学设计电脑有什么要求 | 学设计一定要电脑吗

学设计电脑有什么要求 | 学设计一定要电脑吗

学设计一定要电脑

1、CPU

CPU是大脑和核心,当我们操作PS等设计软件时,CPU参与了绝大多数操作。首选i5、i7以上的CPU 或AMD系列,A6 以上的APU。数字越大越高端,自然也是更贵。我们经常听说的,4核,6核,8核之类的,代表了CPU有几个核心。核心越多,脑子越多,在电脑处理运算的时候就越快。经济允许的情况下,尽量选择核心多的。

2、硬盘

硬盘的好坏影响文件的读取和存入速度。首先,作为系统盘的固态硬盘必不可少,建议大家入手SSD,可以极大提升开机速度和文件打开速度,飞一般的体验。其次就是存放数据的机械硬盘,设计师存的文件图片都很大,所以至少也要有个2T硬盘。切记:千万不要把重要数据都存到一块硬盘上,备份大于天!可以准备个移动硬盘。考虑到信息安全和个人隐私问题,你的旧电脑如果要处理,把硬盘留下。

3、内存

我们在PS中做一系列操作时,基本上都会被写入内存。同样的操作,在内存高的电脑里,会比内存低的电脑要快上很多。对于内存大小,建议至少要16G,平面设计师一般够用了,24G更好。如果你是做3D/动画渲染吃内存操作比较多,那至少要32G。切记:如果你的主板和CPU配置低,自己加一根内存也不会有太大的差别。

4、显卡

做设计的一定得是独立显卡,显卡性能会对渲染速度带来提升,至少也得4G显存的显卡,当然,后期渲染或者玩游戏,显卡要求会更高。价格也会随之增加。

5、主板和电源

主板:主流的有:华硕主板,华擎主板,七彩虹,影驰等,500元左右的就OK 。

电源:一定要和显卡要求的功率相对应,不然电脑硬件容易坏,300元左右。

不同设计方向侧重哪些配置不同:

平面/品牌/视觉/UI设计:CPU>内存>固态硬盘>显卡

三维建筑设计:CPU>显卡>内存>机械硬盘

三维动画影视:显卡>CPU>内存>硬盘

摄影:内存>硬盘>CPU>显卡

学设计需要用电脑吗

这个问题很复杂,毕竟是学艺术的,艺术不像体育,一定有个第一第二名的,艺术本身就讲究多种体现形式,所以艺术工作者个艺术学生的电脑也是有很多配置可以选择的,下面我就来详细给大家介绍一下:

第一种:偏向于具像派和写实派的艺术家,对电脑要求就喜欢外观使用简单,配置上也是简洁大气实用,电脑的外观和配置都注重实用,电脑整体性能和外形都比较均衡!

第二种:偏向于抽象派和印象派的艺术家选择电脑的要求又不一样了,电脑对他们来说只是一个抽象的概念,所以要求电脑外观一定要简洁,机箱要有线条感,主板布局不要太复杂,配置更是要简单,系统也要尽量简洁!操作不能太复杂,什么超频呀,双系统呀,复杂的桌面呀,系统设置啥的,一概不要,最好就是拿开就能用最好。

第三种:偏向于建筑设计和工业设计的艺术家的这一类,他们对电脑的要求是外观一定要有设计感,要有造型感,整体性能配置要求高,至少也是I7处理器

第四种:偏向于广告设计和波谱艺术的艺术家则又不同了,他们认为电脑应该更注重形式主义,外观一定要紧跟潮流,有时尚感,机箱一定要透明玻璃的,散热一定要是水冷,主板,散热风扇,内存条,硬盘都需要装LED灯装饰!按下开机键的那一刻,就是一场五彩斑斓的时尚之旅!

