NVIDIA开普勒新产品,除了新的28nm工艺制程和开普勒架构,大大提高
显卡的
性能。最受欢迎的播放器无疑是新的GPU增强
功能,GPU Boost的功能可以根据
应用程序和
用户的需要,使图形卡在特定的环境中
工作在不同的
频率,从而达到性能与节能的平衡。
如今,许多大型3D
游戏,为了更好地
显示游戏质量和
屏幕效果,采用更先进的游戏图形引擎和多种渲染技术,这就要求图形卡具有更强的性能,而部分游戏,却不需要显卡,具有高性能,能流畅
运行。
针对这一问题,提出了采用NVIDIA的GPU Boost功能方案,从而在游戏中获得足够强大的屏幕流畅的帧,通过自动
超频,显卡频率提升,达到游戏效果,运行更加顺畅。面对的比赛画面不那么强,远高于帧的平滑GPU Boost功能需求,通过降低频率,限制显卡的性能,达到节能在游戏流畅运行在同一时间的
影响。
然而,NVIDIA
公司提出的GPU增强功能方案,在游戏中发挥更强的图形性能,将自动
提示卡频率平滑的游戏,但在限制图形性能达到平衡状态,平滑的游戏和精力,但需要第三方软件来实现。
为了满足用户的需要,在特定的环境下,双敏的g-turbo超频软件不仅只有一个按钮和自定义超频功能,还具有固定帧
操作游戏的自定义功能,让玩家可以
发现游戏性能平衡和平台节能。所以如何g-turbo超频软件有框架效应你能在节能的同时顺畅地运行游戏吗老规矩,我们还在考试看真章吧。
测试平台
在这个测试中,为了更好g-turbo软件的
设置功能,我们将测试运行状态和平台测试过程中确定帧的功率消耗,以及运行状况和平台设置后60fps
功耗。此外,在
硬件方面,我们采用双敏uh77gt(网上购物价格最低469元)的全固态EVO
主板,搭配2600K
处理器和图形卡选择双敏gtx650ti终极恶魔的图形产品,固定框架的验证和功率测试。
UNIKA GTX650Ti demon G Ultimate graphics card, the public version of the design, graphics based on the Kepler GK106 show the core, all of Kepler's function was reserved, so the performance and power control in the same price card can also support and rise above the common herd, UNIKA launched G-TURBO software, overclocking or custom settings, let the game player in the game the better balance performance and energy saving.
g-turbo框架游戏测试:街霸IV
游戏帧与
视频帧集
帧速率和帧设置后的卡频率
不固定帧功耗
后机架功耗
在炎热的格斗单机游戏,街霸IV拥有很高的人气,而游戏对硬件要求很低,所以在测试中,我们可以看到,在比赛之前是不固定的,游戏的帧速率可以达到超过250fps,而平台的功耗还漂浮在130W,这不是玩家的实际游戏太多的帮助,反而浪费的资源平台。在设置与双敏g-turbo软件的框架,游戏画面的帧率保持60fps的流畅。虽然它不影响玩家的体验,功耗降低了28条。同时节省硬件资源的平台,大大节省了能源消耗。
g-turbo帧游戏测试:生化危机5
游戏帧与视频帧集
帧速率和帧设置后的卡频率
不固定帧功耗
后机架功耗
当然,只测试一个游戏是不准确的,那么其他游戏在设置一个框架后是如何
执行的呢在生化危机5的另一个测试中,我们也可以看到,在比赛之前是不固定的,游戏的帧速率基本上维持在95fps,和平台的功耗进一步155w。后设置双敏g-turbo软件的框架,游戏的画面的功耗降低了23w同时保持60fps的流畅的帧速率。第二场试验证明,g-turbo固定架节能也是有效的。
g-turbo框架游戏测试:岛恐怖2
游戏帧与视频帧集
帧速率和帧设置后的卡频率
不固定帧功耗
后机架功耗
在孤岛的灵魂2游戏测试时的游戏是由双敏g-turbo软件固定的,游戏是减少33w保持流畅的60fps帧率。
经过测试,我们可以看到,国内的游戏帧率,视频卡不能满负荷运行,因此平台的功耗也会跟进。随着试验的结果,也证明了g-turbo框架,可以节约能源,保证平台的游戏fluency.unika推出g-turbo超频软件,具有视频监控功能,
支持两预设和自定义超频方案,在游戏框架功能的同时,确保在同一时间,平台性能,降低平台运行功耗和
温度,保证在游戏过程中玩家的稳定平台,更好的性能和发现平衡点。