魔方怎么魔方 | 魔方是怎么弄好

魔方怎么魔方 | 魔方是怎么弄好

魔方怎么魔方

第一个是“中心块”,就是在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。

第二个是“棱块”,顾名思义,就是在棱上的块,一层上有四个棱块,一共12个,它们身上分别有两种颜色,这就意味着它们可以翻转两个角度。比如“蓝橙”棱块,它就会有两种翻转角度,可以是橙色在上面,蓝色在侧面,也可以是蓝色在上面,橙色在侧面。

只需三个公式,三阶魔方超简单入门教程1:基本知识和操作

第三个是“角块”,因为它们在魔方的8个角上,所以,我们称它们为“角块”。“角块”一共有8个,它们身上分别都有三种颜色,这就意味着它们可以翻转三个角度。比如“红绿黄”角块,可以是红色在最上面,也可以绿色在最上面,还可以黄色在最上面,也就是说,它有三个角度。

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了解完魔方的各个组成部分后,我们就要确定两个面,一个是“底面”,另外一个是“顶面”。我们把魔方平放在桌子上,挨着桌子的面就叫“底面”,跟它对着的上边的面就叫“顶面”。你可以把任意一个面当作“底面”,与它相对的面就是“顶面”。在我的这个教程中,是以白色面为“底面”,与它相对的面,也就是黄色面为“顶面”。简单地来说,白色面始终在下面,黄色面始终在上面。

最后,我们约定一下本教程中的几个术语。第一个是“拨”,左手的“拨”就是用左手的食指拨一下顶层,让顶层逆时针转动90度;同样的道理,右手的“拨”就是用右手的食指拨一下顶层,让顶层顺时针转动90度。

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第二个是“回”,“回”是“拨”的逆动作,左手的“回”就是让顶层顺时针再回来,左手操作起来很不顺手,这就需要右手帮它拨一下。大家可能已经看明白了,左手的“拨”其实就是右手的“回”,左手的“回”就是右手的“拨”。

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还有两个就是“上”和“下”,这个就比较简单了,左手右手都是一样的,“上”就是把侧面向上转动90度,“下”就是把侧面向下转动90度。

只需三个公式,三阶魔方超简单入门教程1:基本知识和操作

好了,三阶魔方的基本知识和操作先了解到这里,

魔方是怎么弄好

工具/材料

三阶魔方

操作方法

01

我们首先要做的应该是让底棱归位。

02

然后是底角给弄归位。

03

其次到中棱归位

04

再其次就到了顶棱位面。

05

之后就是顶角位面。

06

再就是顶角归位。

07

最后一步是顶棱归位。

魔方怎么魔方的教程

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)

第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):公式4:F (R U R' U')F'

第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2

第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

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魔方百度经验

这个和笨不笨没关系,英国一个工人用27年独自还原了一个魔方,在没有基础时很难完成,可魔方的乐趣在于初期的专研,和独自思考,思考很重要!这样还可以创造出自己的公式和手法,上网学习也是必要的,别人的先进经验还会提高我们效率,其实这和笨不笨没关系。

魔方怎么魔方黑觉是怎么拼

我认为九连环蕴含的智慧就包含在名字里面,即环环相扣,进退有序。

没玩过九连环的人应该清楚,看其他人玩九连环感觉眼花缭乱,根本不知操作者上环下环的含义,只觉在复杂的操作中环一个个被套上解开又被套上,如此反复,最后直至完全解开(小时候有一部电视剧好像叫《绝对计划》中有解九连环的镜头,就是我第一次知道九连环并有上述感触)。

其实若你真正接触九连环并能按照教程解开过一次,你会发现,九连环并不如想象中那么难,它上手简单,并且解环方法只有一个,远没有智力游戏界另一大发明魔方难度高。

可这并不能说明九连环所蕴含的智慧比魔方低。

相传九连环在汉朝就出现,出处来自卓文君的《白头吟》,其中有“九连环从中折断”的句子,但有人说《白头吟》乃后人伪造,在此不表。

还有人说九连环是诸葛亮发明,但我认为丞相所发明东西太多(如诸葛连弩,木牛流马等),有可能是民间误传把此发明安在丞相身上。

有一点可以肯定,九连环到如今已有上千年历史了。

其中所蕴含的思想智慧非上世纪七十年代才有的魔方可以比拟(魔方迷误喷)。

魔方初衷是为了教学用处,此后风靡世界,其可玩性与脑力程度可想而知。

就我个人而言,我能熟练解开九连环,但我玩魔方到现在只能用最简单的方法复原。

就复杂程度与所用脑力而言,魔方远远超出九连环(其中速拧加盲拧对手指灵活度、记忆力要求之高令人叹为观止)。

可越复杂能说明越蕴含智慧嘛,非也。

从魔方中我能看到的智慧是“表面看上去毫无规律的事物其实蕴含着规律,即万物皆有规律"。而九连环呢,我说不清楚,这就是简单事物蕴含大智慧吧。 九连环,想要解开必须先解开第九个,而解开第九个又必须逐一解开之前的七个(为什么不是八个,这要你自己玩了才知道)。

