有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么

有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么

有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么

游戏的发展不断依照玩家的习惯进行,这点无可厚非,某款游戏自然有着某个时代的特征,一些随波逐流被淘汰,一些经过改进也逐渐变得让现今的玩家所接受。符合题主条件的游戏不胜枚举,在此仅列出几类游戏,分别说明。

1.RTS(即时战略)

曾经以《星际争霸》、《魔兽争霸3》和《红色警戒》主导的RTS游戏一直霸占着游戏市场,那个时候也是电子竞技初露头角的时候,无数玩家为职业选手华丽的操作疯狂并以成为他们一样的玩家自豪。如今的RTS已进入迟暮之年,国内玩家基数一路下滑,《星际争霸2》也成了如今电竞赛场上唯一一款RTS游戏。

RTS游戏的落寞和MOBA游戏的兴盛也预示着竞技游戏从个人迈向团队的过程,如今的游戏快餐化更严重,玩家根本没有耐心和信心去玩一款需要不断练习、不断被虐才能逐渐上手的游戏。

2.FTG(格斗游戏)

遥想当年在街机厅的日子应该是多数而立之年玩家的美好回忆,还记得家门口游戏厅的那个“打遍天下无敌手,一个币子玩一天”的人吗?《拳皇97》、《铁拳3》、《街头霸王2》、《侍魂》无数格斗游戏在当时泛滥如潮,也同时带动起了玩家的竞技热情。

而如今,由于街机的没落,除了《拳皇97》仍有大群玩家为了情怀而激战外,反倒是那些更具平衡性和游戏性的格斗游戏,诸如《拳皇14》、《街头霸王5》、《铁拳7》等也成了只是少数玩家为之埋单的冷门游戏。

格斗游戏的问题和RTS一样,上手很难,精通更难,而且挫败感极强,连续数十把惨败都是很正常的现象。

3.STG(射击游戏)

也就是我们熟称的“打飞机”游戏,由于“《东方》系列”的大热,现也称为弹幕游戏,实际上这类戏与格斗游戏一样,早期都依附与街机平台之下,游戏侧重于考验玩家的反应,有时也使用“背版”来度过比较困难的关卡。

实际上STG游戏没落的原因与前几位不同,更多的是游戏流程过短,虽然能给予玩家短暂刺激,但形成不了长久乐趣,如今玩家在玩STG游戏时,通常都不断续命,然后一路无脑BOOM,通关之后便觉得索然无味了。反倒是只有以前成天泡在街机厅的时候才能有不断练习,追求极限,最终一命通关的耐心。

其实如今的设计师在设计游戏时也会更偏重于让玩家快速融入游戏当中,所以很多繁琐的步骤也就省略了,让玩家的学习成本降低,才能让游戏更好上手,体会到更多乐趣。

有什么曾经很火爆现在很冷门的游戏

随着游戏行业与时俱进的发展,各种新奇游戏逐渐进入了玩家们的视野,同时一些老游戏渐渐消失在大众视野中,有的运营不利已经关服,有的则在无声无息艰难存活着,总之游戏的热度已经大不如前。那么今天我就跟大家来聊聊几个曾经很火现在却变得冷门了的游戏!

1.《泡泡堂》

《泡泡堂》是一款休闲类游戏,03年在国内由盛大代理正式在国内公测,这款游戏由于是休闲类游戏,所以操作十分简单,基本上只要用六个键位就能完美操作游戏。加上游戏可爱的画风使这款游戏在当时吸引了不少女性玩家,在04年的时候甚至掀起了一阵“泡泡风”!还记得当时还小,经常跟小伙伴组队去网吧合资开一台机子挂两个号打,两个人在网吧能玩得不亦乐乎,然而这款游戏现在早已被打入冷宫,基本上没什么人再去玩了,这款男女老少通吃的游戏就这样在不知不觉中淡出玩家们的视野。

2.《热血传奇》

《热血传奇》简称《传奇》,相信大家对这款游戏都不会感到陌生,这是一款大型多人在线角色扮演类游戏,在01年的时候推出,在当时的确是风靡一时,堪称“传奇”!整个游戏充满东方幻想色彩,游戏一上线便引起了玩家们的广泛关注,在电脑还未普及的年代里当时座无虚席的网吧内十有八九都在玩这个游戏,其火爆程度可见一斑。游戏中有三个职业设定和诸如PK系统,结婚系统等特色功能,这些都是吸引玩家的一些重要因素,总而言之游戏的可玩性是十分不错的。然而由于这款游戏对待游戏中人民币玩家和非人民币玩家的态度差别太大极大的导致了玩家的不满,《热血传奇》最终只是传奇了一时。

