维护:熟悉先进的图形
显卡内存:掌握图形的基本知识,首先要了解图形
组件。卡主要包括以下部分:GPU(图形
芯片)、内存、散热器、PCB板、元件和
界面元素。最重要的是GPU和内存的过程。,电路的设计、PCB层数和材料的质量将直接
影响到显卡的
性能和稳定性。但对于市面上的显卡来说,大部分显卡
都是由
主板设计的,而且材料之间的差别不是很大,所以这里没有具体的讨论。
现在专注于GPU(图形芯片)和内存以上。大多数卡片市场产品的命名是根据图形芯片命名,即使是初学者也可以轻松了解显卡GPU(图形芯片),而且也知道大多数图形产品的不同
类型和价格的差异之间的性能差异,这里就不做太多讨论。
但新手的重要性的记忆往往被忽视,即使不忽略,对记忆的关注也仅仅限于大小。所以有很多新朋友在购买卡,
经常看到两个
核心芯片卡和记忆,他们的表现同样大小。它不仅是内存性能不只影响内存容量等
参数对图形性能有时不低于相同的芯片,显卡,内存是不同的,可能会导致显着的性能差异,两块相同大小的图形芯片和内存的性能可能是完全不同的!因此,为了购买优秀的图形产品,首先要先从记忆中
学习。
既然熟悉了记忆,那么它就开始了。目前,在共同的市场上,有两种记忆的出现:
TSOP封装技术
TSOP的全称是薄小外形封装,即薄型小尺寸封装,例如,上面的第一个图,它使引脚芯片周围,TSOP适合
安装和布线的PCB板SMT technology.tsop封装寄生参数减小,适合高频应用,
操作方便,可靠性高,是一个比较成熟的封装技术,市场是最。
BGA封装技术
BGA的全称是球栅阵列封装,即球栅阵列封装,如上述第二图,BGA封装技术的特点是:我/ O引脚,引脚间距,便于提高产品的成品率;BGA焊接可控塌陷芯片法,提高电性能;内存厚度和重量减少;寄生参数减小,
信号传输延迟,使用
频率大大提高;组装可用共面焊接,可靠性高。
与TSOP封装,BGA封装具有更小的体积,更好的散热性能和电性能,可以使每平方英寸的存储量有了很大的提高,在相同容量的存储产品的BGA封装技术,体积只有TSOP封装的1/3;另外,与传统TSOP封装相比,BGA封装有更加快速和有效的散热途径,更是一种先进的包装形式,当然,价格也比TSOP package.bga包装多见于高速粒子更贵。
熟悉包的内存,然后下一步是了解三个重要指标来衡量内存容量、频率和内存接口的性能。
1。容量
负责
系统存储器和图形和
显示3D图形芯片的操作之间的数据交换时的数据缓存,所以自然的记忆容量决定了数据
处理量可以显示芯片,在理论上,更大的存储卡,性能越好。但这只是一个理论计算,受到多方面因素的影响,其实际图形性能如:显示芯片的
速度、存储器接口、存储速度等。
2。时钟周期和
工作频率
时钟周期和内存性能指标内存工作频率是非常重要的,它是指每一次经历一个数据处理的记忆。更快的内存,数据交换的单位时间量越大,在同样的
情况下,图形性能会得到明显的改善,内存时钟周期纳秒(ns)为单位,对单元的工作频率为MHz,内存时钟周期与频率的对应关系:工作频率= 1divide;时钟周期的1000倍。
三种不同规格的GDDR颗粒:4ns,3.3ns、2.0ns
5ns、4ns,3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns,2.5ns,2.2ns,2.0ns,1.6ns常见的内存时钟周期。对于DDR SDRAM内存,描述其工作频率工作频率相等。因为在上升沿和下降沿传输数据的时钟周期,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下下,内存带宽是两倍的SDRAM。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM内存的实际工作频率是两倍的SDRAM内存。例如,5ns的SDRAM内存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM内存的工作频率等效400MHz。
三.存储器接口
存储器接口是一个非常重要的参数是内存卡。可以理解为数据访问通道的大小,显然,在显存速度(频率)的情况下,带宽越大,数据吞吐量更大,更好的性能。现在更常见的是64位卡和128bit,显然,在相同的频率下,128bit内存数据吞吐量是64bit的两倍(短的实际使用),性能会提高很多。
三种不同规格的GDDR颗粒:8mtimes;16,16mtimes;16,4mtimes;32;32
内存的三个主要参数已经完成了,让我们来看看三个主要参数的公式:
显卡内存容量x内存容量=单个内存粒子的粒子数
位存储卡=单粒子x存储器接口的数目
记忆卡=频率-单记忆粒子
知道记忆的宽度和速度,我们可以知道内存带宽,频率=倍的带宽;将内存接口;8,除以8,因为每8个比特(bit)等于一个字节(byte)。Bandwidth是记忆速度的最终衡量,数据吞吐量的速度的大小取决于内存带宽。有些显卡的显存频率高,但宽度低带宽、高位;有些高,但低频率带宽不高。
图形内存比较好
在日常工作中,有2D应用和3D应用的两个主要类型。在2D应用,用该公式根据需求的记忆:X深颜色分辨率(色数)/ 8.according这个
方法,即使1600x1200x32bit映射使用,记忆需要不超过8m。从这里可以看出,如果只为图形处理和一些平面的应用,更不用说现在的显卡自带128M内存,显卡也足以应付低端整合。
NVIDIA的顶级工作站图形卡Quadro FX 4500新一代
与2D应用相比,3D
应用程序的内存要求非常大,也非常严格,在三维操作中,内存分为帧缓存和纹理缓存,帧缓存与分辨率、颜色深度和刷新速率有关。不同的应用程序和
游戏对帧缓存的需求没有太大变化,纹理缓存与游戏和应用程序中使用的纹理有关。场景越复杂,纹理的使用越多,对纹理缓存的需求就越大。
上面是7800gtx 512MB,而Quadro FX 4500 512MB以下
需求的记忆也是GPU的能力的一个重要因素是,不同级别的GPU,图形渲染能力,容量,数据吞吐量,不同性质的内存要求。目前,最大的NVIDIA GeForce 6系列显卡的体积,内存容量是最合适的128M,真的需要256m即使是GeForce 6800ultra内存512M内存,ATI Radeon 7系列显卡和ATI Radeon X8系列X1000系列这一级别的图形。
在早期的TNT M64时代存储器接口问题已经被别人说了很多次。现在,内存带宽还不够。理论上,图形性能最关键的决定因素是GPU的性能,其次是记忆的宽度,在存储容量和品牌后。
的gddr1内存规格(来源:三星)
品牌的记忆说,被广泛使用在前面的品牌是高质量的图形内存颗粒的三星和现代、英飞凌等国际厂商,国际厂商生产的高质量的颗粒可以长时间工作在更高的频率,和热值较低,所以这样的
视频卡的使用很强的
超频潜力,这些都是那些常见的内存颗粒和未知的内存颗粒两或三行卡不。