电脑串口协议 | 什么是串口协议

电脑串口协议 | 什么是串口协议

什么是串口协议

RS232串口和modbus协议是两个性质完全不同的概念,根本不存在谁是谁的问题。

Rs 232是通讯总线的硬件协议,它相当于定义了交通运输使用哪种车,是小货车,还是拖拉机;而modbus协议是通讯的用户层协议,具体指的是通讯数据都代表什么含义或执行什么功能,这相当于解释的是运输什么货物。所以不存在拖拉机是苹果的说法。

串口协议什么意思

SPP 优点: 速率高 兼容性好 目前兼容性最好的协议 没有之一. 数据类似串口 以流的方式呈现.缺点: IOS 得添加MFI芯片 贵, APP编程不方便 小数据控制 没BLE 方便, 一般的应用得自己再在SPP上假设一套协议. 功耗对小电流设备来说偏高(待机 工作电流会高点)BLE 优点: 灵活多变 ,本身集成了不少小profile(比如电池电量 设备信息等), 开发资源丰富 包括手机端的APP 都有比较丰富的接口. 在IOS端有明显的优势.缺点: 大点的速率传输时 兼容特性很难做, 一般产品我们认为稳定在 3KB/S左右.实验环境 可以到20KB左右.

常用串口协议

需要的,串口通信,需要协议的,有一种是可以不需要协议,就是透传,接受什么就发送什么

什么是串口,有哪些协议

串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。什么是串口串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议(不要与通用串行总线Universal SerialBus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信接口;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

它很简单并且能够实现远距离通信。

比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。

串口通信协议包括哪些内容

通信协议:各计算机之间进行相互会话所使用的共同语言,两台计算机在进行通信时,必须使用的通信协议,它也指通信双方的一种约定,约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。串口通信协议是计算机上一种非常通用设备通信的协议,同时也是通信设备通用的通信协议,可以用于获取远程采集设备的数据。而串口通信协议主要有RS232、RS422 、RS485。

串口协议是什么意思

串口转网口是一种协议转化器。包括两类产品:串口服务器和串口转网口模块。

前者就是一个设备,而后者常常被作为一种电子元器件来使用,这种串口转网口模块不仅是实现串口转网口功能,更确切地说,它是一种联网的解决方案。因为每个MCU都具有串口,如果能够利用串口连接以太网,那么联网将变得非常简便。

串口传输协议常见的有什么

只有1种。RS-485协议是一个串口协议,只定义传输的电压、阻抗等,不对软件协议给予定义。RS-485协议串行通讯标准是RS232和RS485。

  RS-485接口的最大传输距离标准值为4000英尺,实际上可达 3000米(理论上的数据,在实际操作中,极限距离仅达1200米左右),另外RS-232-C接口在总线上只允许连接1个收发器,即单站能力。而RS-485接口在总线上是允许连接多达128个收发器。即具有多站能力,这样用户可以利用单一的RS-485接口方便地建立起设备网络

常用的串口协议

SPI的通信原理很简单,它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,需要至少4根线,事实上3根也可以(单向传输时)。也是所有基于SPI的设备共有的,它们是SDI(数据输入),SDO(数据输出),SCK(时钟),CS(片选)。

(1)SDO – 主设备数据输出,从设备数据输入

(2)SDI – 主设备数据输入,从设备数据输出

(3)SCLK – 时钟信号,由主设备产生

(4)CS – 从设备使能信号,由主设备控制

其中CS是控制芯片是否被选中的,也就是说只有片选信号为预先规定的使能信号时(高电位或低电位),对此芯片的操作才有效。这就允许在同一总线上连接多个SPI设备成为可能。

接下来就负责通讯的3根线了。通讯是通过数据交换完成的,这里先要知道SPI是串行通讯协议,也就是说数据是一位一位的传输的。这就是SCK时钟线存在的原因,由SCK提供时钟脉冲,SDI,SDO则基于此脉冲完成数据传输。数据输出通过 SDO线,数据在时钟上升沿或下降沿时改变,在紧接着的下降沿或上升沿被读取。完成一位数据传输,输入也使用同样原理。这样,在至少8次时钟信号的改变(上沿和下沿为一次),就可以完成8位数据的传输。

要注意的是,SCK信号线只由主设备控制,从设备不能控制信号线。同样,在一个基于SPI的设备中,至少有一个主控设备。这样传输的特点:这样的传输方式有一个优点,与普通的串行通讯不同,普通的串行通讯一次连续传送至少8位数据,而SPI允许数据一位一位的传送,甚至允许暂停,因为SCK时钟线由主控设备控制,当没有时钟跳变时,从设备不采集或传送数据。也就是说,主设备通过对SCK时钟线的控制可以完成对通讯的控制。SPI还是一个数据交换协议:因为SPI的数据输入和输出线独立,所以允许同时完成数据的输入和输出。不同的SPI设备的实现方式不尽相同,主要是数据改变和采集的时间不同,在时钟信号上沿或下沿采集有不同定义,具体请参考相关器件的文档

在点对点的通信中,SPI接口不需要进行寻址操作,且为全双工通信,显得简单高效。在多个从设备的系统中,每个从设备需要独立的使能信号,硬件上比I2C系统要稍微复杂一些。