3.《流星蝴蝶剑》

《流星蝴蝶剑》是一款武侠题材的MMORPG游戏,由久游在12年发行,这款由虚幻3引擎开发的游戏以它优质细腻的画面和光影效果所塑造的武侠世界深深吸引着一大批玩家,游戏中有多种职业和门派设定,使得游戏整体更加多元化以及更具有可玩性,这一款古色古香的3D武侠游戏在当时玩腻2D游戏的玩家们看来简直像是在一堆沙子里找到了珍珠一样!加上游戏中恰到好处的背景音乐,使得玩家颇有一种身临其境之感,游戏中职业的技能和轻功系统更是吸粉无数,然而就是这样一款优秀的游戏,现在也基本上不见了踪影,实在是令人感到惋惜。

总的来说,每一款游戏都像一个有生命的个体一样是具有生命周期的,时代在不断发展,游戏更新换代也是理所应当,但是这些优秀的游戏在每个玩过的玩家心中都应该是不朽的,玩过上面这些游戏的玩家估计现在也是老大不小了,这些游戏虽然我们都早已不玩了,但是它们都已经作为重要的回忆保留在我们心中了。

作者:无言

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还记得十年前最火的穿越火线吗

一名10年老玩家的吐槽~10年前能拥有一把AK那就已经很香了,谁会知道今天的火麒麟都已经烂大街啦,当年的火线等级能升到一个金星那就在全服很厉害了,现在升等级分分钟,曾经能拥有一把带时间的武器能高兴一天,现在神器各种皮肤枪数不胜数,曾经的火线是真的竞技游戏,现在更趋于商业模式

苹果手机中,有没有什么值得推荐的单机游戏

如今,提起手机游戏,大多数玩家的第一反应都是那些换皮十连抽的网游,诚然,在手机游戏领域,单机游戏可谓是一个小众,然而,如今还是有不少精品单机手游存在的。

《无尽之剑》系列

在IOS平台上,《无尽之剑》系列可谓是一个家喻户晓的传奇,曾经这一系列的每一作,都在手游界留下了重大的影响。针对着触控平台的特点,《无尽之剑》系列特别制作了一个“即时反应格斗”的战斗模式,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作做出即时判断,做出格挡、闪避或是“划线招架”等操作,并抓住敌人的破绽进行有效的反击,才能战胜那些强大的对手。顶级的画质、优秀的剧情、以及出类拔萃的战斗系统,让《无尽之剑》系列成为了名副其实的传奇,而如今,《无尽之剑》史诗般的三部曲已经完结,而这一系列也成为了国内玩家们的遗憾。

《聚爆》

《聚爆》是一款同样拥有顶级画质的硬核ACT单机手游。相比可以靠装备和等级赖难度的《无尽之剑3》,《聚爆》困难难度的后期关卡和专家模式可谓是硬核不少。如果想要通过这些困难的挑战,以及完成各种成就,解锁额外内容的话,你必须对敌人的行动具有充分的了解,在准确的利用闪避同时,不放过任何一个打击敌人的机会。也正是如此,《聚爆》获得了手游版《黑暗之魂》的称号,不过,比起一上来就先给玩家三百杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》可以说对玩家友好不少了。

《Cytus》系列

其实,小编并不是一个非常喜欢音乐游戏的玩家,然而,尽管如此,我也曾经在《Cytus》中沉迷了不少时间。作为拥有顶级质量的游戏,《Cytus》的画质可谓是非常的大气,在美工上,《Cytus》系列的设计充满了科幻、神秘和新时代的气息,而海量的优质音乐,以及与曲子相配的“个性化”的UI,更是为这一系列加了不少分。而在《Cytus2》中,精美的剧情与大量使用赛博朋克风格,以及更加优化的操作模式,也使得整个游戏的质量提高了一个档次。

