笔记本电脑的内存一般是多大装的下大型游戏吗

笔记本电脑的内存一般是多大装的下大型游戏吗

笔记电脑内存一般是多大装的下大型游戏

内存多大?能不能装的下大型游戏?

内存和硬盘区别

这里又回到了一个老生常谈的话题,也是一个容易混淆的概念,内存和硬盘的区别。当初我在电脑城卖电脑的时候,经常有人在选购电脑时问我,这个笔记本多大的内存?我一般老老实实回答4G(那的时候主流容量),然后他鄙视的看了我一眼,这什么破电脑这么小,我的手机都32G的呢。这就是典型的把运行内存和存储搞混了。

内存是与CPU进行沟通的桥梁,暂时存放CPU中的运算数据,并与外部存储器进行数据交换。
硬盘一般有固态硬盘和机械硬盘,是电脑最主要的存储设备,系统程序都存储在硬盘上。

下图所示DDR4内存,是临时保存运行数据用的,CPU运算的数据都在里面。内存有个特性,断电之数据会丢失。

硬盘才是保存程序、文档等资料的部件,断电之后数据仍然存在,即使把硬盘安装到别的电脑上,数据一样能找得到。下图中从左至右分别是3.5寸机械硬盘、SATA接口固态硬盘、2.5寸机械硬盘。

题主问到了笔记本的内存能不能装得下大型游戏,我可以断定,他问的是硬盘。

笔记本的硬盘容量

目前主流的的笔记本,内存一般都是8G,硬盘都是512G固态以上,或者128G固态加1T机械盘以上。这个容量也不算小,即使去掉系统占用也剩几百G,大型的游戏解压之后大约几十个G,超大型的也有一百多G的,以硬盘的容量安装大型游戏没什么问题(模拟飞行那种变态级不算)。

大型游戏对电脑的要求

大型游戏对电脑的要求可不仅仅是硬盘空间而已,对内存、CPU特别是显卡都有很高的要求。查询一些比较热门的游戏推荐配置(不是最低配置),一般都要求六核以上的桌面处理器,16G内存,显卡起码要1060或RX580以上,这样的配置才能在高特效情况下玩的流畅。按这样来算,只有售价过万的高端笔记本才能满足要求。

总结

笔记本主要侧重点是便携和续航,在性能上不高,和同价位组装机比起来属于战五渣。它的处理器属于移动版,相同的型号相比桌面版性能低了很对,再加上笔记本的显卡性能也差,玩大型游戏基本没戏。

要想真正爽玩大型游戏,建议你组装一个中高端配置的电脑,在性能上要满足游戏要求。再加上更大尺寸的显示器,手感更好的键鼠,在游戏体验上绝对甩笔记本好几条街。

如果目前没有配新电脑的打算,就只能在笔记本上凑合了,在游戏中设置中把特效调低,看看帧率能不能超过60,如果还是很卡,建议你放弃吧。

笔记本电脑内存一般多大

1、目前笔记本电脑的最基本设置都是2G以上,就是说2G内存可以满足一般电脑使用需求,越大越能适应更高需求的。比如玩LOL游戏就需要更大内存才可以满足。当然这些游戏需要独立显卡支持

2、电脑的内存是系统运行是作为缓存的,所以笔记本电脑的内存设置应该说越大越好。从过去的256m内存到现在发展到16G内存可谓是天翻地覆的变化,越大对各种操作环境会更加快速。

3、内存的大小需要与主板、CPU等设备互相兼容,这才能发挥内存到极致。

为什么现在市场上的笔记本电脑内存基本都是8G的就不能16G

因为从目前大部分用户的使用需求来看,8G内存容量刚好够用,既不会捉襟见肘也不会出现浪费,这既有利于消费者也有利于笔记本电脑厂商,毕竟多一条内存就要多一份成本,最终这些成本还是需要消费者来承担。

很多人可能知道,内存价格这一年降幅非常大,如今市场上单条8G内存价格只有200多元甚至更低,也就是说给笔记本电脑配16G内存的成本基本超不过500元,这个数字看上去不多,但是对于那些销量很大的4000-6000元笔记本来说,这200多元也是不可忽视的成本。另外,对于用户体验而言,加到16G和8G内存用起来可能是差不多的,于其在内存上投入不如把这200多元成本投到屏幕、显卡或者键盘设计上更合适。

总之,在单条8G内存被彻底淘汰之前,主流中低价位的笔记本还是会长期停留在8G容量上,如果需要玩游戏或者内容创作的话可以自己加内存,或者直接购买高端的16G内存笔记本,我预计16G内存真正成为主流还需要等大约2年左右的时间。

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