朋克快捷键 | 朋克版键盘
644 2023-06-17 12:49:04
镜像命令的快捷键是:【MI】;镜像是CAD绘图软件中一个常见的功能,镜像的功能是复制一个...
打开CAD绘图工具,导入或者画出需要复制的图形;
输入【mi】之后,按回车键,鼠标就会显示【选择对象】,选择需要复制的图形;
选择好之后鼠标显示【选择对角线】;
钉钉镜像翻转方法如下。
1、第一步首先打开钉钉软件,在钉钉中先点击快速会议。
2、第二步点击设置。
3、第三步开启视频镜像效果右侧的按钮即可,此时钉钉镜像翻转设置完成。
PS中有镜像翻转功能,使用方法如下:
1、首先在电脑上打开PS软件,接着在PS中打开需要处理的图片。
2、接下来按快捷键“Ctrl+j”将原图层复制,防止后面的操作对原图层损坏。
3、接下来按快捷键“Ctrl+T”对图片进行自由变换。
4、然后在图片上单击鼠标右键,选择“水平翻转”,就可以将图片镜像翻转了。
西门子旋转 镜像指令解说
1、镜像功能:G24、G25
2、格式:G24 X__Y__Z__; M98 P_; G25 X__Y__Z__;说明: G24: 建立镜像; G25: 取消镜像; X Y Z :镜像位置. 当某一轴的镜像有效时,该轴执行与编程方向相反的运动。
G24、G25为模态指令,可相互注销。G25 为缺省值。1、镜像功能:G50.1、G51.1 2、指令格式:G51.1 IP_;设置可编程镜像 G50.1 IP_;取消可编程镜像 IP_:用G51.1指定镜像的对称点(位置)和对称轴;用G50.1指定镜像的对称轴。不指定对称点。1、镜像功能:MIRROR、AMIORROR 2、指令格式:MIRROR X Y Z ;可编程的镜像功能. AMIRROR X Y Z ;可编程镜像功能,附加于当前的指令. MIRROR ;不带参数,清除所有有关偏移、旋转、镜像、比例系数的指令(即取消功能).
镜像命令的快捷键是:MI。打开CAD绘图工具,依次选择对象,选择对角线,指定镜像的第一点和镜像的第二点,然后选择极轴;最后按下确定键就可以完成镜像的复制。
1、在命令栏中输入“C”,按一下空格键,在屏幕上绘制出一个直径50的圆。
2、在命令栏中输入镜像命令的快捷方式“MI”,按一下空格键,这时在命令行中提示选择需要镜像的对象。
3、选择刚才画好的圆作为要镜像的对象,然后按一下空格键,提示指定镜像线的第一点。
4、任意选择一个点,接着指定第二点,然后提示是否删除源对象。
5、按照自己的要求选择,这里我们选否。
6、当然如果要按照指定的参考线镜像:如下竖线。
7、则我们只需在选择镜像线的时候捕捉直线的端点即可。
镜像,顾名思义,就是像照镜子一样地将图形左右颠掉地映射到另一边,在CAD中,镜像命令是比较简单。
Ctrl+Shift+B
将所选形状向左旋转(“形状”菜单,“旋转或翻转”子菜单,“向左旋转”)。
Ctrl+L
将所选形状向右旋转(“形状”菜单,“旋转或翻转”子菜单,“向右旋转”)。
Ctrl+R
水平翻转所选形状(“形状”菜单,“旋转或翻转”子菜单,“水平翻转”)。
Ctrl+H
垂直翻转所选形状(“形状”菜单,“旋转或翻转”子菜单,“垂直翻转”)。
以一条线段为基准线,创建对象的反射副本。、
2.操作步骤
①镜像命令的快捷键是:【MI】;镜像是CAD绘图软件中一个常见的功能,镜像的功能是复制一个原始的图形;
②打开CAD绘图工具,导入或者画出需要复制的图形;
③输入【mi】之后,按回车键,鼠标就会显示【选择对象】,选择需要复制的图形;
④选择好之后鼠标显示【选择对角线】;
⑤按下空格键,鼠标会显示【指定镜像的第一点】;
⑥之后在合适的位置点击一下,鼠标会显示【指定镜像的第二点】。选择第二点之后鼠标显示【极轴】;
⑦只需按下确定键就完成镜像的复制,如果要删除源对象的话输入【Y】按确定就可以删除。
CAD中,镜像命令的快捷键是:【MI】 通常镜像命令使用于绘制对称图形。 使用方法:先画好对称图形的一半;输入【MI】命令,回车;选择需要对称的对象,右键确定;
然后选择镜像的第一点,和第二点,也就是轴线,右键确定即可
1、在命令栏中输入“C”,按一下空格键,在屏幕上绘制出一个直径50的圆。
2、在命令栏中输入镜像命令的快捷方式“MI”,按一下空格键,这时在命令行中提示我们选择需要镜像的对象 。
3、选择刚才画好的圆作为要镜像的对象,然后按一下空格键,这时提示指定镜像线的第一点 。
4、任意选择一个点,接着指定第二点,然后提示是否删除源对象 。
5、按照自己的要求选择,这里我们选否。
6、当然如果我们要按照指定的参考线镜像:竖线
7、则我们只需在选择镜像线的时候捕捉直线的端点即可。
3dmax镜像的快捷键有两个,水平镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】;垂直镜象的快捷键是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。