《混沌之戒》系列

《混沌之戒》系列是一套为触屏操作系统量身打造的精品日式RPG游戏。在这一系列中,尽管画质并非顶级,但场景美工以及UI的质量却是非常不错的,同样,福利满满的各种人设立绘,更是让玩家好评连连。需要注意的是,尽管《混沌之戒》从UI和系统上有一些氪金手游的影子,但是这一系列却是百分百良心的单机作品哦。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS平台的精品手游作品。

如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

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有哪些曾经很火现在不火了的游戏

下面便是一些曾经比较火后来没落的游戏

侠客行——1995年列装,启蒙蓝本是台湾MUD文字游戏东方故事2

上榜原因:中国第一款文字MUD游戏,创始人之一是赫赫有名的方舟子,对,就是那个打假的方舟子。

这游戏直接带动了文字聊天室游戏的发展,当年中国只有几万网民的时代,玩家有数千人,什么概念?按比例换算到现在,就是上亿玩家。

就问你厉不厉害。

没落原因:工作管理不善+一直未进入商业化正轨,导致游戏夭折,但源码一直在网上流传,后来又出现了很多以侠客行为蓝本的文字MUD游戏。

UO网络创世纪——1997年列装,距今21年

上榜原因:世界范围内最早的图文MUD游戏,当年刚出的时候在全球范围内都受到热捧,其玩法现在依旧为许多人津津乐道难以忘怀。最早的那一批网络游戏设计者,其创意启蒙来源大都来自同一个网络游戏--即《UO网络创世纪》。

没落原因:这个游戏真正在中国上市的时候,游戏行业已经发生了较大变化,导致很多人都未曾体验过这款经典之作。

万王之王——2000年7月正式上市

上榜原因:中国首款真正意义上的图文网络游戏,开启了中国数千亿的网游市场,诞生了中国首批游戏公会,催生了一众游戏圈大佬,其对中国游戏行业的影响力,至今仍在。

万王之王还是首款打入韩国网游市场的中国网游,你没有看错,中国人当年就是扬眉吐气过一回。

没落原因:由于运营策略失误,盛极一时的万王之王后来被外来户超越。

石器时代——2001年1月由北京华义代理发行

上榜原因:这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。

没落原因:游戏死于错误的运营策略以及外挂盛行。

千年——2001年3月由亚联、台湾圣教士、晶合时代共同发行

上榜原因:由于游戏背景世界观与中国文化比较接近,千年在中国大陆取得了相当不错的成绩,与风头正劲的石器时代不相上下。而且在当年有不少游戏玩家都以为这款游戏是国产的,其实这款游戏是韩国的。

PS:千年的大火,也影响到中国的一个年轻人,那个人就是——陈天桥。

没落原因:同样死于运营策略与外挂。

龙族——2001年7月由第三波戏谷代理发行

上榜原因:龙族是最早的在中国大陆取得成功的奇幻类游戏,当年在国内有很高的人气。

没落原因:当年对封包问题(恶性BUG)处理不当。

红月——2001年7月,亚联游戏推出的第二款网络游戏

上榜原因:这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。

没落原因:死于外挂。

苹果系统有什么好玩的枪战游戏

这个依我看,现在都玩吃鸡但枪战游戏有很多好玩的,苹果手机上我不知道可不可以玩半条命。这还是很好玩的还有使命召唤。这要看你喜欢玩可以联机,还是单机。

曾经大火的网游《天龙八部》还有多少人记得你有哪些宝贵的回忆

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《天龙八部》这款曾经很火的网游还是有不少人记得的,而且现在还有一部分人在玩这款网游的,现在《天龙八部》是弃玩的玩家来说就是一份回意,想要让这部分玩家再回来继续玩这款游戏已经是不可能的事情了,因为不作为的官方让外挂和工作室遍地开花,游戏已经失去乐趣了,留在老玩家心里宝贵的回忆还是很多的。

刷三环

相信玩《天龙八部》游戏的老玩家对于刷三环跑是非常熟悉的,这个副本是《天龙八部》时期每天上线必做的副本,很多人因刷三环而在游戏里结拜,很多人因刷三环在游戏里结婚,很多人因刷三环在游戏里变敌人,那时候的123过,456留是最好玩的,甚至是在网吧通宵刷三环55555,这个乐趣现在说起,还是记忆犹新啊!

