影之刃2怎么用电脑玩 | 影之刃3怎么用电脑玩

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影之刃3怎么用电脑

影之刃暂时没有开放安卓和ios互相转区的功能哦,等后续版本更新,会逐步开放该功能

影之刃3怎么玩

取决于你词条数量和词条质量,根据词条不同,每吞一个增加1%-2%,吞普通狗粮和宗师狗粮增加数值印象中有差异,宗师狗粮吞的少,没记具体多少,大概2%-4%吧可能,

影之刃3电脑模拟

休闲类:天天爱消除、欢乐斗地主、雷电

刷刷刷:艾诺迪亚3/4、泽诺尼亚1/2/3/4/5、聚爆

打击感:三剑之舞、影之刃、暗影格斗

音乐类:古树旋律deemo、Cytus

迷宫类:贪婪洞窟、像素地下城、挺进地牢

解密易:恐怖庄园的秘密、失落之城、密室逃脱系列、纪念碑谷

解密难:未上锁的房间1/2/3、机械迷城、9人9小时9之门(需nds模拟器)

影之刃3怎么一起玩

1.光与暗:黑暗无情+白衣留情

  同时装备在1技能链中,受到的所有伤害+100%,造成的所有伤害也+100%

2.怪面科技:魔堡故人+蛇眼+铁诞

  装备的套装效果所需件数-1,但至少需要穿着三件装备。

3.万千幻术:暗夜飘香+芳华邪后

  如果技能链上的技能大于等于4个,技能链冷却减少3秒,但技能链冷却不能低于最低下限6秒。

4.反叛之花:暗夜飘香+永夜无边

  同时装备在技能链中,所有结界效果提升20%。

影之刃3怎么进入游戏

一 还未出副本

如果你只是手滑点错了,暂时还没有出副本,那么恭喜你还有的救,你只需要送死一下退出副本就可以重新回去找支线任务对话再接一次任务重新做即可,然后这一次就不要选择战斗了,就可以顺利的完成任务了。

二 已经完成副本

如果你在点错以后仍然继续打完了这个副本并没有管这个任务,那么很抱歉,这个任务你永远也无法完成了,至少在官方做出改动之前,你是肯定无法完成了。

三 任务奖励

奖励本身并不值钱,只不过是一些游戏的收藏品而已,什么品类的都有,但是你肯定是没法再拿到了

影之刃3操作简单

在技能栏里面,把无锋的本职奥义技能选择“禁用”就行了,你选择禁用以后,系统会自动切换成初始奥义。

影之刃3ios可以在电脑上玩吗

影之刃3虽然是一个需要联网才能玩的游戏,但是这个游戏中并没有联机模式。这款游戏需要联网最大的原因还是因为游戏放需要出售游戏中的道具来获取收益,所以想要联机的玩家可以早点洗洗睡了。

影之刃3怎么用手柄玩

作为现任第一大掌机兼主机,Switch承载着任天堂的全部战斗力。又由于Joy-Con在使用上的局限,外置手柄成为了很多玩家不可或缺的选择。如今,Switch的外置手柄在淘宝上琳琅满目,大家心里不免都有一个疑问:我应该选择哪一个手柄呢?

为了帮助大家更快更好地解决疑惑,我们挑选了在市场上最常见、玩家们最常用的几种Switch手柄。将从品牌、价格、外观、手感等多个方面一一为大家评测,帮助大家挑选最适合自己的Switch手柄。

Switch Pro 任天堂原厂无线手柄

售价:448元

首先是来自老任第一方的 Pro手柄,从大家的体验来看,除了售价较高之外,Pro几乎没有缺点,合手的握感和独有绵密的HD震动都能让你感受到精致二字。

作为第一方手柄,Pro在急速连接和没有输入延迟上做得很好,具体到细节,肩键和扳机键触感清脆回弹迅速,摇杆的韧性很舒适,不会有费力的感觉。对于手心容易出汗的玩家来说,Pro具有的握把防滑设计能够让手滑不再成为你的困扰。

Pro手柄的优势很明显,第一方独有的无缝兼容,专为提升Switch游戏体验而设计的手柄细节都让他称得上是一款很棒的手柄。它的缺点也非常明显,接近500元的售价会让很多玩家望而却步。另外,现在市面上有不少以假乱真的Pro手柄,大家在购买时多留个心眼。

总结一下, Pro是一款能够满足你在Switch游戏中几乎所有需求的手柄,如果你不考虑经济问题或者对游戏体验要求很高又或者你想购买一款一劳永逸的手柄,选Pro一定没错。

另外,在后文第三方手柄的评测中,都会以Pro的手感拿来当作参考,略主观,会尽量说得通俗易懂一些。

Hori NSW-077 无线手柄

售价:359元

Hori是一个手柄老厂,在玩家中拥有着很好的口碑,所以我们首先开箱尝试的是Hori NSW-077无线手柄。手柄的包装盒是透明塑料盒,包装很简洁除了手柄之外只有说明书和一条短短的充电器,可插在Switch底座上进行充电。

透明的塑料壳上写着的NFC、HD震动和IR照相机功能,等到实际使用起来,才发现它指的是没有这几个功能,确实会让不懂日文的玩家有些困扰。

NSW-077上手之后,给人的第一感觉非常轻——他的重量只有180g左右,比第一方的Pro手柄要轻了整整70G,相当于减少了三分之一的重量。手柄的握把两边都做成了半透明的防滑设计,既能提升握感又能减轻重量。Hori手柄相较于Pro的握感会更饱满一些,手感类似于Xbox的手柄,也就是说对手型较大的玩家来说,Hori使用起来会比Pro更轻松。

