spring依赖注入有几种方式

spring依赖注入有几种方式

本文目录

  • spring依赖注入有几种方式
  • 什么是依赖注入
  • spring依赖注入通常有哪些实现方式,列举并分别进行说明
  • 如何用最简单的方式解释依赖注入依赖注入是如何实现解耦的
  • Spring的注入方式和依赖注入方式有什么区别
  • 依赖注入是怎么回事

spring依赖注入有几种方式


这是最简单的注入方式,假设有一个SpringAction,类中需要实例化一个SpringDao对象,那么就可以定义一个private的SpringDao成员变量,然后创建SpringDao的set方法(这是ioc的注入入口):
Java代码
package com.bless.springdemo.action;
public class SpringAction {
//注入对象springDao
private SpringDao springDao;
//一定要写被注入对象的set方法
public void setSpringDao(SpringDao springDao) {
this.springDao = springDao;
}

什么是依赖注入


依赖注入是spring框架中的解耦的一种策略,称为DI或IOC(控制反转),主要有set方式(提供set和get方法)和constractor(构造方法)方式,它使得类与类之间以配置文件的形式组织在一起,而不是硬编码的方式,例如classA 中用到了classB如果写代码的话是new 一个classB,而用依赖注入的方式则是在applicationContext.xml里面写两个
《bean id=“id1“ class=“A“》《property name=“B“ ref=“id2“》《/bean》
《bean id=“id2“ class=“B“》《/bean》,就是在类A里原来需要new 的地方就不需要写了,

spring依赖注入通常有哪些实现方式,列举并分别进行说明


3种方法
1。构造器注入
public class xx {
private Manager manage;
public xx(Manager manage){
this.manage= manage;
}
}
2.setter 方法注入
public class xx {
private Manager manage;
public void setManager(Manager manage){
this.manage= manage;
}
}
3.接口注入
public interface Manager{
public void manage(Business business);
}
public class xx {
private Business business;
public void manage(Business business){
this.business = business;
}
}

如何用最简单的方式解释依赖注入依赖注入是如何实现解耦的


依赖注入:依赖注入就是Spring设计思想中重要的一部分,它是指Ioc或DI,是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题.控制反转还有一个名字叫做依赖注入(DependencyInjection).简称DI.IoC亦称为“依赖倒置原理”(“DependencyInversionPrinciple“)。差不多所有框架都使用了“倒置注入(Fowler2004)技巧,这可说是IoC原理的一项应用。SmallTalk,C++,Java或各种.NET语言等面向对象程序语言的程序员已使用了这些原理。应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。依赖注入的作用:把对象生成放在了XML里定义,所以换一个实现子类将会变成很简单(一般这样的对象都是实现于某种接口的),只要修改XML就可以。这样甚至可以实现对象的热插拨。

Spring的注入方式和依赖注入方式有什么区别


Type1 接口注入
我们常常借助接口来将调用者与实现者分离。如:
public class ClassA {
private InterfaceB clzB;
public init() {
Ojbect obj =
Class.forName(Config.BImplementation).newInstance();
clzB = (InterfaceB)obj;
}
……
}
上面的代码中,ClassA依赖于InterfaceB的实现,如何获得InterfaceB实现类的实例?传统的方法是在代码中创建InterfaceB实现类的实例,并将起赋予clzB。
而这样一来,ClassA在编译期即依赖于InterfaceB的实现。为了将调用者与实现者在编译期分离,于是有了上面的代码,我们根据预先在配置文件中设定的实现类的类名,动态加载实现类,并通过InterfaceB强制转型后为ClassA所用。
这就是接口注入的一个最原始的雏形。
而对于一个Type1型IOC容器而言,加载接口实现并创建其实例的工作由容器完成,如J2EE开发中常用的Context.lookup(ServletContext.getXXX),都是Type1型IOC的表现形式。
Apache Avalon是一个典型的Type1型IOC容器。
Type2构造子注入
构造子注入,即通过构造函数完成依赖关系的设定,如:
public class DIByConstructor {
private final DataSource dataSource;
private final String message;
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
……
}

