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232 2023-06-20 10:29:43
使用快捷键“Ctrl+E”弹出设置对话框。
2.再点击左边的“内存”。
3.找到右边的“缓存文件”点击最后面的小框。
4.滚动鼠标中间下拉找到“prefs”文件。
5.点击“prefs”文件鼠标右击删除。
6.弹出对话框点击“是”。
把地板放进 反光板 合成标签下的排除
选择线模式,点选想要删除的线,然后右击消除就可以了。
如果无法删除,这可能不是模型线,而是参考线,修改显示方式:C4D的线框显示模式切换到光影着色(快捷键N~A),然后,点视图菜单——选项——配置视图(Shift+V),勾选“所选线框”。如不需要粗的外轮廓线,去掉“轮廓线”的勾选。
1、这里我使用一个正方体来做演示,创建一个正方体,然后把它调整成你需要的形状
3、在这里我们可以看到其实FFD的相关参数只有一页,将FFD放到正方体的子层级下,点击匹配到父级
4、将正方体的分段数提高,这是为了使变形器更好的发挥作用,同样也对变形器进行相似的操作
5、将正方体C掉(转化为可编辑对象),进入点模式,拖拽FFD上的点,正方体的变形就实现了
1、世界的旋转、缩放和位移
旋转:Alt+鼠标左键
缩放:Alt+鼠标右键
位移:Alt+鼠标滚轮(中键)
2、物体的旋转、缩放和位移
旋转:快捷键R
缩放:快捷键T
位移:快捷键E
在顶视图试试,注意:图片要在贴图模式或者视图才能调整,你试一下不要直接载入,按下快捷键shift+V调出视图,把照片放在视图模板 然后你在编辑-OpenGL-取消勾选"OpenGL",再重启下C4D就可以了。 透视图没有导入参考的道理......因为透视图是会旋转的......既然角度会变化,自然也就无法起到参考的作用.......... 但如果你一定要在透视图贴入一张图片的话.....就创建一个背景(在天空和地面那一栏).....之后再创建材质,把图片贴到材质的颜色通道.....之后把材质赋予背景....这样透视图就会出现一张永远朝向摄像机的贴图.......
首先想法就错了,首先这样做出来的动画无可控性,其次很费时间。
在C4D中做这种动画很简单,用运动图形来做。
1.首先建立一个立方体,然后选择运动图形---克隆,把立方体拖到克隆的下面作为它的子集,然后修改克隆参数,选择网格方式,修改下面的克隆数量,调整好之后。
2.选择克隆效果器,然后运动图形---效果器--随机效果器,调整参数就可以得到一些随机的起伏效果,把随机模式改为澡波就可以看到起伏运动的效果了。
3.当然要实现指定区域起伏下落,可以再加一个着色效果器,在里面贴上自己制作的贴图来控制。动画的起伏还可以通过声音效果器来驱动。
右键新建一个C4D标签里的合成标签
把摄像机可见关了,就不会渲染出来了
步骤如下:
1、首先打开需要编辑的C4D文件,进入到编辑页面中。
2、然后点击左侧的点线面人一个选项,右键单击页面选择打开平面切割。
3、然后在弹出来的窗口中在两点处各点击一下连线,之后回到透视图。
4、然后在弹出来的窗口中选中右侧的所有面,右键单击选择打开断开连接。
5、然后将拖动坐标轴将模型给分开。
6、然后右键单击模型选择“封闭多边形孔洞”即可。
加个‘对齐曲线’和‘目标’两个标签,在对齐曲线’的属性可以设置摄像机在曲线的位置
线框显示,如果你的对象是可编辑对象的话,按快捷键nb就可以了,