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898 2023-08-24 05:00:02
内存方面在NBA2K13时,内存需求大概在1G,到了NBA2K14内存预测至少要2G,现在PC市场,基本上2G内存是电脑的标配,所以内存方面玩家们不用担心。
得分后卫,身高方面最好是6尺7寸(2米左右),
体重方面个人认为198磅(90公斤)足够了,因为这样可以速度更快,体重主要是抗背打,得分后卫防守的时候很少会被对手背身单打,所以体重最好不要太重
第一姚明身高本身就足够了,所以不一定非要起跳。
第二,楼主用修改器把全部倾向改成了99会造成游戏出现一定的问题。比如有些倾向最大值本身就没有99,被你硬改成了99。第三,这种情况是要去修改球员弹跳力这个选项的PG身高调到1.9米左右,就可以扣篮了,建议加弹跳点和扣篮点,还有性格要选运动型的,这样扣篮能力会更强。或者可以用修改器修改,因为PG弹跳和扣篮的上限比较低,最高上限是99,PG如果不是运动型的上限可能会只有60几左右,通过修改器就可以直接改成99点了,无视这个上限,从而让你的PG能够扣篮
第一款就是《NBA 2K》,, NBA 2K系列作品从NBA 2K9开始才开始在PC平台上有作品 游戏已发行正式作品至第15款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA Basketball》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10:Draft Combine》《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《NBA 2K13》、《NBA 2K14》、《NBA 2K15》。
画面方面2K15要比2K14要好很多很多~~
球员样子大部分也做的真实很多~~
游戏性方面进攻流畅了不少~~
但是因为没有了降低重心键~~
所以经常防守对方时会滑步~~~~
另外盖帽也没有2K14的舒服了~~
个人觉得还是2K15比较好玩点~~
完美这种东西很难定义,关键还是要看自己喜欢怎么样的。
pg的话最高可以为6尺7寸,矮一点运球稳突破凶但传球不方便,高一点传球视野广,投篮不容易被盖,但容易被抢断,因此身高不高不矮6尺4寸合适。
体重重一点能辗压对手,强拔投篮没问题但不灵活,轻一点速度优势明显且敏捷但对抗稍稍吃亏,因此体重220-230磅左右合适。
根据您的喜好,我觉着选球员类型时候选运动员型比较好,隔扣方便。
另外2k14本身削弱了投篮成功度,能突破就不投篮,所以建议打持球强突造犯规型或背身单打型或切入型比较好。
当然,上面这一些都是个人经验,游戏本身怎样还是您自己选择比较好。
优点:显卡位宽是128bit的,没阉割特别顺畅,我没玩大型的,但2K14连续运行毫无压力;散热很厉害,右侧掌托一直冰凉状态,但现在是晚秋,不知夏天如何,应该高不了多少;风扇声音很小,散热蛮牛的;1T的硬盘,对于我这种动漫、MV、巡演、电影、纪录片下载控来说还是够的;FHD全高清屏,1920*1080分辨率看电影、图片很享受。
是以人体的胸围与腰围的差数为依据来划分体型,并将体型分为四类,分别为Y、A、B、C型。Y型指胸围大腰细的体型,A型代表一般体型。B型为微胖型,C型为胖体型。Y:表示胸围与腰围的差数为19cm~24cm之间,A:表示胸围与腰围的差数为14cm~18cm之间 , B:表示胸围与腰围的差数为9cm~13cm之间,C:表示胸围与腰围的差数为4cm~8cm之间。S号码是155/80A,不是A型最瘦的。扩展资料:测量部位领大:领子平摊横量,立领量上口,其他领量下口。衣长:由前左侧肩缝最高点垂直量至底边。胸围:扣好纽扣,前后身摊平,沿袖窿底缝横量。袖长:由左袖最高点量至袖口边中间。连肩袖长:由后领窝中点量至袖口中间。总肩宽:由肩袖缝交叉处横量。袖口:袖口平摊衡量。
可以改,但是是在初试界面,就是开始游戏,王朝模式等等的界面修改,在那个界面里面功能——我的球员就能修改,能改姓名和脸,但是身高体重改不了