5G时代来临,4G网站要拆除不用了么?5G对网站建设行业有什么影响么

5G时代来临,4G网站要拆除不用了么?5G对网站建设行业有什么影响么

本文目录

  • 5G时代来临,4G网站要拆除不用了么
  • 5G对网站建设行业有什么影响
  • 5G时代基站多少公里建一个
  • 5G终于要来了,响应式网站离我们还会远吗
  • 同样网页,用5G,4G消耗流量一样么为什么同样30G,有人觉得5G流量不够
  • 你认为联通和电信合作开发5G网站,网速会更好吗
  • 游戏会成5G时代下的网页游戏的新风口吗

5G时代来临,4G网站要拆除不用了么

虽然5G时代已经来临,但是4G不会被淘汰,还将在长时间为用户提供服务

一是5G和4G将长期共存。从移动通信技术发展规律来看,5G技术和产业链的成熟将是一个长周期过程,4G和5G两张不同制式的网络将长期并存;要将5G和4G作为有机整体,推动两网协同共享,持续提升全网综合服务能力,加速各行业离散私网向统一公网转变。

二是5G和4G将技术共享。一方面,要加强5G技术的4G复用,推动网络切片、云化核心网等5G新型技术4G化,全面提升4G网络的技术水平和服务效率;另一方面,要将4G积累转化为5G优势,推动大规模多天线(3D-MIMO)、时分复用等技术的5G共享。

三是5G和4G将资源共享。根据我国运营商2.6GHz、3.5GHz、4.9GHz 5G频谱资源现状,应加快4G频率重耕和5G、4G频谱共享,提升频谱资源利用率;针对5G建设投资大、难度高问题,加强5G和4G网络、传输、站址等资源共享,可尽快建成高品质5G网络。

四是5G和4G将覆盖协同。近期,应在热点地区、垂直行业等领域逐步分区域、分场景开展5G网络建设,聚焦工业聚集区和人流密集区,按 “由点到线再到面”顺序逐步实现5G连续覆盖;远期,要依托覆盖全国的5G网络,逐步分流4G流量,释放4G网络资源,实现4G到5G的平滑过渡。

五是5G和4G将业务协同。以4G为载体提供流量、语音为主的基础连接服务,依托5G新型网络架构和切片等特性,围绕智慧生产和生活各领域开展业务创新,打造分级、模块化、一站式服务能力,实现基于延时、切片、功能等多量纲、多维度、多模式的计费方式,充分满足全社会对多样化网络服务的需求。

所以说,5G和4G将互为补充并将长期共存。

5G对网站建设行业有什么影响么

只能要更高了运行速度储存空间更大。以后万物互联对网站建设一定更广阔天地。更多的行业可以开发汽车,人工智能,机器人,工场流水线总知以后是这行业的蓝海发展前景广阔。

5G时代基站多少公里建一个

感谢您的阅读!

有人说,5G基站只能覆盖几百米,所以可能比4G基站建的更密集。

知道4G基站多少公里建一个吗?理论上4G基站的覆盖范围为100KM;按照理论值的话,100km建一个4G基站;实际上,这只是理论上的。不过根据4G的两种标准(TD-LTE和FDD-LTE;移动只有 TD-LTE牌照,联通和电信TD-LTE和FDD-LTE都有),TD-LTE大概400M,而FDD-LTE大概是450M。

那么,5G网络比4G网络的覆盖范围更广,还是更窄呢?我们先了解下:频率和带宽之间的关系。信号的频率变化范围越大,信号的带宽就越宽,也是就是说,发射功率,或者频率越高,自然带宽就越大,但是我们手机射频性能是有限制的,也就是5G频率会变高,如果说4G在5公里的时候信号衰减到-130dbm的时候;而5G可能在2-3公里已经衰减到了-130dbm了。

因此,我们在建造5G基站的时候,需要考虑这种衰减情况,很可能会导致基站的距离在几百米左右,我们刚才也说了,4G的TD-LTE大概400M,而FDD-LTE大概是450M,所以,5G只可能低于400米左右。

这也就是为什么,现在有NSA和SA形式了,NSA就是利用4G基站的设备,来迅速推广5G网络;SA就是重新组建5G基站,前者麻烦,但是建站速度快;后者保险,但是花费大。

不过,现在为了节约开支,先使用NSA模式;大家不急着SA,原因也是5G基站可能会相对密集。

5G终于要来了,响应式网站离我们还会远吗

5G的到来,响应式网站将大有可为!

