3dmax切割快捷键 | 3dmax切割快捷键命令大全

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3dmax切割快捷键命令大全

你在面或元素级别 找 分离 命令 …… 3dsmax将一个对象的局部从身体上切下来成为单独的物体,可以用以下方法

1 将模型转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,在多边形或元素级别,使用切片命令或切割命令,给将需要切割的部分切下。

2 在多边形级别,选择切割后的多边形分离。 选择次物体,按shift+移动

3dmax切刀快捷键

MAX 线号机初次使用说明

MAX 380E线号机 初次使用者的一些编辑方法:

一、如何调用半切功能

机器初始默认为半切方式,按蓝色功能键,再按段落方式(段落长度键),出来对话框:自动半切、实线、虚线、全无四种剪切方式,根据不同客户需求选择不同剪切方式。

调节半切刀的深度(说明书2-8节):当半切刀切的深度不合适时,您可以利用"半切刀深度调节杆"调整半切刀的深度。

注意:

1、当打印套管时,请把调节杆往下拉至套管(tube)位置

2、当打印贴纸时,请把调节杆往上拉至贴纸(tape)位置。

3、默认半切时,调节杆位于中间,根据实际打印需要,往上调深,往下调浅。

二、如何输入大小写字母、文字、特殊符号

1、按【A/a/拼音】键切换大小写字母、拼音输入。

2、按【功能】键切换输入"+"、"-"等特殊符号。

三、如何删除文字、符号、段落

1、光标移到要删除的文字下面,按【删除】键。

2、按【←】键,在光标前的文字被删除。

四、文字颜色深浅调节

1、按【选用设定】键,出现"选用设定"选项,选择"印字浓度",按左右增减。

五、文字如何加粗

按【文字宽度】键,出现选择项目:标准、浓缩、扩大,选择"扩大"。

六、MAX线号机380E用于套管印字的具体设定及打印步骤

1、在"选择印刷物"的画面里设定"印刷物=套管"和"尺寸=3.2mm"。

2、出现"输入画面",确定指示点在屏幕左边"A"的位置。

按左右,将光标移到"P"的下面。

3、按【段落长度】键来设定"段落长度"。(可按左右键选择段落长度,或者按数字键直接输入)

4、将光标移到"B"后面,按【连续】键,设定连续打印段数。

5、然后输入要打印内容如"AD",再按【段落】产生一个新的段落,输入文字,设定连续打印段数,如此类推。

6、按【打印】键,出现"打印范围 设定屏幕",如不需变更,请直接按【确定】键。

7、出现"打印全长 画面",如不需变更,请直接按【确定】键,开始打印。

MAX 380E线号机不仅操作简单,方便您将字母直接打印在和贴纸上,而且具备高速印刷(高达20mm/秒)和高耐久性,1小时可打印5000个1.5mm的套管。

深圳市康博丰电子有限公司

3d切割快捷键是什么

切割?

你是指cut命令?这个命令是在编辑线段层级面板下,可以在线段之间通过多次点击来连接出新的线段。

如果你是指切片平面 slien plane(可能是这么拼写的吧,只认识,不会写。)这个的切割命令就像是一把平面的激光刀一样。可以根据这个切割平面所在的位置,把和你的多边形相交的地方切出一条分割线。在参数里面也可以选择切去左边一半还是切去右边一半,运用比较灵活。这是你想要寻找的答案吗?

3dmax分离命令快捷键

3dmax解组然后导出的方法

1.将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前

2.在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"Deformable gPoly"进入可编辑多边形模式

3.点击"Modifier List"编辑器列表,选择编辑"Edit Mesh"

4.编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"

5.按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状态

6.编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了

以上就是3dmax怎么解组然后导出的全部内容

3dmax切割的快捷键

将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前

在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"Deformable gPoly"进入可编辑多边形模式

点击"Modifier List"编辑器列表,选择编辑"Edit Mesh"

编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"

按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状态

编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了

3dmax多切割快捷键

在编辑多边形里面 选择点(按1),在视图中,单击鼠标右键,会出现剪切命令。快捷键是Ctrl+C

3dmax切线的快捷键

半径为r的圆轴,受扭矩T作用时,最大剪应力(又称最大切应力)τmax出现在截面的外边缘处,方向沿圆的切线方向。

τmax=T.r/Ip ,

式中:

