你觉得百度和腾讯在未来谁更具有发展的空间?飞聊作为一款融合贴吧+豆瓣小组+QQ的社交软件,有概率冲破腾讯社交的垄断吗

你觉得百度和腾讯在未来谁更具有发展的空间?飞聊作为一款融合贴吧+豆瓣小组+QQ的社交软件,有概率冲破腾讯社交的垄断吗

现在百度和腾讯已经不是一个数量级的,腾讯游戏的主旋律是不充钱也能玩,那么梧桐就给大家分析一下腾讯游戏和网易游戏到底谁更坑钱,飞聊就是想抛砖引玉腾讯游戏和网易游戏谁更坑钱如果必须放弃一个,腾讯公司和网易公司都有自己的moba游戏和大逃杀游戏,你觉得百度和腾讯在未来谁更具有发展的空间以百度和腾讯的现状来看,这也是为什么梧桐在选择端游时选择《梦幻西游》而放弃腾讯游戏的原因,首先在讨论腾讯和网易游戏之前。

你觉得百度和腾讯在未来谁更具有发展的空间

以百度和腾讯的现状来看,百度不管是在现有体量还是在发展前景方面都远远不如腾讯,未来两者之间的差距只会越来越远。

1.百度未来爆发点可能是AI

在大家印象中百度一直是和搜索引擎挂钩的,其实百度在AI方面的研发和投入一直在世界前列。在2016~2018年,百度人工智能专利申请量达到了1522件,位居世界第四,这足以说明百度AI的实力。

在过去的几年里百度在AI方面已经投入了几十亿美元,并且已经开始把AI赋能给百度旗下各种业务。比如大家比较熟悉的自动驾驶,百度已经能够量产L4级别的汽车;在DuerOS、搜索业务、信息流业务、视频业务方面,AI技术也成为百度推动业务发展的动力。

AI技术已经帮助百度突破了营收千亿的大关,未来会帮助百度打开更大的世界。

2.腾讯的爆发点...太多了

虽然不少的家长因为腾讯游戏对其有一些偏见,但是腾讯现在确实是互联网巨头,并且在很多方面有着巨大的潜力。

游戏业务

这是家长最深恶痛绝又是腾讯最赚钱的版块,去年这一个业务版块收入就超过了百度营收总和;反正腾讯有钱,有好游戏能收购就收购,不能就仿制。在中国的游戏行业,腾讯是当之无愧的老大。

腾讯云

在云计算方面腾讯在去年也有长足的发展,现在在和阿里云激烈竞争中。由于最近阿里云频繁出事,未来很多企业可能会有和多个云计算公司合作的可能性,这会让腾讯云业务迎来新的契机。

腾讯金融

这个大家应该都用过,微信支付、QQ支付、理财通、微粒贷等都算在腾讯金融里面。现在微信支付的用户数量和支付笔数已经超过支付宝,依托微信这个大靠山,腾讯在金融方面发展十分顺利。

网络广告业务

这块业务包括媒体广告、视频广告、新闻广告、信息流广告等,这块发展也比较迅速;毕竟腾讯有那么多的流量,广告业务肯定也不会差。

还有比如腾讯在AI方面、对外投资方面等等我就不一一列举了,毕竟家大业大,又有着中国最大的社交网络和流量,腾讯能干的事情太多了。反观百度,从最开始的BAT到现在逐渐掉队,也是比较让人唏嘘的。

现在百度和腾讯已经不是一个数量级的,未来腾讯和阿里可能依旧是中国互联网的双巨头,百度追上来的可能性不大。举个不恰当的例子,就像比你优秀的人比你还努力,那就没啥能赶上的希望啦。

飞聊作为一款融合贴吧+豆瓣小组+QQ的社交软件,有概率冲破腾讯社交的垄断吗

飞聊短时间内不会对微信造成冲击,飞聊和之前的多闪差不多,更多的是头条在即时通讯方面的探索,腾讯有QQ,微信2大王牌在手,其他公司想挑战腾讯在社交领域的霸主地位是很难的,但是不是完全没有可能。市场,用户也期待有新玩法,新的模式出现,这就要求后来者不断的探索了!

而头条现在推出的多闪,飞聊就是想抛砖引玉


腾讯游戏和网易游戏谁更坑钱如果必须放弃一个,你会放弃哪个

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

今天题主的问题还是比较新颖的,不再是讨论游戏,转而讨论游戏公司,那么梧桐就给大家分析一下腾讯游戏和网易游戏到底谁更坑钱。

首先在讨论腾讯和网易游戏之前,要进行一下区分,手游和端游是两个不同的概念,这里梧桐就分别选择腾讯和网易的几款手游和端游进行对比。

首先是在端游方面,端游方面腾讯的招牌可以说是《英雄联盟》以及《穿越火线》,这两款游戏可以说是腾讯端游收入的主要来源,一个是卖英雄皮肤,一个是卖武器,《英雄联盟》层出不穷的抽皮肤活动梧桐暂且不提,就说《穿越火线》的各种英雄武器,一个赛一个的变态,一个赛一个的昂贵,梧桐曾经也是《穿越火线》的忠实玩家,也曾经一手大炮一手消音M4称霸战队赛。但是如今呢?《穿越火线》早就不再是大家记忆中的《穿越火线》,腾讯的吃相也是极其的难看。

在看网易游戏,网易游戏招牌端游大致有两个,一个是公测已达15年之久的《梦幻西游》,一个是去年曾经火爆一时的《逆水寒》,《逆水寒》梧桐玩的不多,所以不妄下断言,但是《梦幻西游》梧桐却玩了15年,诚然玩《梦幻西游》的投入要远远超过腾讯游戏,但是《梦幻西游》依靠藏宝阁有一套完整的交易体系,你所投入的每一分钱都可以在游戏中体现价值。甚至在你准备弃坑退游时还可以把号卖掉换成等价的现金。

所以从端游角度考虑,腾讯游戏的主旋律是不充钱也能玩,但是充钱就是打水漂。而网易游戏的主旋律则是不充钱你玩不了,但是充了钱不白搭。这也是为什么梧桐在选择端游时选择《梦幻西游》而放弃腾讯游戏的原因。

接下来我们在看这两个游戏公司的手游。腾讯公司和网易公司都有自己的moba游戏和大逃杀游戏,当然除此之外也有不同的游戏,但是这里做对比就对比一下同类型游戏。首先在moba游戏上网易的所有游戏完败给了腾讯的《王者荣耀》,在氪金程度上只能说是半斤八两。

而另一个大火的大逃杀手游中,《荒野行动》、《终结者2》也是败给了腾讯游戏的《刺激战场》和《全军出击》。从国服的角度考虑,网易的吃鸡游戏已经演变成为了装扮类游戏,各种花里胡哨的涂装、时装撬动着玩家的钱包,而反观腾讯吃鸡却一直未开启充值通道。但是这里梧桐想说的是腾讯的吃鸡手游,不管是光子的《刺激战场》还是天美的《全军出击》未开通充值渠道只是因为未能获得批号。当有一天腾讯获得了批号之后,也将毫不犹豫的开启氪金模式,这一点从《刺激战场国际服》就可以一看究竟。

所以说在端游方面,网易要比腾讯更有良心,而在手游中,网易与腾讯只不过是五十步笑百步而已。全都一个德行。

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