最近,关于5G网络、5G手机等话题火得不能再火,三大运营商都在加强力度布署5G网络基站,各大手机厂商也纷纷提前布局,陆续推出5G手机。

那么,企业如何借助5G这波浪潮来优化升级自家产品、提升企业的竞争力?在5G网络的助力下,浏览网页和观看视频将会是即点即看,等待加载将会成为“过去式”。让潜在客户拥有更好的浏览体验,是企业首先需要做到的事情。

其实,早在2010年5月,Ethan Marcotte提出的响应式网站的概念开始,就大受欢迎,随着大屏移动设备的普及,响应式网站便受到更多人的青睐。

相信在5G普及的时候,响应式网站将会成为企业“标配”。

为何说自适应响应式网站是5G时代的企业网站“标配“?下面来了解下什么是自适应响应式网站。

什么是响应式网站,优势何在?

所谓响应式网站,即是针对不同的用户设备,不同显示终端的界面尺寸,从而对网站作出响应的自定义调整,从而让用户有更好的浏览阅读体验。

响应式网站最主要的优势在于节约成本,响应式布局简而言之就是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本。

除了优化显示,响应式还具有如下优点:
  • 低成本高性价比:无论开发、运营、还是维护,成本更低。
  • 兼容性更好:兼备所有上网设备,做到统一后台管理,时实更新。
  • 访问速度更快:智能终端图片识别技术,自动加载响应图片,网络响应快。
  • 收录效果更优:搜索引擎对于响应式网站更友好,同时优化效果更好。

传统的网站针对PC端和移动端各做一套页面布局,无论是前端的设计还是后台的系统管理,都得投入双倍的建设及运维成本。而响应式可以统一数据后台和前端数据的自适应,在运营推广时,只需在一个点上发力,相同的预算可以获得更好的效果。

总而言之,响应式网站是目前最好的网页技术,相对传统网页技术优势明显。随着5G的发展普及,将会大放光彩,提前将企业网站更新到响应式网站已经是势在必行。

以上是我的回答,希望对您有所帮助。仅为个人观点,如果您有不同看法,欢迎下方评论。我是【稻客说】,专注办公技巧分享, 觉得有用,烦请点个赞、关注一下,谢谢。

同样网页,用5G,4G消耗流量一样么为什么同样30G,有人觉得5G流量不够

打开同一个网站消耗的流量是相同,不同的是打开的时间快慢问题,因为用户上网的习惯,就注定了5G要比4G消耗更多的流量。

一个网站是由多个元素构成在打开的过程中是按照代码逻辑进行加载文字、图片、视频链接。

这些文字和、图片和视频是在数据库中存储的,排除查询的耗时,剩下的就是查询后,数据的返回过程,文字流量占用了很小的流量,而图片和视频占用的字节比文字要大,就需要消耗更多的流量来进行数据传输,这时,传输通道的大小就决定了传输所需要消耗的时间。

打个比方,4G在1秒钟内接收了1M的数据流量,而5G带宽比4G高1秒钟接收了10M的数据流量,用户在这个网站只停留了1秒钟就关闭了,相同的时间内5G是4G接收数据的10倍,这就可以解释为什么有人感觉5G流量不够用了。

当然,上面只是打了个比方,实际的网站可能达不到这样的流量。用户使用手机上网浏览网页时,经常是滑动不带目的性的浏览,有些网站没有等待打开就被划走了,用时甚至不超过1秒钟的时间,对于4G而言这个数据没有接收到HTTP连接就断开了,而5G呢由于高速的带宽在很短的时间内就吧所有数据接收了。

现状各个运营商4G和5G的速率

数据的接收显示就是在消耗用户的流量,据统计2018年全国4G平均下载速度为22Mbps,5G技术已经正式商用各运营商的套餐一致为限速带宽,最低的为100Mbps。也就是说下载一个1G的应用4G需要使用360秒,5G只需要80秒的时间。

可以想象一下在浏览网页时不小心点了一个文件下载,4G网络的犹豫期是360秒,而5G的犹豫期只有短短的80秒,5G网络每一秒都比4G多消耗10M的流量,这都是真实的流量消耗需要用户来买单的。

所以说同样30G的流量,5G肯定要比4G消耗的更快,用户上网的习惯会让流量在不经意间消耗掉,而用户是察觉不到的。一般使用APP会有下载大文件提示,而使用手机浏览器可能就没有这个待遇了,对于5G初期资费还是比较贵的,在更换5G前需要考虑一下。

以上回答希望能够帮助到你,欢迎大家评论留言。

你认为联通和电信合作开发5G网站,网速会更好吗

应邀回答本行业问题。

首先,先纠正一下提问的错误,是联通和电信合作建设5G的无线接入网,也就是大家熟悉的基站部分,这个可不是5G网站。

联通和电信合建5G网络,这对于联通和电信的用户都是一个好消息,这意味着两家的5G信号将会覆盖的更好,网络速度也会更快。

5G是一张极其昂贵的移动通信网络,电信和联通合建一张全国覆盖的5G网络,是明智的选择。

其实就三大运营商的移动通信网络这块,从3G开始,就越来越贵了。

3G时代,中国移动建设3G网络,花了2100亿人民币。4G时代,中国移动在4G网络上的投资超过了5000亿。而到了5G时代,基站更贵,而且基于频段和制式的性能,需要建设更多的基站,即使是未来5G成熟后基站价格降低,就组成一张全国覆盖的5G网络,这个投资也是万亿级别的。