学设计要买电脑吗

机械设计需要用到很多软件,除了上课或工作时间之外,自己还需要多研究学习,私下配备电脑是必须的,这样自己可以多研究研究,简单cad软件要安装,还有三维软件,比如proe,creo或sw或ug三维软件等,这些三维软件基本相通,但自己必须精通一款,无论在学习阶段还是工作,光靠那么一点时间肯定不行的,如果作好以后毕业出来就铁心从事机械设计工作,那就买台电脑自己安转这些软件吧,i5处理器,4g运营内存的基本够了,我以前上学时代还是i3处理器的惠普笔记本电脑,不过很卡。

机械设计设计很多软件,编程软件mastercam,受力分析软件ansys,还有逆向设计Imageware,这些软件都需要学习研究,学好了对以后找工作很有优势,不过机械专业确实苦逼,这专业很少,以前我们班就两个女的,以后从事工作女性也比较少,做机械设计需要常下车间,机械工作需要长时间的沉淀自己才能值钱!

不会电脑学设计难不难

我来说一下吧,因为我本人是美术造型类毕业,有很多同学转型做了设计。此外我在北京美术圈工作了三年多,接触了很多艺术家和优秀设计师。并且在一个美术机构担兼hr的职位,面试过很多平面设计或者美工。

我从设计师薪资角度来讲,我下面说的都是北京的情况。我认识的一个央美国画系的大哥,他2010年毕业后转型设计师,目前在一家房地产公司做设计师,月薪2.5万。

第二个是我的几个同学,普通二本院校工艺美术专业,后来毕业的时候赶上了app爆发,就去做了ui设计师,目前他们的薪资在8000-10000之间,公司是一家专门承接政府项目的中型公司。

第三个就是我面试的那些美工和设计,因为流动性大,所以大约面试过八九十人吧。这些人里面90%都不是美术或者设计专业,而是别的毫不相关的专业毕业。在一些培训机构里学了ps课程和简单的设计课后,就来面试了。

他们的简历往往会伪造一些工作经历,比如在某某公司工作一年,薪资5000,公司目前倒闭了。其实这是他们学习的培训机构教的套路,目的是获得录取机会和高薪。像这类应聘者,我会看下他们的作品,然后让他们在电脑上实操设计一个简单的东西。结果很遗憾,绝大部分应聘者设计的东西都没什么设计理念和设计感。所以大部分 都pass掉了,留下的开始谈工资,一般他们都底气不足,期望工资在4000~5000。也有直接要6000~8000的,那便婉言拒绝了。

所以说,没有美术基础想做设计是可以的,但是薪资会很低。没有美术基础的人做设计,很多关于图形、色彩、明暗、光影的东西不懂,所设计出来的作品过于单薄、简陋、无美感。这样是无法得到领导赏识和晋升的,所以学设计最好有美术基础,即便是自学美术也可以!

学设计电脑要求是不是很高

3dmax和cad如果只是学习要求的话,其实对显卡要求并不高,主流的游戏本就基本ok了,而且可以挑选显卡偏低而CPU、内存、硬盘偏高的配置; 如果后续有考虑从事相关工作,而电脑也考虑后续工作使用的话,建议选择“移动工作站”级别的笔记本:这类产品主要不同的地方是配置了专业级独立显卡,虽然表面性能指标上还不如游戏本,但是专业显卡配套专业驱动能在3dmax、cad等软件上获得非一般的加速,而且部分特殊显示功能也只能在专业显卡下才能工作,这方面会极大优化和提升设计和输出效率。

学设计一定要用电脑吗

任何设计都是建立在绘画基础之上的,从美术史发展来看也是先有的绘画,设计是最近几百年才出现的,绘画早在几万年前就有了。

你的造型能力、空间感受力、构图组织等可以通过绘画培养起来,但是没有这方面的基础,只是单纯的学设计,你也能学到一些东西,但不久就会出现停滞不前的状况。

有一些看起来很简单的设计,似乎不需要绘画基础,但要达到简约而不简单,就必须建立在高水平的绘画基础之上,特别是手绘~

建议你多画画速写,这是提高手绘水平的最快方式,可以先临摹再写生,每天坚持5-10张,大约几个月就可以很快见效。对你以后的设计会有很大帮助,像与客户商谈什么的,随手一画就出大效果,给客户建立起信赖感~就能赚钱了啊~

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