绝地大逃杀游泳快捷键 | 绝地求生
565 2023-06-17 16:56:07
数字键0~9:opacity (与PS、Illustrator一样) Q 曲线shape
W 魔术棒
E 旋转页面
R 方形选择 (Ctrl+Alt+R :方形选择+)
T 文字输入
P 钢笔
Y 节点编辑
A 钢笔+
X 钢笔-
I 方形状
O 椭圆选择(Ctrl+Alt+o :圆选择+)
F 调整layer
H shape选择
D 吸管
G 平移 (Ctrl+Alt+G :缩小)
J 圆形状
K 填充桶
L 索套
E 剪刀
C 裁剪
V 直线brush 重要
B 自由brush 重要
U clone color的应用/否重要
N color talk对话框
M 放大镜
[ 笔刷尺寸缩小与PS、Illustrator一样
] 笔刷尺寸缩小与PS、Illustrator一样
Ctrl与其它键组合的快捷键
Ctrl+1 工具板
+2 Brush面板
+3 Art Materials 材料设定面板重要
+4 Object 图层等面板重要
+5 Contrals 控制面板
+6 Color 色彩面板
+7 Brush contrals 笔刷控制面板重要
1) Shift+C(搜索功能)2) “C” (转换成可编辑)3) “D” (挤压)4) “I” Button(向内挤压)5) “S”(帧选择)6) Control+ D(项目设置)7) Shift + V(视图设置)8) Control+R(渲染视图)9) Control + B(渲染设置)Alt+ B(创建动画预览)10) Alt+D(隐藏坐标轴手柄)可能用到的常用快捷键自定义快捷键ALT+1 实时选择ALT+2 框选横向数字键1 点模式2 线模式3 面模式Q 模型模式ALT+E 区域渲染ALT+A 选择子集ALT+C 连接并删除SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)======================================默认常用快捷O 最大化显示所限物体H 最大化显示场景所有物体ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整CTRL+左键 对参数K帧shift+左键 删除关键帧ctrl+shift+左键 删除轨迹CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板ALT+G 打组SHIFT+G 取消打组CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去***********************************V 热盒CTRL+B 渲染设置CTRL+D 工程设置SHIFT+V 当前视窗设置ALT+B 预览动画F 上一帧G 下一帧CTRL+F 上一个关键帧CTRL+G 下一个关键帧SHIFT+F3 时间线编辑窗口CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)F8 播放动画F9 手动K帧SHIFT+F 回到第一帧SHIFT+G 回到最后一帧SHIFT+F4 层编辑窗口SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口SHIFT+F6 图片浏览器SHIFT+F8 预设浏览器SHIFT+F12 自定义命令CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗============================对象栏快捷键CTRL+C 复制CTRL+X 剪切CTRL+V 粘贴=============================文件编辑快捷键CTRL+N 新建工程CTRL+S 保存工程CTRL+O 打开工程CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程CTRL+W 关闭当前工程文件菜单--保存工程(包含资源) 无快捷键 类似AE打包工程===================================
c4d多个物体如何打组以及解开组的步骤:
c4d多个物体如何打组?如何解开组?接下来小编就把具体的操作方法分享给大家。
1.假设视图中有三个物体,人偶、立方体、球体;接下来要把这三个物体给打成一组。
2.先看视图这里,鼠标点一下人偶,选中人偶,左手再按住键盘的SHIFT键,鼠标再分别点击立方体与球体,这三个物体就被都选中了。物体被选中后,物体四周有黄色高亮显示的。
3.再按下快捷键:ALT+G 我们再看对象管理器面板这里,本来显示着三个对象的,现在只有一个“空白”。
4.“空白”前面有一个+号,这好像是一个文件夹的样式;鼠标点击这个+号,展开里面的内容,这三个对象给显示出来了。而+号也变成了-号。鼠标再点一下-号,又把这三个对象给折叠起来了。
5.鼠标点选“空白”,然后进行其它的操作,这三个物体都会产生作用。这三个物体打组成功。
6.把所有对象都框选中,可以看到都呈黄色高亮显示。
7.鼠标右击点击,弹出的菜单中选中:展开群组;或者是直接按下快捷键:SHIFT+G,看对象管理器面板这里,这三个对象即从空白对象中分离出来。这三个物体解组成功,把空白对象删除。
工具/原料萊垍頭條
电脑一台垍頭條萊
Flash cs4软件或其他版本的flash软件萊垍頭條
方法/步骤1:启动Flash cs4软件,新建一个flash文件。萊垍頭條
方法/步骤2:执行菜单中“修改|文档”命令,在弹出的“文档属性”对话框中设置背景为浅绿色。然后,在选择工具箱中的“椭圆工具”,设置笔触颜色为空白,填充为深蓝色。然后,按住键,在工作区中画出正圆形。垍頭條萊
方法/步骤3:执行菜单中的“窗口|对齐”(快捷键)命令,调出“对齐”面板,将圆形置于工作区中心。萊垍頭條
