滤镜抽出快捷键 | 滤镜抽出快捷键怎么设置

滤镜抽出快捷键 | 滤镜抽出快捷键怎么设置

1. 滤镜抽出快捷键怎么设置

真相是这样的: 抽出滤镜被整合到了选区工具中。 你选择任何一个选区工具(如套索)都会在属性栏看到“调整边缘”选项,大致地画一个选区然后点一下它会弹出一个界面功能类似“抽出”但更强大。

2. 滤镜的快捷键是什么

还原/重做:ctrl+z;向前:ctrl+shift+z;向后:ctrl+alt+z;重复上一次滤镜操作:CTRL+F;重复上一次变换:CTRL+SHIFT+T;不是所有的操作都有重复的快捷方式,如果需要,可以录制动作来实现。

3. 过滤选择快捷键

一:常用功能键  F1: 获取帮助  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  F3: 控制是否实现对象自动捕捉  F4: 数字化仪控制   F5: 等轴测平面切换  F6: 控制状态行上坐标的显示方式  F7: 栅格显示模式控制  F8: 正交模式控制  F9: 栅格捕捉模式控制  F10: 极轴模式控制  F11: 对象追踪模式控制  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用CTRL,ALT快捷键  ALT+TK 如快速选择  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口  ALT+MUP提取轮廓  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J: 重复执行上一步命令  Ctrl+K: 超级链接  Ctrl+N: 新建图形文件  Ctrl+M: 打开选项对话框  Ctrl+O:打开图象文件  Ctrl+P:打开打印对说框  Ctrl+S:保存文件  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)  Ctrl+X:剪切所选择的内容  Ctrl+Y:重做  Ctrl+Z:取消前一步的操作  Ctrl+1:打开特性对话框  Ctrl+2:打开图象资源管理器  Ctrl+3:打开工具选项板  Ctrl+6:打开图象数据原子  Ctrl+8或QC:快速计算器

三 尺寸标注  DRA:半径标注  DDI:直径标注  DAL:对齐标注  DAN:角度标注  END:捕捉到端点  MID:捕捉到中点  INT:捕捉到交点  CEN:捕捉到圆心  QUA:捕捉到象限点  TAN:捕捉到切点  PER:捕捉到垂足  NOD:捕捉到节点  NEA:捕捉到最近点  AA:测量区域和周长(area)  ID:指定坐标  LI:指定集体(个体)的坐标  AL:对齐(align)  AR: 阵列(array)  AP:加载*lsp程系  AV:打开视图对话框(dsviewer)  SE:打开对象自动捕捉对话框  ST:打开字体设置对话框(style)  SO:绘制二围面( 2d solid)  SP:拼音的校核(spell)  SC:缩放比例 (scale)  SN:栅格捕捉模式设置(snap)  DT:文本的设置(dtext)  DI:测量两点间的距离  OI:插入外部对象  RE:更新显示  RO:旋转  LE:引线标注  ST:单行文本输入  La:图层管理器

