今天,当
编辑器遇到一个新朋友的问题时,他看到一个小小的请求,即图形卡必须
支持着色器模型3,那么着色器3是什么呢有了这个问题,编辑数据以获得以下结果以供
参考。
首先,什么是着色器模型3
的Shader Model 3是写成sm3.0,和sm3.0的技术是一种特殊效果的DirectX 9.0c
显卡完全支持。sm3.0,在很大程度上丰富了
游戏研发的编程模型,这使得它更容易为游戏
开发者做更好的游戏,有很多优点,一简单的比较,在着色模型的最后一代,像素着色器
程序的最大长度是96排,顶点着色器可以支持256行的行的行数,而Shader Model 3可以支持无限长的着色器程序,并添加许多
控制语句。sm3.0可以使游戏有一个更大的设计
空间获得更好的效率和质量。
哪些显卡目前支持着色器模型3
目前的显卡支持,但一些老卡不支持他们。
ATI显卡方面:目前,市场上最旧的ATI显卡不支持sm3.0(包括X800系列),只支持SM 2,和卡的HDR效果也远不如N卡。我们不用太担心这个。当前图形卡
都是支持的。
NVIDIA卡:只有6600个卡可以支持sm3.0和HDR(660068007800),这意味着除了相对现在低于6600的古董级的显卡不指出,6600至目前的图形卡的支持,几乎没有人会买不到6600卡,也已经停产了,在这里只要你知道可以。