方法/步骤4:右击时间轴的第30帧,执行“插入关键帧”命令,结果如下图。萊垍頭條
方法/步骤5:选择工具箱中的“任意变形工具”,调整工作区中的圆形,并将变形后的轴心点移动到下方。萊垍頭條
方法/步骤6:执行菜单中的“窗口|变形”命令,调出变形面板,设置旋转角度为30度。然后,单击“重新选区和变形按钮”11次。萊垍頭條
方法/步骤7:执行菜单中的“窗口|颜色”命令,调出红-黄放射状渐变,填充旋转变形的花朵。萊垍頭條
方法/步骤8:右击时间轴第一帧,执行“创建补间形状”命令。萊垍頭條
方法/步骤9:执行菜单中的“控制|测试影片”命令,即可得到“盛开的花朵”动画。垍頭條萊
注意事项萊垍頭條
变形后,形状中心的改变。垍頭條萊
进入游戏当中,c4d笔刷大小调节的快捷键是键盘的shift键和back键同时按住就能调节
启动软件,添加一个基础物体;比如,一个圆柱;
假设,现在需要把圆柱放大;
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当前,圆柱是在选中的状态下;
按住T键(在英文状态下或是在大写的状态下);鼠标在空白位置按住,再拖拽;
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在拖的时候,一边看物体的放大效果,物体是等比放大的;
我们选取T键时,在属性面板这里,即显示了缩放图标,以及在界面上方的图标栏这里,也点亮了缩放的图标。
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按住T键,鼠标往上提是放大,往下拉是缩小,朋友们自己可以尝试下操作。
物体都是等比放大或缩小的。
多个物体同时放大或缩小
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假设,有多个物体需要同时放大或缩小,可以这样操作;
我们先把物体给全选中;
鼠标点一个物体,再按住键盘的SHIFT键,再点其它的物体,这样就可以同时选中多个物体了。
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所有物体同时选中后,那么,接下来的操作同单个物体操作一样了。
按下T键,鼠标空白位置按住,再拖拽
如果在“面”的状态下按快捷键U-B没法选择全部面 可能是因为有一些点挨得很近,把面隔开了。 可以试试选中物体,在点模式下ctrl+a,全选所有的点,右键——优化,将挨得很近的两个点变成一个点,再回到面模式,快捷键U-b看看能不能选择环形的面
C4D视图方向恢复,在正视图,按住ALT+SHIFT键,鼠标点住视图空白处;可以把视图旋转回原位了。
C4D——对齐视图,其他视窗也适用。
1、首先我们在正视图,按住alt键,鼠标点住视图空白处,可以把视图旋转,旋转后,想把视图调回原来的状态,这时,有点费劲了,总是差一点,不能很好的调正。
2、我们可以同时按住,alt+shift,鼠标再点住空白位置,旋转,这时就能很好使的把视图给调正了。
3、添加物体后,想把物体推进到自己面前,使物体呈放大状(不是物放大),这样,我们更方便后面的操作。这时,我们就需要推进视图。
4、添加 一个圆锥,我们可以看下,圆锥底部100cm,高度200cm。
5、假设现在需要使圆锥底部的位置放大,向自己方向推进。那么,鼠标放在圆锥的底部内部位置。
6、手指在鼠标的滚轮上向前推,这时,视图中的物体就会逐渐向自己面前推,放大。每滑动一次鼠标滚轮,鼠标指尖上都会闪出一个黄色的+字。
7、我们再看下属性面板这里,显示着圆锥的大小始终是底部100cm,高度200cm,同样,要缩小的话,只要手指把鼠标滚轮滑向自己的方向即可,根据以上步骤即可解决C4D透视视图怎么摆正的问题。
在c4d预设库里,用内容浏览器去寻找。
AI创建轮廓快捷键是:Ctrl+Shift+O 打开已有的图像【Ctrl】+【O】 关闭当前图像【Ctrl】+【W】 保存当前图像【Ctrl】+【S】 另存为..
. 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储副本【Ctrl】+【Alt】+【S】 页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】 文档设置【Ctrl】+【Alt】+【P】 打印【Ctrl】+【P】 打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】 回复到上次存盘之前的状态【F12】 编辑操作 还原前面的操作(步数可在预置中) 【Ctrl】+【Z】 重复操作【Ctrl】+【Shift】+【Z】 将选取的内容剪切放到剪贴板【Ctrl】+【X】或【F2】 将选取的内容拷贝放到剪贴板【Ctrl】+【C】 将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】 将剪贴板的内容粘到最前面【Ctrl】+【F】 将剪贴板的内容粘到最后面【Ctrl】+【B】 删除所选对象【DEL】 选取全部对象【Ctrl】+【A】 取消选择【Ctrl】+【Shift】+【A】 再次转换【Ctrl】+【D】 发送到最前面【Ctrl】+【Shift】+【]】 ctrl+Y,以轮廓线显示。 ctrl+shift+o
当用C4D创建完成模型后,就需要做导出图片或视频了,如果导要出一张透明背景的PNG图,那么该如何导出呢?
工具/原料
C4D软件
电脑
方法/步骤
1、模型做好后,先点击上方属性栏中的【编辑渲染设置】
2、在这里调整需要导出图片的尺寸大小,帧范围选择【当前帧】
3、然后打开保存设置,选择文件与格式,将Alpha通道其勾选选择上,设置好后关闭
4、点击打开【渲染到图片查看器】
5、打开另存为设置
6、在另存为设置中,选择格式为png格式,勾选Alpha通道,点击【确定】
7、这时,导出的模型即为PNG格式了