当CPU带动不起显卡的时候会出现什么状况

当CPU带动不起显卡的时候会出现什么状况

当CPU带动不起显卡的时候会出现什么状况

其实CPU是不存在带不起显卡的,只要插上能点亮就是带的起,早段时间流行的挖矿,就是一个赛扬或者奔腾,带4~8张旗舰或次旗舰显卡都能发挥显卡的全部性能,一般来说的cpu带不起显卡是指对于某些游戏显卡超过了游戏的需求,而CPU没有达到游戏的需求,会导致游戏卡顿,跳帧等问题。一般来说,显卡不足,CPU足够的话就是表现为帧数低但是不会卡顿,只是画面不流畅,有些垃圾大佬10~15帧通关一些游戏主要就是显卡不足CPU足够,除了看着不舒服之外并不是很影响操作,但是CPU不足显卡足够的话可能帧数是没问题的,但是操作的时候经常卡顿,帧数归零,过一会又好了,这种非常影响操作,而且CPU不足一般跟画质没太大关系,显卡不足调低画质能解决大部分问题,CPU不足调到最低画质也没什么作用

CPU有核显,如果再加上显卡,效果会不会加强

你说的恐怕是多年以前AMD的显卡混合交火技术吧?简单地说就是让AMD的独立显卡和APU集成显卡组成交火系统,两颗GPU芯片同时运算以加强性能。这项技术推出已经很久,截止到现在能够支持混合交火最新的硬件是A系列APU和R7/R5系列中低端显卡。

理论上实现核显+独显交火的情况下,整机图形性能确实会获得增强,但是这对硬件有许多要求,比如你用的独显太低端那就起不到明显效果,如果用的独显太高端那集显就会拖累独显的性能,所以AMD当时的高端显卡是不支持混合交火的,反正搭配起来非常困难,况且针对游戏的优化情况不同,实现的效果也是千差万别,也难怪AMD如今最新的锐龙APU和RX显卡已经不支持这类混合交火技术了,想法很美好,现实很骨感。

现在无论是AMD的锐龙APU还是英特尔的酷睿处理器,只要插上独显,CPU上的集显就会自动屏蔽,其实这也是好事,同时还能避免很多无法预料的bug。

不管怎么样,给电脑加显卡自然是想增强图形性能,放到现在的话至少也应该买GTX1050/RX 560这样的级别,花费大约700-800元左右,如果再低的话相对核显来说就没有太大提高,意义不大了。

请教各位专家,电脑配i7处理器+GTX960 4G显存显卡,显卡会拖累cpu性能嘛

你好,看你做什么用了,不过总体而言显卡性能确实差了点,你既然配gtx960的显卡,CPU买i5都绰绰有余,既不浪费显卡性能,CPU也没有瓶颈,你i7的话建议最少搭配gtx970或以上显卡,不然就有点高u低显的味道了。

CPU性能不好,会影响显卡的发挥吗

如果是以玩游戏为主的话,显卡确实比CPU重要,但是CPU在游戏中也需要承担诸如AI和相关数据方面的计算,所以一般来说地图规模越大,同屏人数越多的游戏越吃CPU,如果你的CPU性能很差,比如几年前的i3双核,那在配置需求较高的游戏中就无法负担足够流畅的帧数,造成运算能力不足,这时候哪怕你的显卡是1080ti也只能等待CPU运算完成,CPU满载,显卡却占用率不足,这样帧数肯定会下降。

只是现阶段绝大部分游戏对CPU的要求不如显卡高,只要你显卡够好,一颗i5处理器随随便便60帧以上,和高端i7最多就是帧数高低的区别,实际体验没有感觉。所以很多人都推荐中档CPU+高档显卡的组合,但即使是这样,你也要知道低端CPU肯定是会影响显卡性能发挥的,典型例子就是奔腾G4560不管是搭配GTX1060还是1080的游戏帧速可能都是差不多的。

除了游戏以外,现在越来越多的专业软件也对CPU的要求很高,比如PR等视频编码软件对CPU和显卡性能都有要求,如果你的CPU性能太弱,也会削弱视频的输出效率,好显卡只能是起到一些加速辅助作用,还有一些3D创作软件在最后的渲染输出过程中非常依赖CPU,核心越多的CPU速度越快。

当然,如果你并不玩什么大型游戏或专业应用,日常恐怕也感觉不出CPU拖累显卡,但是配电脑时还是要尽量讲究CPU和显卡的均衡搭配的。

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