维护:高级图形图形存储技术知识理解

维护:高级图形图形存储技术知识理解
维护:熟悉先进的图形显卡内存:掌握图形的基本知识,首先要了解图形组件。卡主要包括以下部分:GPU(图形芯片)、内存、散热器、PCB板、元件和界面元素。最重要的是GPU和内存的过程。,电路的设计、PCB层数和材料的质量将直接影响到显卡的性能和稳定性。但对于市面上的显卡来说,大部分显卡都是主板设计的,而且材料之间的差别不是很大,所以这里没有具体的讨论。


现在专注于GPU(图形芯片)和内存以上。大多数卡片市场产品的命名是根据图形芯片命名,即使是初学者也可以轻松了解显卡GPU(图形芯片),而且也知道大多数图形产品的不同类型和价格的差异之间的性能差异,这里就不做太多讨论。


但新手的重要性的记忆往往被忽视,即使不忽略,对记忆的关注也仅仅限于大小。所以有很多新朋友在购买卡,经常看到两个核心芯片卡和记忆,他们的表现同样大小。它不仅是内存性能不只影响内存容量等参数对图形性能有时不低于相同的芯片,显卡,内存是不同的,可能会导致显着的性能差异,两块相同大小的图形芯片和内存的性能可能是完全不同的!因此,为了购买优秀的图形产品,首先要先从记忆中学习

既然熟悉了记忆,那么它就开始了。目前,在共同的市场上,有两种记忆的出现:





TSOP封装技术


TSOP的全称是薄小外形封装,即薄型小尺寸封装,例如,上面的第一个图,它使引脚芯片周围,TSOP适合安装和布线的PCB板SMT technology.tsop封装寄生参数减小,适合高频应用,操作方便,可靠性高,是一个比较成熟的封装技术,市场是最。

BGA封装技术


BGA的全称是球栅阵列封装,即球栅阵列封装,如上述第二图,BGA封装技术的特点是:我/ O引脚,引脚间距,便于提高产品的成品率;BGA焊接可控塌陷芯片法,提高电性能;内存厚度和重量减少;寄生参数减小,信号传输延迟,使用频率大大提高;组装可用共面焊接,可靠性高。

与TSOP封装,BGA封装具有更小的体积,更好的散热性能和电性能,可以使每平方英寸的存储量有了很大的提高,在相同容量的存储产品的BGA封装技术,体积只有TSOP封装的1/3;另外,与传统TSOP封装相比,BGA封装有更加快速和有效的散热途径,更是一种先进的包装形式,当然,价格也比TSOP package.bga包装多见于高速粒子更贵。





熟悉包的内存,然后下一步是了解三个重要指标来衡量内存容量、频率和内存接口的性能。

1。容量

负责系统存储器和图形和显示3D图形芯片的操作之间的数据交换时的数据缓存,所以自然的记忆容量决定了数据处理量可以显示芯片,在理论上,更大的存储卡,性能越好。但这只是一个理论计算,受到多方面因素的影响,其实际图形性能如:显示芯片的速度、存储器接口、存储速度等。

2。时钟周期和工作频率

时钟周期和内存性能指标内存工作频率是非常重要的,它是指每一次经历一个数据处理的记忆。更快的内存,数据交换的单位时间量越大,在同样的情况下,图形性能会得到明显的改善,内存时钟周期纳秒(ns)为单位,对单元的工作频率为MHz,内存时钟周期与频率的对应关系:工作频率= 1divide;时钟周期的1000倍。




三种不同规格的GDDR颗粒:4ns,3.3ns、2.0ns

5ns、4ns,3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns,2.5ns,2.2ns,2.0ns,1.6ns常见的内存时钟周期。对于DDR SDRAM内存,描述其工作频率工作频率相等。因为在上升沿和下降沿传输数据的时钟周期,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下下,内存带宽是两倍的SDRAM。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM内存的实际工作频率是两倍的SDRAM内存。例如,5ns的SDRAM内存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM内存的工作频率等效400MHz。

三.存储器接口

存储器接口是一个非常重要的参数是内存卡。可以理解为数据访问通道的大小,显然,在显存速度(频率)的情况下,带宽越大,数据吞吐量更大,更好的性能。现在更常见的是64位卡和128bit,显然,在相同的频率下,128bit内存数据吞吐量是64bit的两倍(短的实际使用),性能会提高很多。




三种不同规格的GDDR颗粒:8mtimes;16,16mtimes;16,4mtimes;32;32

内存的三个主要参数已经完成了,让我们来看看三个主要参数的公式:

显卡内存容量x内存容量=单个内存粒子的粒子数

位存储卡=单粒子x存储器接口的数目

记忆卡=频率-单记忆粒子

知道记忆的宽度和速度,我们可以知道内存带宽,频率=倍的带宽;将内存接口;8,除以8,因为每8个比特(bit)等于一个字节(byte)。Bandwidth是记忆速度的最终衡量,数据吞吐量的速度的大小取决于内存带宽。有些显卡的显存频率高,但宽度低带宽、高位;有些高,但低频率带宽不高。





图形内存比较好

在日常工作中,有2D应用和3D应用的两个主要类型。在2D应用,用该公式根据需求的记忆:X深颜色分辨率(色数)/ 8.according这个方法,即使1600x1200x32bit映射使用,记忆需要不超过8m。从这里可以看出,如果只为图形处理和一些平面的应用,更不用说现在的显卡自带128M内存,显卡也足以应付低端整合。


NVIDIA的顶级工作站图形卡Quadro FX 4500新一代

与2D应用相比,3D应用程序的内存要求非常大,也非常严格,在三维操作中,内存分为帧缓存和纹理缓存,帧缓存与分辨率、颜色深度和刷新速率有关。不同的应用程序和游戏对帧缓存的需求没有太大变化,纹理缓存与游戏和应用程序中使用的纹理有关。场景越复杂,纹理的使用越多,对纹理缓存的需求就越大。


上面是7800gtx 512MB,而Quadro FX 4500 512MB以下

需求的记忆也是GPU的能力的一个重要因素是,不同级别的GPU,图形渲染能力,容量,数据吞吐量,不同性质的内存要求。目前,最大的NVIDIA GeForce 6系列显卡的体积,内存容量是最合适的128M,真的需要256m即使是GeForce 6800ultra内存512M内存,ATI Radeon 7系列显卡和ATI Radeon X8系列X1000系列这一级别的图形。
在早期的TNT M64时代存储器接口问题已经被别人说了很多次。现在,内存带宽还不够。理论上,图形性能最关键的决定因素是GPU的性能,其次是记忆的宽度,在存储容量和品牌后。

的gddr1内存规格(来源:三星)
品牌的记忆说,被广泛使用在前面的品牌是高质量的图形内存颗粒的三星和现代、英飞凌等国际厂商,国际厂商生产的高质量的颗粒可以长时间工作在更高的频率,和热值较低,所以这样的视频卡的使用很强的超频潜力,这些都是那些常见的内存颗粒和未知的内存颗粒两或三行卡不。

免责声明:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。
相关文章
返回顶部