就现在三大运营商而言,中国移动还可以依靠庞大的用户日赚3个亿,还勉勉强强可以说自己可以建设5G。对于电信和联通而言,中国电信2018年利润212亿,中国联通的2018年利润大增也不过100多亿,两者的资金收入想要建设一张独立的5G网络,可以说是基本没有希望。

在这种资金无力独建5G网络的情况,电信和联通合建一张5G网络,也是非常明智的选择,这也是必然之举。

对于5G网络体验而言,不管如何,基站多少是直接决定了体验的好坏的。电信和联通合建5G,等于是两家5G基站直接相加,这也会导致了两家在全国的5G覆盖信号会更好。

无线通信系统,还是要依靠基站覆盖。对于电信和联通的3.5Ghz的5G基站而言,按照仿真模拟,大概可以站间距322米。如果电信和联通分别建设,缺少资金的两大运营商,也就不会建设太多的5G基站。没有基站,也就无法保障信号了。没有信号,也就没有用户了。

5G时代,电信和联通的5G基站分区域各自建设,组成一张5G网络,这对于两家的用户都是一个好消息。

其实很多人都忽略了一个更好的消息,这将导致电信和联通的5G用户在未来的网速倍增。

如果认真的看两家的合作协议,就会发现里边还写明了两家频谱共享,这其实是一个非常好的消息。

5G里也引入了载波聚合技术,可以支持2CC(也就是2载波聚合)。联通和电信的5G频谱分别是3.5Ghz附近的100Mhz,如果未来开启2CC的话,就等于用户可以拥有翻倍的速度。

现在华为的巴龙5000,可以在Sub-6G下达到的4.6Gbps的下载速度,就是在2*100M下的最大理论速度。

总而言之,对于联通和电信合建一张全国的5G网络这件事情,最受益的就是两家的5G用户,5G覆盖会更好,而且速度也会更快,这是一个好消息。

以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!

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云游戏会成5G时代下的网页游戏的新风口吗

谢邀

笔者下面从三个角度分析:

  • 云游戏

  • 5G

  • 网页游戏

云游戏

  • 什么是云游戏

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。

  • 云游戏的优缺点

与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。玩家不必担心自己的配置是否可以完美运行某款游戏,只需要满足解压视频和保证网速即可,游戏运行所需要的配置完全由云服务的服务器端处理。对于游戏厂商而言也不必再推出实体游戏,大大降低了游戏实体的生产、运输、销售等成本。一旦游戏出现什么问题,第一时间也可以在云服务器那边解决,玩家完全不用担心。

目前缺点较为突出的问题在于云游戏对于网速有着较高的要求。特别是游戏的画质越高、帧率越高的游戏,对网络就越敏感。一旦网络通信少有延迟,游戏交互体验就会大打折扣。

  • 云游戏的发展

云游戏早在2009年,诸如OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台就已经出现。然而由于未能很好解决上述技术难点,这些早期商用化并没有取得较大成功。针对云游戏场景下的交互时延、多媒体质量等技术挑战,学术与产业界仍然有许多研究与尝试。其中较为成功的包括云游戏平台开源项目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、英伟达的微软的Project xCloud,谷歌正在研发的Stadia云游戏正是要撼动传统的游戏方式。

5G

第五代移动通信技术(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation,简称5G或5G技术)是最新一代蜂窝移动通信技术,也是即4G(LTE-A、WiMax)、3G(UMTS、LTE)和2G(GSM)系统之后的延伸。5G的性能目标是高数据速率、减少延迟、节省能源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。其峰值理论传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍。举例来说,一部1G的电影可在8秒之内下载完成。

随着5G网络逐渐普及,云游戏将会摆脱网速带宽这一束缚。无论是索尼的PlayStation Now也好,微软的Project xCloud也好,还是蓄势待发的谷歌Stadia,这些游戏巨头一定会发展云游戏,在游戏内容不变的前提下,只是游戏的战场发生了变化而已。

网页游戏

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,但同样受限于网络问题。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。如果真正推广云游戏的话,或许也不会依靠传统的网页处理,而是应该推出一款客户端,里面通过实时传输数据进行游戏,这种情况或许就不再算作是网页游戏了。

结论

随着5G网络的普及,云游戏一定会有非常巨大的发展空间,到时候伴随着网速的提高,一定还会有很多新的成熟的产品诞生。网页游戏如果在设计游戏层面上不提高的话,依旧没有太强的竞争力,即便有着数量程度的增长,但质量上不去终将逃不过转型的命运。

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