依赖注入是怎么回事


依赖注入和控制反转是同义词,已合并。控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题。 控制反转还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injection)。简称DI。
起源
  早在2004年,Martin Fowler就提出了“哪些方面的控制被反转了?”这个问题。他总结出是依赖对象的获得被反转了。基于这个结论,他为创造了控制反转一个更好的名字:依赖注入。许多非凡的应用(比HelloWorld.java更加优美,更加复杂)都是由两个或是更多的类通过彼此的合作来实现业务逻辑,这使得每个对象都需要,与其合作的对象(也就是它所依赖的对象)的引用。如果这个获取过程要靠自身实现,那么如你所见,这将导致代码高度耦合并且难以测试。   IoC 亦称为 “依赖倒置原理”(“Dependency Inversion Principle“)。差不多所有框架都使用了“倒置注入(Fowler 2004)技巧,这可说是IoC原理的一项应用。SmallTalk,C++, Java 或各种.NET 语言等面向对象程序语言的程序员已使用了这些原理。   控制反转是Spring框架的核心。   应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。
编辑本段IoC是设计模式
  IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种设计模式。   Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:AInterface a = new AInterfaceImp(); 这样一来,耦合关系就产生了,如:   Class A   {   AInterface a;   A()   {   }   aMethod()   {   a = new AInterfaceImp();   }   }   ClassA与AInterfaceImp就是依赖关系,如果想使用AInterface的另外一个实现就需要更改代码了。当然我们可以建立一个Factory来根据条件生成想要的AInterface的具体实现,即:   InterfaceImplFactory   {   AInterface create(Object condition)   {   if(condition = condA)   {   return new AInterfaceImpA();   }   elseif(condition = condB)   {   return new AInterfaceImpB();   }   else   {   return new AInterfaceImp();   }   }   }   表面上是在一定程度上缓解了以上问题,但实质上这种代码耦合并没有改变。通过IoC模式可以彻底解决这种耦合,它把耦合从代码中移出去,放到统一的XML 文件中,通过一个容器在需要的时候把这个依赖关系形成,即把需要的接口实现注入到需要它的类中,这可能就是“依赖注入”说法的来源了。   IOC模式,系统中通过引入实现了IOC模式的IOC容器,即可由IOC容器来管理对象的生命周期、依赖关系等,从而使得应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。其中一个特点就是通过文本的配件文件进行应用程序组件间相互关系的配置,而不用重新修改并编译具体的代码。   当前比较知名的IOC容器有:Pico Container、Avalon 、Spring、JBoss、HiveMind、EJB等。   在上面的几个IOC容器中,轻量级的有Pico Container、Avalon、Spring、HiveMind等,超重量级的有EJB,而半轻半重的有容器有JBoss,Jdon等。   可以把IoC模式看做是工厂模式的升华,可以把IoC看作是一个大工厂,只不过这个大工厂里要生成的对象都是在XML文件中给出定义的,然后利用Java 的“反射”编程,根据XML中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IoC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由XML文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。   IoC中最基本的Java技术就是“反射”编程。反射又是一个生涩的名词,通俗的说反射就是根据给出的类名(字符串)来生成对象。这种编程方式可以让对象在生成时才决定要生成哪一种对象。反射的应用是很广泛的,象Hibernate、Spring中都是用“反射”做为最基本的技术手段。   在过去,反射编程方式相对于正常的对象生成方式要慢10几倍,这也许也是当时为什么反射技术没有普通应用开来的原因。但经SUN改良优化后,反射方式生成对象和通常对象生成方式,速度已经相差不大了(但依然有一倍以上的差距)。
编辑本段IoC的优点和缺点
  IoC最大的好处是什么?因为把对象生成放在了XML里定义,所以当我们需要换一个实现子类将会变成很简单(一般这样的对象都是实现于某种接口的),只要修改XML就可以了,这样我们甚至可以实现对象的热插拨(有点象USB接口和SCIS硬盘了)。   IoC最大的缺点是什么?(1)生成一个对象的步骤变复杂了(其实上操作上还是挺简单的),对于不习惯这种方式的人,会觉得有些别扭和不直观。(2)对象生成因为是使用反射编程,在效率上有些损耗。但相对于IoC提高的维护性和灵活性来说,这点损耗是微不足道的,除非某对象的生成对效率要求特别高。(3)缺少IDE重构操作的支持,如果在Eclipse要对类改名,那么你还需要去XML文件里手工去改了,这似乎是所有XML方式的缺憾所在。
编辑本段IoC实现初探
  IOC关注服务(或应用程序部件)是如何定义的以及他们应该如何定位他们依赖的其它服务。通常,通过一个容器或定位框架来获得定义和定位的分离,容器或定位框架负责:   保存可用服务的集合   提供一种方式将各种部件与它们依赖的服务绑定在一起   为应用程序代码提供一种方式来请求已配置的对象(例如,一个所有依赖都满足的对象), 这种方式可以确保该对象需要的所有相关的服务都可用。
编辑本段IoC 的类型
  现有的框架实际上使用以下三种基本技术的框架执行服务和部件间的绑定:   类型1 (基于接口): 可服务的对象需要实现一个专门的接口,该接口提供了一个对象,可以从用这个对象查找依赖(其它服务)。早期的容器Excalibur使用这种模式。   类型2 (基于setter): 通过JavaBean的属性(setter方法)为可服务对象指定服务。HiveMind和Spring采用这种方式。   类型3 (基于构造函数): 通过构造函数的参数为可服务对象指定服务。PicoContainer只使用这种方式。HiveMind和Spring也使用这种方式。
编辑本段IoC实现策略
  IoC是一个很大的概念,可以用不同的方式实现。其主要形式有两种:   ◇依赖查找:容器提供回调接口和上下文条件给组件。EJB和Apache Avalon 都使用这种方式。这样一来,组建就必须使用容器提供的API来查找资源和协作对象,仅有的控制反转只体现在那些回调方法上(也就是上面所说的 类型1):容器将调用这些回调方法,从而让应用代码获得相关资源。   ◇依赖注入:组件不做定位查询,只提供普通的Java方法让容器去决定依赖关系。容器全权负责的组建的装配,它会把符合依赖关系的对象通过JavaBean属性或者构造函数传递给需要的对象。通过JavaBean属性注射依赖关系的做法称为设值方法注入(Setter Injection);将依赖关系作为构造函数参数传入的做法称为构造子注入(Constructor Injection)

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