T——扭矩,N.mm;

r——轴的半径,mm;

Ip——圆截面的抗扭惯性矩,mm^4;按下式计算:

Ip=(πr^4)/2。

由此可得:

τmax=T.r/[(πr^4)/2]

=2T/(πr^3) 。

所以,圆轴的最大剪应力(即最大切应力)τmax=2T/(πr^3)。

3dmax切割工具快捷键

先进人点层级把直线两个端点改为角点(不改的话默认贝兹角点,会造成拆分不均),然后进入线段层级拆分即可(拆分的数字代表加的点数)。

3dmax自由切割快捷键

F2 ..................加亮所选物体的面(开关)

F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮

F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)

F5 ..................约束到X轴

F6 ..................约束到Y轴

F7 ..................约束到Z轴

F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10 .................打开渲染菜单

F11 .................打开脚本编辑器

F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

` ...................刷新所有视图

1 ...................进入物体层级 1层

2 ...................进入物体层级 2层

3 ...................进入物体层级 3层

4 ...................进入物体层级 4层

Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图

5 ...................进入物体层级 5层

Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏

7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)

8 ...................打开环境效果编辑框

9 ...................打开高级灯光效果编辑框

0 ...................打开渲染纹理对话框

Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘) ...........减小坐标显示

+(主键盘) ...........增大坐标显示

[ ...................以鼠标点为中心放大视图

] ...................以鼠标点为中心缩小视图

‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式

\ ...................声音

"," .................跳到前一帧

. ...................跳后前一帧/ ...................播放/停止动画

SPACE ...............锁定/解锁选择的

INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME ................跳到时间线的第一帧

END .................跳到时间线的最后一帧

PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体

A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A ............选择所有物体

Alt + A ..............使用对齐(Align)工具

B ....................切换到底视图

Ctrl + B ..............子物体选择(开关)

Alt + B ..............视图背景选项

Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片

C ...................切换到摄像机视图

Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ......................冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D ...............取消所有的选择

E .....................旋转模式

Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E ................挤压 Poly 物体的面

F ......................切换到前视图

Ctrl + F ...............显示渲染安全方框

Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)

G .......................隐藏当前视图的辅助网格

Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H .......................显示选择物体列表菜单

Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)

I .........................平移视图到鼠标中心点

Shift + I .................间隔放置物体

Ctrl + I ...................反向选择

J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K .........................打关键帧

L .......................切换到左视图

Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)

M ........................打开材质编辑器

Ctrl + M .................光滑Poly物体

N ........................打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N .................新建文件

Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具

O ........................降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O .................打开文件

P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P .................平移当前视图

Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶

Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift + Q ................快速渲染

Alt + Q ..................隔离选择的物体

R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)

Ctrl + R .................旋转当前视图

S ........................捕捉网络格(方式需自定义)

Shift + S ................隐藏线段

Ctrl + S .................保存文件

Alt + S ..................捕捉周期

T ........................切换到顶视图

U ........................改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体

W ........................移动模式

Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W .................根据框选进行放大

Alt + W ..................最大化当前视图(开关)

X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl + X .................专业模式(最大化视图)

Alt + X ..................半透明显示所选择的物体

Y ........................显示/隐藏工具条

Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作

Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作

Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键......................移动

loop Alt+L

ring Alt+R

3dmax切割命令怎么用

1 将物体转换成可编辑多边形,在编辑器面板里有切割命令,按下按钮后,就可以切割多边形了。

2 翻转命令可以将法线的方向反过来。方便观察在长方体内的建模。反转法线后物体的物体从外面看应该是透明的,如果物体变黑变黑,可能是没有消隐背景,在物体上点右键菜单属性,勾上“背部消隐”。

3dmax剪切命令快捷键

3dmax渲染框快捷键:

1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】Ctrl + B ——子物体选择(开关)Alt + B ——视图背景选项Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片C ——切换到摄像机视图Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图Alt + C ——在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ——冻结当前视图(不刷新视图)

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