最后,SPI接口的一个缺点:没有指定的流控制,没有应答机制确认是否接收到数据。

AT91RM9200的SPI接口主要由4个引脚构成:SPICLK、MOSI、MISO及 /SS,其中SPICLK是整个SPI总线的公用时钟,MOSI、MISO作为主机,从机的输入输出的标志,MOSI是主机的输出,从机的输入,MISO 是主机的输入,从机的输出。/SS是从机的标志管脚,在互相通信的两个SPI总线的器件,/SS管脚的电平低的是从机,相反/SS管脚的电平高的是主机。在一个SPI通信系统中,必须有主机。SPI总线可以配置成单主单从,单主多从,互为主从。

SPI的片选可以扩充选择16个外设,这时PCS输出=NPCS,说NPCS0~3接4-16译码器,这个译码器是需要外接4-16译码器,译码器的输入为NPCS0~3,输出用于16个外设的选择。

二 SPI协议举例

SPI是一个环形总线结构,由ss(cs)、sck、sdi、sdo构成,其时序其实很简单,主要是在sck的控制下,两个双向移位寄存器进行数据交换。

假设下面的8位寄存器装的是待发送的数据10101010,上升沿发送、下降沿接收、高位先发送。

那么第一个上升沿来的时候 数据将会是sdo=1;寄存器=0101010x。下降沿到来的时候,sdi上的电平将所存到寄存器中去,那么这时寄存器=0101010sdi,这样在 8个时钟脉冲以后,两个寄存器的内容互相交换一次。这样就完成里一个spi时序。I2C总线  I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。I2C总线产生于在80年代,最初为音频视频设备开发,如今主要在服务器管理中使用,其中包括单个组件状态的通信。例如管理员可对各个组件进行查询,以管理系统的配置或掌握组件的功能状态,如电源和系统风扇。可随时监控内存硬盘、网络、系统温度等多个参数,增加了系统的安全性,方便了管理。

  1 I2C总线特点

  I2C总线最主要的优点是其简单性和有效性。由于接口直接在组件之上,因此I2C总线占用的空间非常小,减少了电路板的空间和芯片管脚的数量,降低了互联成本。总线的长度可高达25英尺,并且能够以10Kbps的最大传输速率支持40个组件。I2C总线的另一个优点是,它支持多主控(multimastering), 其中任何能够进行发送和接收的设备都可以成为主总线。一个主控能够控制信号的传输和时钟频率。当然,在任何时间点上只能有一个主控。

  2 I2C总线工作原理

  2.1 总线的构成及信号类型

  I2C总线是由数据线SDA和时钟SCL构成的串行总线,可发送和接收数据。在CPU与被控IC之间、IC与IC之间进行双向传送,最高传送速率100kbps。各种被控制电路均并联在这条总线上,但就像电话机一样只有拨通各自的号码才能工作,所以每个电路和模块都有唯一的地址,在信息的传输过程中,I2C总线上并接的每一模块电路既是主控器(或被控器),又是发送器(或接收器),这取决于它所要完成的功能。CPU发出的控制信号分为地址码和控制量两部分,地址码用来选址,即接通需要控制的电路,确定控制的种类;控制量决定该调整的类别(如对比度、亮度等)及需要调整的量。这样,各控制电路虽然挂在同一条总线上,却彼此独立,互不相关。

  I2C总线在传送数据过程中共有三种类型信号, 它们分别是:开始信号、结束信号和应答信号。

  开始信号:SCL为高电平时,SDA由高电平向低电平跳变,开始传送数据。

  结束信号:SCL为高电平时,SDA由低电平向高电平跳变,结束传送数据。

  应答信号:接收数据的IC在接收到8bit数据后,向发送数据的IC发出特定的低电平脉冲,表示已收到数据。CPU向受控单元发出一个信号后,等待受控单元发出一个应答信号,CPU接收到应答信号后,根据实际情况作出是否继续传递信号的判断。若未收到应答信号,由判断为受控单元出现故障

串口通信的协议有什么

单片机串口通讯协议,这要看单片机是与什么通信,是电脑吗,还是其他什么设备,如果是买来的什么设备,那一定要按那设备的通信协议来写程序啦,不然话,是不能通信的。

如果是电脑就好办了,因电脑端可以写一个软件来完成收/发,那具体的单片机与电脑的通信协议就可以自己来定义啦,其中包括确定波特率,数据位数,即是8位,还是9位,9位的话,要加校验位,比较麻烦,8位比较方便,还有就是结束位是1位。这些是基本的参数,主要是定义通信代码啦,用什么代码表示什么功能,上位机与下位机如何联系,即怎么应答,一条报文有几个字节,用不用校验和,等等,这些事宜都是可以自己定义的。

什么是串口协议和协议

数字传感器(串口)通讯协议: 现阶段是用PC机串行口(或USB转串)和数字传感器串口通讯的,所以串口(COM)内核的有效性一定要稳定,可靠.用户在使用前先要注册,把数字传感器的硬件编号输到windows的注册表里,在打开应用程序时要能够自动判断COM口是否可用,并且此口是否有效的数字传感器(此硬件编号的数字传感器是不是在串口上).程序设定的波特率为9600,发送或接收每秒为4-20次。

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