抓珍兽

《天龙八部》在07年刚出来时,在玄武岛能抓个变异黑老虎就非常高兴,还时珍兽还自带大群,而且是老群哦,像劫火,后来就变成烈火的大群技能,同时珍兽还带珍藏版技能就是高吸血,后来就是元宝店和各种活动都没有再出这个技术书了,那时候打个变异冰蚕就能自带冰天大群,而且还有机会捡到大群的书,后来在圣兽山刷珍兽也能刷到大群,然后就可以出售群书了。

有哪些值得一玩的老游戏

今天给大家介绍一款老游戏叫《北京浮生记》。

1 这个游戏很简单。作者在介绍里说,它是用VC++6.0写的(这个我都会一点)。游戏的玩法就是在N个地点来回趟,买卖东西。运气好的话可以低价买高价卖,逐渐利滚利就发财了。有时还会出系统事件,部分物品特别便宜或特别贵,赶上事件的话价格可以翻10倍或跌到十分之一。所以这个游戏比较看运气,有时运气不好,三四个地点东西卖不出去卡手里,然后引发连环事件……

2 因为按游戏设计,你欠了村长的钱;欠得太多太久他就会找人揍你。被揍要减健康,健康低了得住院,住院又要花钱然后你就更没钱还村长,继续被揍,然后就这样毅种循环。某种意义上它也是现代社会的缩影,因为我们在的层次太低,只能在相同的人群里转来转去,结果就是越来越穷。值得一提的这种穷还和打游戏有点关系。记得以前有个人说,你们整天打游戏、能打出什么来?当时我正在开荒好像是TBC的太阳井,我就说,你懂个屁,今晚我们必过双子!现在想想,十几年过去好像的确没打出点什么来,还是在玩游戏还是在游戏行业里,这样看来好像是被他说中了?

3 假如当时没有在打游戏,比如说,没有开荒太阳井而是去深圳找个新工作,结果会怎么样?谁也不知道,但是人生不能假设嘛,光是买卖东西并不能让它火起来,这里就要讲到《北京浮生记》的另一个特色,那就是各种黑。比如在游戏里你会随机遇到事件,“申奥又添新风景,北京来了沙尘暴,健康-1”“北京臭黑的小河熏到我了,健康-1”“被工商追过3个胡同,健康-3”等等。这些随机事件从各种方面反映出一个共同点,那就是北京的环境确实不怎么样,在北京生活有相当的难度。这或许也算是当年(游戏是2001年的)特有的现象,因为后来申办奥运,花了不少钱搞环境治理。虽然现在隔三岔五还是有点雾霾什么的,但比起当时已经算好了不少。

4 至于游戏里的那些道具,也有时代背景:《上海小宝贝》影射的是一部叫《上海宝贝》的小说,在当时以描写大胆、刻画露骨而闻名。盗版VCD就更有意思了。记得04年我刚到北京,朋友带我去中关村买电脑,路边一堆抱孩子的妇女用那种“你懂的”眼神,各种看我。如果是晚上,这种眼神另有其含义;但当时是白天,加上又是中关村海龙大厦前面那块,那你就懂她们都是干什么的。然后你也用眼神试探一下,彼此一对,她就会带你去到一个神秘地方:有时就在电脑城的防火楼梯间,有时则会把你带到附近小区里……那小区还都是红砖墙的楼,然后在楼洞里有面容凶狠表情狰狞的中年汉子拿出麻包和你交易,天晓得他们是怎么找到这种地方的?

5 具体到盘内容的话,他们什么都卖。电影也卖,游戏也卖。当时的情况是已经有ADSL了,但并不是所有小区都通网,好多老的小区线还没有铺到、装不了网,所以上网还是得在公司上,当时我经常在公司通宵。而公司虽然有网但速度毕竟是受到限制的,所以买盘还是很有必要。其实我们公司已经算是好的,01年那阵还有不少人用的拨号上网,网速1秒也就几十K。不像现在,100M/200M的宽带满地是,600M的东西一两分钟就下好了,根本不需要VCD、DVD。所以“盗版VCD”也算是那个年代特有的回忆了吧。

从这个意义上来说,这款《北京浮生记》就像是一部照相机,把那个年代一些特有的风景记录下来,让我们在18年后的今天依然还能看到。这也可以算是游戏的意义之一吧

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