名和性能没有直接关系

2 工艺越高,就“能”做出更好的性能,但是“能”做出不代表就“要”做出。

3 位宽大,数据量传输速度快,但是很多核心位宽都差距不大,所以我一般没考虑

4 容量大,装的东西就多呗

5 其实就是名字而已

6 核心频率越高,速度就越快了。

7 同上,只是一个是核心的频率,一个是显存的频率。核心就好比是武器加工厂的效率,显存就好比是武器的运输队。

8 就是处理器数量,如果考虑速度,那么这个是优先考虑的。就好比是武器加工厂数量。

要打仗,武器加工厂要多,加工厂的效率要高,运输队的运送速度快,这样才能让每一个士兵都拿到武器,有了武器才能打胜仗啊。

9 很少考虑这个东西,因为很多显卡都能支持很高的分辨率了。

详解显卡各项参数

显卡的具体参数一般有 显示芯片(芯片代号)、显存容量、显存类型、显存位宽、显存封装、核心频率(boost频率)、显存频率、流处理单元(流处理器)。

1、显示芯片:

显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入视频信息并将其进行构建、渲染等工作

显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位。

2、核心频率:

显示核心的核心频率在一定程度上反映出核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们前边已经说过显卡在核心架构上的差异,而如果在相同核心架构的前提下,核心频率越高的显卡其运行性能就越好

3、显存速度:

我们常见的显卡参数中,还可以看见如DDR3:1.4ns这类参数,这里的DDR3表示的则是显存类型,而后面的1.4ns表示的则为显存速度,显存速度一般以ns(纳秒)为单位,越小表示显存的速度越快,显存的性能越好。

4、显存类型:

显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDR SDRAM、DDR SGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,现在主流的已GDDR3和GDDR5为主,不同的显存类型,传输效率都不一样。

5、显存频率:

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,显存的理论工作频率计算公式是:显存理论工作频率(MHz)=1000/显存速度2。

6、显存容量:

这个是现在很多小白最在意的一个参数了,这其实类似于一台主机的内存,其他参数相同的情况下容量一般是越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多js会以低性能核心配大显存作为卖点)。

其实现在显存容量除了高端的GTX970之类的玩单机大作之外,显存容量已经不是衡量一个显卡性能的标准的了。

7、显存位宽:

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。

8、显卡带宽:

指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,代表显存的数据传输速度,这里说明下。

显卡位宽和显卡带宽是两个不同的概念的,不过两者的关系也联系紧密,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小 其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。

9、流处理单元:

在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法,在DX10的时代,取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算。

这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。

10、显存封装:

显存封装类型基本分:TSOP,QFP和BGA三类,现在基本已BGA为主。

11、3D API:

这个可以自己去了解下,个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和 OpenGLOpenGL 主要用于专业图形领域及通用计算中,所有专业的2D、3D图像设计软件都对其支持,所以专业图形显卡都必需支持庞大的完整的OpenGL功能 常见的游戏显卡只支持少部分OpenCL功能。

12、输出接口:

现在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP接口。以前都是已VGA接口为主,随着技术的发展,现在反而更多的是用DVI和HDMI,一般实用对接口要求都不是很多,除非的是电竞用,和显示器搭配好接口类型就可以的了。

扩展资料

建议选购 :

选时购请注意参考以下几点:

1、尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚。

2、尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证。

3、尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决

4、有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。

5、千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。

参考资料来源:百度百科——显卡参数

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