Hori的连接状态很好,无线连接迅速几乎没有延迟。除此之外,它还拥有其他手柄不常见的唤醒主机功能,可以在Switch待机黑屏状态下按手柄上的home键直接唤醒,不需要在主机或者Joycon上操作了。

再来说说Hori的肩键和扳机键,这两个按键我觉得是Hori最接近Pro手感的部分,按键不费劲且响应无延迟。但是它的摇杆使用起来就有点吃力了,Hori的摇杆偏高,对于摇杆按下的操作(比如:某些游戏里的怪物锁定或者DQ11S里的自动加速跑)不太友好,会发出“咔咔”的响声。

另外,摇杆的回弹力度很强以至于在操作的时候会显得有点费劲,尤其是对于需要瞄准的精确移动会比较不方便(给雷基恩洗澡每个部位都需要瞄准二到三次),再加上这是一款没有震动的手柄,对于射击游戏并不算合适。

Hori作为一个老牌游戏手柄,在保证基础功能完善的前提下做到了最轻的配重和最接近Switch功能的设计,只可惜手柄没有震动,也许会让注重打击感的玩家不太满意。如果你不在意这个问题,想选择一款质量优秀、做工精致、使用感OK的手柄,或是你对Hori有情怀又觉得Pro半斤的重量玩起来有些手累,Hori的这款无线手柄值得一试。

良值黑 L152 无线手柄

售价:168元

第二个评测选择了良值的黑色手柄,一是因为良值和Hori一样是玩家们选择最多的手柄之一,二是恰恰与Hori的口碑相反,良值的产品在玩家们的印象里总是质量不太过关、掉漆键位失灵的事件也时有听说,所以这次试用也想看看它到底是不是像大家印象中的那样。

这次评测良值的手柄有三款,他们不仅配色不同,功能重量也都各不相同,我们逐一给大家介绍

首先是在与Switch的连接上,良值的三款手柄在一开始都不是很顺利。需要先打开Switch的手柄菜单,进入“更改握法/顺序”页面,同时按住home键和y键进行匹配。不过顺利连上一次之后,后续使用就不用重新连接了。

良值的三只手柄体型都差不多,从上手感来说,扁平的手柄设计和Pro相比有点儿不够饱满。良值手柄的键位也采用了Switch Pro的不对称分布,且三款良值都同样支持Steam,功能很健全。

虽然外型很相似,但仔细比较,良值在每个部分和Pro相比又稍有不足。首先是扳机键,扳机键的反馈感不强,有点类似静音鼠标的手感,对于要求较高的动作游戏玩家来说可能会缺少一点儿爽快感。肩键和摇杆与Pro相比,明显需要较大的力气,不过反馈速度都没问题。

另外,良值的三款手柄都支持震动,并且可以调节震动等级,在评测时使用的是它默认的震动等级,震感明显,觉得没有必要再调高了。相较于Pro的HD震动,良值的震动有点用力过猛,但对于他的售价来说,也不能太苛求。值得一提的是,这款手柄还支持按键连发功能,在某些需要大量重复按一个键的动作(比如《异度之刃2》的喂食系统)中有奇效。但想借此来给宝可梦孵蛋的小伙伴们,很遗憾的告诉你方向键连发行不通,我们已经试过了。

黑色款的良值是三款中功能最少也最轻的,表现中规中矩。它包含了大部分Pro的功能,售价也只要168元,总的来说,对于学生党或者预算不高的玩家,黑色良值是不错的选择。

良值 无线手柄

宝可梦款 L167 188元

剑盾款 L278 228元

这两款手柄都是黑色良值的加强版。从外形上看,宝可梦款的配色类似皮卡丘,这让他成为了销量最好的一款良值手柄,但黄黑的配色加上塑料感比较强的手感拿在手上还是会有点廉价。宝可梦版和剑/盾版都比基础款的黑色良值更重一些,几乎和pro不相上下都有240克左右,增加了重量的同时,也增加了基础款所没有的功能。

黄色良值多了NFC功能,也就是说,这是一款可以使用amiibo的手柄,而剑盾款则在此基础之上又多了一个唤醒主机功能。从功能上来说,除了没有HD震动之外,剑盾款的功能已经与pro很接近了。

这两款手柄更适合不喜欢黑色款良值的学生党玩家,且在性能上有所提升,但售价都在200元上下,也是高性价比的手柄之一。这次良值的三款手柄体验我们一致认为有些出乎意料,就百元手柄的体验来说,良值已经做到了价廉物美。最后还要强调,我们这次评测使用的时间不长,暂时还没有碰到掉漆、按键失灵的状况,如果对此比较介意的玩家,还请谨慎选择。

影之刃3如何开始游戏

  首先玩家们需要达到40级才能自动开启。然后点击人物角色旁边的马车,点击出发。

  进入地图之后,玩家们就能够看到有一些有红色的地图坐标,这些就是罪业空间

  选择一个点击进入,若副本入口存在一个罪字,那么该副本就是罪业空间,点击进入即可开启罪业空间。

影之刃3怎么在电脑上玩

影之刃三并不是单机游戏,虽然游戏的主要玩法偏向于单机游戏,但是游戏中玩家是可以和其他玩家进行一些交互的,并且也存在好友系统,部分副本中还能和好友一起闯关。

影之刃3怎么玩儿

要用绝对防御,把伤害全部挡回去才行,光靠打是打不死的,换句话说我们可以要用防御挡回伤害。

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