在解环过程中,一些环需要解下套上又解下,看似没有意义,其实少一环一个步骤都解出来。

在此过程中我不禁想,生活中那些看似无意义的事是否这跟这游戏一样,只是某一事件的其中一环,而平凡的我们只是没有察觉。

蝴蝶扇动了一下翅膀,引起了得克萨斯的龙卷风,这是蝴蝶效应,也是我认为九连环效应,龙卷风是第九环,而蝴蝶就是第一环,其间有着千千万万个环,缺一个就解不下第九个环,也就引不起龙卷风。九连环的所蕴含的一个智慧就是蝴蝶效应的智慧,即万物环环相扣,一个微小的变化能影响事物的发展,不知此理解对不对。

魔方怎么魔方的玩法

第一步:顶部十字(这意思是说把魔方的上面组成十字的形状。魔方每个面都有一个中心,以中心的颜色拼十字)

第二步:颜色对应:(这个的意思是把棱块的颜色对应。棱块指的是魔方有棱的块,角块指的是带角的块。这一步要按步骤,对应时,要旋转180度)

对角块(这就是让一个角块包含它应有的三个面的中心) 右下,底左,右上,底右

第三步:(之一部很麻烦)把你对好的一面当做底面把梅两面之间的块对应好,有两种:左→右:顶左,右上,顶右,左下,顶右,前左,顶左,前右。右→左:顶右,前左,顶左,前右,顶左,右上,顶右,右下

第四步:顶部十字(前右,右上,顶左,右下,顶右,前左)

第五步:颜色对应(右上,顶左,右下,顶左,右上,顶左,顶左,右下)

第六步:包含颜色:这一部和角块差不多,不同之处是只要包含就可以,不必在对应的位置上。顶左,右上,顶右,左上,顶左,右下,顶右,左下

第七部:这一部最关键,如弄错一步,全军覆没 这一步就是让颜色在对应的位置上 注意,不能换正面!!!也就是你一开始用那个面对着你,就不能换。右下,底座,右上,底右

魔方怎么魔方怎怎么脱的

三阶魔方15秒已经是很高的水平了。

一般用cfop,

能进到20秒就已结不错的成绩了,

进到十秒,

甚至七八秒真是凤毛麟角。水下憋气单手倒立单脚五魔方盲拧,五魔方也是三阶的!至于说水平嘛..其实就和海平算是看到一个有点水平的水平贴了 avg还行 pb反正比我略低 我脱新的水平

提问题没有疑惑:我是平均的

魔方怎么魔方模型怎么做,用彩纸

应该可以。不过一开始尝试建议二阶魔方。因为模块比较少。首先应该找个魔方,然后拆了,还必须保证拼的回去。对中心部分和外围模块的连接部分要重点研究,此外,对魔方中用螺丝构成的链接部分要重点研究设计。此处我要重点声明:用胶水粘的都不是真正的折纸 ,并且纸张应选择正多边形。还有纸张使用的方面。如果模块主题是正方形的,中心可能是镂空的。在旋转过程中可能使模块变形。所以建议使用一模块多纸张的方法达到受力的平衡或使用较硬的卡纸等。此外因为颜色问题,还是多纸一模块好。

魔方怎么魔方怎么转能打到乱怎么才能拼成一样的

不规则魔方是有讲究的!普通魔方看的是颜色,不规则的看的就是形状! 在魔方的还原状态下,你必须了解每一面都有那些形状,当魔方打乱之后,就必须将各形状对应相应的规则魔方的颜色来还原!公式和还原步骤都是按照三阶的来的!

不规则魔方难点在于观察!就像最近出来的镜面魔方一样,需要你记住各种形状和观察!

魔方怎么魔方弄了怎么弄回去

先认准颜色,然后找到一个颜色为底面,开始拼十字(注意颜色要对准确),然后拼底面的四个角,同样要看准颜色,再后来拼第二层的4个棱块,然后是顶面的十字,最后把剩下的4个块塞进顶面正确的地方就行了。 装魔方主要还是找准颜色红色对着橙色绿色对着蓝色白色对着黄色以白色为底,黄色为顶,红色正对着自己。红色左面为蓝色,右面为绿色。

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