四 绘图命令  A:绘圆弧  B:定义块  C:画圆  D:尺寸资源管理器  E:删除  F:倒圆角  G:对相组合  H:填充  I:插入  J:对接  S:拉伸  T:多行文本输入  W:定义块并保存到硬盘中  L:直线  M:移动  X:炸开  V:设置当前坐标  U:恢复上一次操做  O:偏移  P:移动  Z:缩放  以下包括3ds max快捷键  显示降级适配(开关) 【O】  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列 【Alt】+【A】  角度捕捉(开关) 【A】  动画模式 (开关) 【N】  改变到后视图 【K】  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位 【.】  下一时间单位 【,】  改变到上(Top)视图 【T】  改变到底(Bottom)视图 【B】  改变到相机(Camera)视图 【C】  改变到前(Front)视图 【F】  改变到等大的用户(User)视图 【U】  改变到右(Right)视图 【R】  改变到透视(Perspective)图 【P】  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  删除物体 【DEL】  当前视图暂时失效 【D】  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条 【Alt】+【1】  专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体 【6】  跳到最后一帧 【END】  跳到第一帧 【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids) 【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图 (开关) 【W】  脚本编辑器 【F11】  新的场景 【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】  向下轻推网格小键盘【-】  向上轻推网格小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  平移视图 【Ctrl】+【P】  交互式平移视图 【I】  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】  播放/停止动画 【/】  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作 【Shift】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作 【Shift】+【Z】  刷新所有视图 【1】  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  约束到X轴 【F5】  约束到Y轴 【F6】  约束到Z轴 【F7】  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  选择父物体 【PageUp】  选择子物体 【PageDown】  根据名称选择物体 【H】  选择锁定(开关) 【空格】  减淡所选物体的面(开关) 【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板 【3】  显示/隐藏浮动工具条 【4】  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】  声音(开关) 【\】  间隔放置物体 【Shift】+【I】  改变到光线视图 【Shift】+【4】  循环改变子物体层级 【Ins】  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】  加大动态坐标 【+】  减小动态坐标 【-】  激活动态坐标(开关) 【X】  精确输入转变量 【F12】  全部解冻 【7】  根据名字显示隐藏的物体 【5】  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关) 【F4】  视图背景(Background) 【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  打开虚拟现实 数字键盘【1】  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  虚拟视图放大 数字键盘【7】  虚拟视图缩小 数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具 【Z】  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大 【[】  视窗交互式缩小 【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧 【A】  前一时间单位 【<;】  下一时间单位 【>;】  编辑(Edit)关键帧模式 【E】  编辑区域模式 【F3】  编辑时间模式 【F2】  展开对象(Object)切换 【O】  展开轨迹(Track)切换 【T】  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  锁定所选物体 【空格】  向上移动高亮显示 【↓】  向下移动高亮显示 【↑】  向左轻移关键帧 【←】  向右轻移关键帧 【→】  位置区域模式 【F4】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  向下收拢 【Ctrl】+【↓】  向上收拢 【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位 【>;】  前一时间单位 【<;】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  Active Shade  绘制(Draw)区域 【D】  渲染(Render) 【R】  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  锁定2D 所选物体 【空格】  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】  根据名字选择子物体 【H】  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级 【Ctrl】+【X】  FFD  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点 【空格】  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图 【Ctrl】+【P】  象素捕捉 【S】  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点 【Q】  旋转材质点 【W】  等比例缩放材质点 【E】  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  缩放(Zoom)工具 【Z】  反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】  ActiveShade (Scanline)  初始化 【P】  更新 【U】  宏编辑器  累积计数器 【Q】  复制 【co】  VBA宏命令【Alt】+【F8】  Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

4. 执行上一次滤镜操作的快捷键

1.使用选区工具将需要模糊的部分选取出来。我们可以使用套索或者钢笔一类的工具将人物选上,然后反选。2.将背景进行几个像素的羽化值,使其更加自然。3.执行“滤镜---模糊---径向模糊”,弹出“径向模糊”对话框,设置根据实际图片,进行一定数量的模糊,数量越大模糊效果越明显。模糊方法有旋转和缩放两种。缩放,如同爆炸效果,可用于模拟冲刺前进的运动状态;而旋转,就如同漩涡效果,可以用于模拟飞速旋转的车轮模糊。右边的中心模糊:可以选择放射的原点在哪里,点击鼠标可以移动中心模糊点位置,根据实际图像将中心点移动到某一处,确定。如果需要再次执行径向模糊滤镜,只需要按下CTRL+F重复滤镜。

5. pr删除滤镜快捷键

1、首先就是滤镜的位置是在左下角的效果效果选项里面。

2、里面的滤镜很多,可以选择使用。

3、直接将滤镜拖拽到素材身上就可以进行使用了。

4、调整滤镜的内部可调节参数,素材的效果就能实时预览。

5、点击前面的FX可以进行滤镜效果的开启以及关闭。

6、效果里面,除了视频滤镜,还有音频滤镜以及各种转场可用。

6. 选择过滤器快捷键

CAD图纸上过滤器用纸张+漏斗的图形代表。

1、首先打开绘制的CAD图纸,输入快捷键“fi”+空格键2、在弹出的窗口中点击清除列表,再点击添加选定对象3、回到图纸界面开始选择图块,窗口列表中会显示属性,将不需要的属性删除掉4、点击应用,回到图纸界面,框选区域后,命令栏会显示框选了多少对象5、按空格键那么即可选定区域内所有符合要求的图块

