渲染设置参数 | 渲染设置参数5.0

渲染设置参数 | 渲染设置参数5.0

渲染设置参数5.0

3dmax2016vray5.0渲染参设置先打开主机系统设置,然后找到相对应的文件,把主文件设置为主参数即可

渲染设置参数快速清晰

一、视频格式并不能决定清晰度,MOV或MP4都可以导出高清视频

影片的清晰度一要看素材(摄像机的清晰度),二要看分辨率,三要看码率。

当然有些特定的格式决定了自身的清晰度。

二、原始素材的质量限制了最终输出的质量

说到底,从你拿到素材的时候,素材所能达到的最高清晰度就已经决定了。

比如素材是4K的,60M的比特率,那么素材本身的清晰度就好,导出的最高质量也会很好。

如果素材是480P,1M比特率的,那么素材本身的清晰度就不好,导出的最高质量也不会很好。

三、在编码时,保持导出的码率设置和原素材码率一致

在编码时,保持导出的码率设置和原素材码率一致,这样得到的效果和摄像机拍的效果基本保持一样了

四、重要的5个参数分别是:分辨率、比特率、帧速率、场序、格式。

分辨率和帧速率在序列设置的时候设置,比特率和格式以及场序在导出视频的时候设置。

分辨率、比特率不得超过原始素材,不然会出现像素虚高,降低画面清晰度。

场序、帧速率要和原始素材一致。

比特率的设置要根据分辨率来设置。分辨率小需要的比特率较小,分辨率越大,需要的比特率就越大。

四、清晰度与文件大小成正比。

比特率和分辨率成正比。

相同分比率下,比特率越大视频越清晰,但不是越大越好,最多不能超过原始素材的比特率。

五、不同素材混合的序列:

1、多个帧率不同素材混合时,帧率可以相差15帧左右,画质依然无损。比如几个15帧、10帧、24帧的素材,序列设置为25帧依然不影响画质。

2、多个不同分辨率混合时,不可超过素材的最大分辨率,不低于平台要求的分辨率。

vray渲染设置参数

1.

公用参数设置如下

2.

指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3....

3.

V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数

3dmaxvray3.6渲染设置参数

1、首先在电下载VRay器包并进行解压操作

2、然后双击解压后的安,进入安装程序

3、根据提示点击继续进行渲染器的安装。

4、等待自动安装组件程序的结束。

5、安装成功后点击打开3D Max2016程序,选择“渲染”选项卡的“渲染设置”。

6、然后在渲染器的下拉菜单中可以选择安装好的VRay渲染器。

7、然后点击打开VRay渲染器的设置窗口,根据需要进行设置后启用渲染功能即可。

c4d渲染设置参数

图片尺寸在编辑渲染设置里面(Ctrl+B),所有的渲染器图片尺寸都是在这里设置。

打开在输出一栏里面有设置高度宽度就是设置尺寸的

渲染设置参数怎么保存

在3D里面的渲染里面设置文件预存,设置好保存路径.渲染出来的图就保存在你设置的路径下

渲染设置参数4000

技巧1、删除不需要的物体

如果场景中有多余的模型的话,及时删除而不要隐藏。这样才不会拖慢Vray的渲染速度

技巧2、控制模型面数

想要提升渲染速度的话,就要尽可能限制场景面数,场景面数越多,vray渲染就越慢。减面命令是个不错的选择。

技巧3、使用VrayProxy

如果模型面数实在无法控制的话,想要保证渲染速度,还需要使用VrayProxy。

技巧4、降低贴图分辨率

不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。这也是拖慢你渲染效率的主因之一。

技巧5、关闭杀毒软件

在渲染时,杀毒软件的报错可能会导致闪退卡顿等一系列的异常。在渲染的时候,最好关闭杀毒软件或者直接不安装。

技巧6、注意镜面反射

遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。太多的镜面和磨砂会大大降低vray的渲染速度。

3dmax渲染设置参数

1、在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染器。

2、通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值。可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。

3、V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改为高级模式 - 将自适应灯更改为所有灯光评估。

4、图像采样器类型改为:快;图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器 - 最小细分2;最大细分5; global dmc务必检查本地细分的使用情况。

5、单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区;光照贴图 - 当前预设变为非常低 - 细分和插值采样变为20; - 细分为100。

6、最后输入设置 - 将默认模式更改为高级模式 - 日志窗口更改为永不显示;其中动态内存限制一般根据个人计算机内存的大小设置(通常为计算机内存大小的50%~60%):如果计算机内存大小为8g,则动态内存设置为4000~6000。

渲染设置参数怎么调

3dsMax的Vray渲染参数设置:萊垍頭條

1、设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择Catnull-Rom。如上图。

2、设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为0.5。如上图。

3、设置“颜色贴图”卷展栏,类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。如上图。

渲染设置参数是多少

进行设置前我们要安装与你之前已经安装了的3Dmax版本相对应的Vray插件。然后我们打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.03】;

2.接着我们点击【V-Ray】选项卡,在下拉列表中点击【帧缓冲】,将【启用内置帧缓冲区】前的勾去掉;

3.还是在【V-Ray】选项卡下,点击全局开关,将右侧的模式更改成【专家模式】,再将下方的【二次光线偏移】的数值改为0.0001;

4.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像采样】,将类型更改为【块】,模式为【专家模式】,最小着色率的数值修改为1;

5.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像过滤】,将过滤器更改为【区域】,大小修改为1;

6.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【全局DMC】,模式修改【高级模式】,自适应数量的数值修改为1,噪波阈值的数量也修改为1;

7.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】;

8.然后点击GI选项卡,点击【全局光照】,模式为【专家模式】,将首次引擎更改为【发光贴图】,二次引擎给改为【暴力计算】;

9.还是在【GI】选项卡下,点击【发光贴图】,将当前预设更改为【自定义】,最下速率的数值修改为-6,最大速率的数值修改为-4,模式为专家模式;

10.最后我们选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,这样3Dmax的渲染参数我们就设置好了

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