华擎u盘启动快捷键 | 华擎主板u盘
991 2023-06-18 22:31:11
是不是你把编组打开了,cass没有多少特殊的实体,有很多编组, 你用ctrl+shift+a,切换下开关
具体的方法如下:
1、首先打开安装好的3dmax软件,画上一条封闭的线段。
3、然后进入线段,选择两条线段。
4、在下面找到分离,勾选同一图形。
5、点击样条线,可以看到,刚刚选择的两条线段就被分离出来了。
1.在3D MAX中,炸开的命令只可以对成组的物体使用。
2.炸开的命令在左上角组-炸开。
3.需要使用炸开命令,必须先选定成组的物体。
4.炸开命令和解组不同。
例如:A物体与B物体成组后为C,C物体再和D物体成组后为E。使用解组,则是物体E会分成物体C和物体D。
而使用炸开命令则是直接将所有的组全部分开,最后剩下的就是物体A、B、D。完成炸开3dmax连接到一起的模型了。
方法:
1、在3d MAX中打开要导入的模型。
2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”
3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。
4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)
5、“打开”sketchup,点击“导入”,文件类型选择“.3ds”,选择要导入模型“打开”
6、双击进入模型,右击选择“柔化/平滑边线”
7、勾选“柔化平面”,根据己需要调节滑杆即可转3Dmax。
选中需要炸开的图形,在下方的命令输入框内输入炸开命令【x】,然后按空格或回车即可;
需要将炸开的图形还原时,可以选中部件,然后使用快捷命令【J】;或者是选中后按ctrl和C复制,然后按ctrl、shift和V粘贴即可。
可以。
3dmax模型可以导入su:
在3d MAX中打开要导入的模型。
选中物体,点击菜单栏“组-炸开”
点击右边工具栏“层次-重置轴”。
点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)
“打开”sketchup,点击“导入”,文件类型选择“.3ds”,选择要导入模型“打开”
双击进入模型,右击选择“柔化/平滑边线”。
勾选“柔化平面”,根据自己需要调节滑杆即可。
ALT+TK 如快速选择
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M:重复上一个命令
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打印当前图形
Ctrl+Q:打开关闭保存对话框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速
双击中键:显示里面所有的图像
尺寸标注
DLI:线性标注
DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
DCO: 连续标注
DCE:圆心标注
LE:引线标注
TOL:公差标注
捕捉快捷命令
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到节点
NEA:捕捉到最近点
基本快捷命令
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
SO:绘制二维面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例 (scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:单行文本输入(dtext)
DI:测量两点间的距离
IO:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:文字样式的设置
La:图层管理器
绘图命令
REC:矩形
A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对象组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了
M:移动
X:分解炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操作
O:偏移
P:移动
Z:缩放
以下包括3ds max快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格
软件显卡驱动过旧所导致的问题,请尝试通过 到显卡官网下载 或者 驱动人生等驱动管理软件感更新显卡驱动到最新版。
打开软件之后,执行 自定义——首选项——视口 ,在这里更换一下 软件的显示驱动模式
我这里使用的是软件推荐的Nitrous模式,您也可以试试其他模式
如果还是不行的话试试重装或者修复软件试试,还是不行的话试试换别的版本的max看看
1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上
2、点击“安装”
3、勾选“我接受”,点击下一步
4、输入序列号为
5、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,选择好之后点击安装
6、安装开始,安装的时间可能过长,请耐心等会
3dmax镜像的快捷键有两个,水平镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】;垂直镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3dmax同时打开多个模型的方法
1、进入3dmax2016后,新建几何体模型。
2、使用鼠标选择模型,再继续使用键盘Ctrl键同时选中另一个需要成组的模型,
3、选中完毕后,点击【组】。
4、展开选项,继续选择【组】,快捷键是Alt+G。
5、跳转选项后,可以命名新建组的名称,也可以使用默认名称,点击【确定】。
6、确定成组后,即可完成操作,成功将3DMAX模型成组。
就可以同时打开多个模型了
以上就是3dmax怎么同时打开多个模型的全部内容
选中你要的模型
菜单栏里有一个叫“组(Group)”的选项
单击“组(Group)”的“成组(Group)”
这样两个模型就成一体了。