7. 上次滤镜操作快捷键

按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】

8. 滤镜抽出快捷键怎么设置出来

  方法一:魔术棒抠图  在图像和背景色色差明显,图像边界清晰的时候,使用魔术棒抠图。  使用方法:点击“魔术棒”工具,在“连续”项前打勾,调整“容差”值,点击背景色出现虚框围住背景色,反选选区执行复制粘贴命令,将背景图层眼睛关掉即可。  方法二:色彩范围抠图  在图像和背景色色差明显,图像边界清晰的时候,使用色彩范围抠图。  使用方法:颜色吸管拾取背景色,点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能,在“反相”项前打勾,设置容差数值,确定后就得到图像了。  方法三:磁性索套法抠图  在图像边界清晰的时候,使用磁性索套法抠图。  使用方法:右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。索套闭合后,抠图就完成了。  方法四:钢笔工具抠图  在图像边界复杂不连续的情况下,使用钢笔工具抠图。  使用方法:选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标;按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点,拖动改变位置;每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的关键步骤;钢笔闭合后,抠图就完成了。  方法五:快速蒙板抠图  带有毛发的照片,使用快速蒙板抠图。  使用方法:打开照片点击移快速蒙版工具按Q 选择画笔,在动物身上涂抹,全部涂抹完再次按Q,得到选区将动物复制出来就好了。  方法六:滤镜抽出抠图  一般在抠头发的时候,我们使用滤镜抽出抠图。  使用方法:打开照片执行-滤镜-抽出-用画笔涂抹需要抽出的部分,勾选强制前景色-选择接近头发的颜色,抽出完成将头发图层复制,但是脸部被抽出的部分给覆盖了,删除脸部多余头发,在用橡皮擦将背景颜色部分擦除。  方法七:图层蒙版抠图  蒙版抠图是综合性抠图方法,其关键环节是用白、黑两色画笔反复减、添蒙版区域,从而把对象外形完整精细地选出来。  使用方法:打开一张图片,用钢笔工具勾选,将路径转为选区,适当羽化,在图层面板下点击"添加图层蒙板"按钮;大致轮廓便抠出来了。现在发现有些部分还没完全抠好,在蒙板上填充黑色,该部分便被摭住了;根据蒙板原理,蒙板不同的灰度影响图层不同的透明度,我们可在蒙板上用画笔或其他工具绘制不同层次的灰来调整。  方法八:通道抠图  通道抠图属于颜色抠图方法,一般遇到色差不大,而外形又很复杂的图象的抠图,如头发、树枝、烟花等使用通道抠图。  使用方法:导入图片,选钢笔工具将图片中人物的主体轮廓勾出,碎发部分就不要勾。选择通道面板,拖动“绿”通道,复制一个副本出来,按快捷键Ctrl+L进行色阶调整,调整黑色滑块和白色滑块,减小中间调部分,加大暗调和高光,使头发和背景很好的分开。  将“绿副本”通道反相,画笔工具将头发以外部分涂黑,把头发里需要的地方涂白,将通道作为选区载入按钮得到“绿副本”的选区,回到图层面板,复制头发部分出来就好了。

9. ps滤镜抽出的快捷键

1、启动Photoshop cs5,导入一张人物照片,新建一个大小一样的文档

2、选择新建的文件填充自定义颜色,返回到人物图像文件。

3、执行滤镜-抽出命令,设置画笔大小为5像素,在人物边缘进行抠图,选择要保留的区域。

3

4、点击确定,查看效果,这个时候我们会看到背景没有了,只保留人物部分。

5、选择移动工具,将人物图片拖拽到新建文档中,调整大小和位置。

6、选择模糊工具,设置画笔大小,并选择柔画笔,在人物边缘进行涂抹模糊即可。

7、执行ctrl+e合并图层,执行文件-存储为命令,将文件保存即可。

10. 滤镜抽出快捷键怎么设置的

反选的快捷键:

SHIFT+CTRL+I

PHOTOSHOP的抠图方式有很多种,可以用勾索工具抠图,抽出滤镜抠图,比较常见的还有钢笔工具抠图。

1、通道抠图

需要掌握的工具:通道、选区、钢笔、画笔等。

原理:主体与背景有一定的色差,通道中这种色差就变成黑白的对比。我们选择好合适的通道后把两者的色差调大最大的黑白,这样就可以快速得到主体选区。。。

适用范围:主体与背景颜色差值较大的图片。

2、抽出滤镜抠图

需要掌握的工具:抽出滤镜、钢笔、蒙版等。

原理:抽出滤镜有一个强制前景色的选项,选好颜色后抽出滤镜只会抽出这样颜色范围的主体。通常来说主体颜色有多种,我们也需要多次抽出抠图。。。

适用范围:背景及主体较为复杂的图片。

3、多种方法综合抠图

需要掌握的工具:快速选择工具、调整边缘、抽出滤镜、通道,蒙版。

素材图片看上去并不复杂,不过用单一的抠图方法很难把发丝细节,颜色等都保留完整。作者这里用到了调整边缘快速抠出主体,用抽出滤镜保留发丝细节,再用通道还原颜色,最后的效果非常完美。。。

适用范围:发丝较多人物。

4、透明婚纱抠图

需要掌握的工具:抽出滤镜、通道、蒙版等。

抠婚纱是比较麻烦的,用单一一种抠图工具抠出的效果不是很理想,因为透明的婚纱融入了背景,背景如果很杂乱的话,婚纱就有很多杂物。后期还需要花时间慢慢把婚纱处理干净。。。

适用范围:透明材质主体。

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