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453 2023-06-20 15:57:18
3dMax中如何反选物体
1
首先,打开3dMax软件,点击创建下栏中的球体按钮。
2.
在视图模板中绘制一个球体。
3.
4.
点击下栏中的反选即可。
3dMax中如何反选物体
1.
首先,打开3dMax软件,点击创建下栏中的球体按钮。
2.
在视图模板中绘制一个球体。
3.
接着,点击软件上方的编辑选项。
4
点击下栏中的反选即可。
1.3dmax9中有一个“选择对象”的工具,在9版本中是一个箭头。单击要选择的对象,就可以选择相应的物体。后面还有按名称选择,如果你在画图的时候给每一个对象都命名了,那么用按名称选择也是很方便的;但是如果都没有命名的话,全部都是box1,box2......那很难用按名称选择。
2.除了单击选择对象,还有框选对象。也是使用选择对象这一工具,只不过是在视图中拉出一个选框。按快捷键Q可以切换选框类型。有矩形选择区域、圆形选择区域、围栏选择区域、套索选择区域、绘制选择区域。
3.加选对象。如果上述的框选不能满足你的需求,那么你可以选择加选。按住Ctrl键,再单击其他对象,这样就可以同时选择多个对象了。在可编辑对象里可能会经常用到这个,选择点或线时,很容易少选一个,这时候用Ctrl加选是比较合适的。
4.减选对象。既然有情况会少选,那么就有多选了要减选的情况存在。如果选择了多个对象,要减去某个对象,按住alt键,再单击需要减去的对象。同上述加选,也是在可编辑对象里可能会经常用到这个。
5.反选对象。如果选择了当前对象,又想反选其他对象,那么用快捷键Ctrl+I就可以实现了。这个用的比较多的就是用在导入CAD底图了,选择冻结或者隐藏的时候用的多。选择特别快。
6.还有一种选择就是孤立选择对象。在图形较复杂的时候,要对某一个对象进行编辑处理,很可能就要用到这个方法。在菜单栏的工具中有孤立当前选择的命令;也可以用快捷键alt+Q;还有一种方法就是单击鼠标右键,在弹出的菜单里选择孤立当前选择。
扩展资料
《中文版3ds Max 2014技术大全》是2014年6月人民邮电出版社出版的图书,作者是朱江。
这是一本具有超大容量的3ds Max技术教程,正如图书的书名所言,“全”就是本书特色。 软件技术的全面覆盖,3ds Max的基本操作、建模技术、灯光与摄影机技术、材质与贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、动画技术、粒子与动力学技术、毛发技术等被一网打尽。学3ds Max,一本就够! 全面性案例实践,对于3ds Max的常用领域,本书均有涉及(比如室内表现、建筑表现、工业设计、动画制作等),都给出了相应的案例来引导读者进行实践,并对重要技术做更深入剖析,真正做到“能学、能用”。 内容安排上充分考虑其作为“技术查询手册”的特性,章节划分细致,功能板块规划合理,查阅到自己需要的技术内容更快更方便。
1.鼠标左键双击3ds Max 2014,进入软件。
2.先在3ds Max中创建一个实体,点击创建-标准基本体-长方体,创建一个实体模型。
3.模型创建完成后,我们点击上方的选择并旋转按钮,可以切换到旋转命令。
4.那么点击键盘的E,也可以切换到旋转命令,键盘E键则为3dmax的旋转快捷键。
5.切换至旋转命令后,我们鼠标左键单击模型,选择对象。
6.选择模型后可以看到旋转轴,鼠标单击并拖动旋转轴就可以旋转对象。
1、180度反方向
当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度。
那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向。
或者我们改变放样路径或者放羊图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的就是我们按住ctrl键就可以了。
2、90度反方向
如果我们的路径在前视图或左视图,而我们的图形在顶视图,那么就容易出现放样角度长90度的问题。
例如我们做欧式门套,窗套,花样式应该朝前面的,但是我们放样出来时候会出现花边在上面或线面,这个时候我们只能改变放样路径或者放样图形的绘图方向来实现能正确的方向。
还有一个方法,就是把放样图形转化为可编辑样条线,在样条线级别里面全部框选放样图形,然后执行旋转命令么这样就能实现你角度的改变,可以任意角度。
H——打开选择列表,按名称选择物体
其他快捷键:
Q——选择工具
W——移动工具
E——旋转工具
R——缩放工具
A——角度捕捉
S——顶点的捕捉
H——打开选择列表,按名称选择物体
M——材质编辑器
坐标
X——显示\隐藏坐标
“-+”——缩小或扩大坐标
其它
8——“环境与特效”对话框
9——“光能传递”对话框
G——隐藏或显示网格
O——物体移动时,以线框的形式。
F3——“线框”\“光滑+高光”两种显示方式的转换
F4——显示边
空格键——选择锁定
Shift+Z——撤销视图操作
Shift+C——隐藏摄像机
Shift+L——隐藏灯光
Shift+G——隐藏几何体
Shift+Q-快速渲染
Ctrl+l——反选
Ctrl+0——打开文件
Ctlr+A——全选
Ctrl+Z——撤销场景操作
Ctrl+L——使用默认灯光
Alt+6——显示主工具栏
Alt+Q——进入单独选择模式
Alt+A——对齐
3D MAX常用快捷键
1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
步骤2、多视口操作
1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择
步骤3、自定义单位设置
1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位
1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置
步骤5、视窗相关快捷键
1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号
使用技巧:
切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C
2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换
3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z
4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体
步骤6、物体选择相关快捷键
1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R
2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键
使用技巧:
按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。
3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3
3dmax快捷键
W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。有些快捷键可以自己设。
3ds 常用快捷键
视图:
P —————透视图(Perspective)
F —————前视图(Front)
T ————— 顶视图(Top)
L —————左视图(Left)
C ————— 3dmax机视图(Camera)
U ————— 用户视图(User)
B ————— 底视图(Back)
{ }————— 视图的缩放
视图控制区:
Alt+Z ————— 缩放视图工具
Z————最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W ———— 区域缩放
Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图
Ctrl+R ———— 视图旋转
Alt+W ———— 单屏显示当前视图
工具栏:
Q —————选择工具
W —————移动工具
E ————— 旋转工具
R ————— 缩放工具
A —————角度捕捉
S —————顶点的捕捉
H —————打开选择列表,按名称选择物体
M ————— 材质编辑器
坐标:
X —————显示\ 隐藏 坐标
“-
+” —— 缩小或扩大坐标
其它:
8 ————— “环境与特效”对话框
9 ————— “光能传递”对话框
G —————隐藏或显示网格
O ————— 物体移动时,以线框的形式。
F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换
F4 ———— 显示边
空格键————— 选择锁定
Shift+Z ———— 撤销视图操作
Shift+C ———— 隐藏3dmax机
Shift+L ———— 隐藏灯光
Shift+G ———— 隐藏几何体
Shift+Q ——— 快速渲染
Ctrl+I ———— 反选
Ctrl+O ———— 打开文件
Ctlr+A ———— 全选
Ctrl+Z ———— 撤销场景操作
Ctrl+L ————— 使用默认灯光
Alt+6 ———— 显示主工具栏
Alt+Q ———— 进入单独选择模式
Alt+A————对齐
具体的步骤如下:
反选快捷键是Ctrl+I,在场景根下反选是对所有的模型.在层级反选是针对层级对象.
1.通过视图中鼠标左键点击所需的反选物体的方式来选择。
2.从“编辑”菜单中选择“全选”命令进行场景中所有反选物体的选择。也可以使用快捷键Ctrl + A。
3.从“编辑”菜单中选择“反选”命令选中当前没有选中的所有对象,同时反选当前已经选中的所有对象。也可以使用快捷键Ctrl + I。
3dmax反选的快捷键Ctrl+I