3dmax渲染设置参数 | 3dmax渲染设置参数宽度3000对应

3dmax渲染设置参数 | 3dmax渲染设置参数宽度3000对应

1. 3dmax渲染设置参数宽度3000对应

3d默认分辨率总是72dpi,想要得到大分辨率的只能通过设置大的像素才行。 下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考: 图象面积(平方米)与分辨率(dpi) 180——无穷 11.25 30---180 22.5 1——30 45 方法: 利用公式 幅面尺寸x分辨率=像素数 比如幅面是20m长x8m高,用20dpi的分辨率换算的像素数是: 20x100(cm)x20÷2.54(像素/cm)=16000 8x100(cm)x20÷2.54(像素/cm)=6400 即 3d设置16000x6400即可

2. 3dmax2013渲染设置参数

建一个圆角矩形线框,设置参数为渲染可见,把视图可见也勾上,设置分段数,就可以出来了,操作还不难。

3. 20183dmax渲染设置参数

3dmax渲染图片模糊不清晰怎么解决?步骤一、打开工具栏自定义选项,我们先来设置3dmax渲染参数避免渲染图片模糊不清楚。点击首选项,然后选择Gamma和LUT,设置渲染参数Gamma为2.2;参数“输入Gamma为2.2;参数输出Gamma为2.2。步骤二、然后点击保存图片,将3dmax渲染好的图片保存,将Gamma选项处选中覆盖,默认参数填1.0。步骤四、排除模型的原因导致3dmax渲染图片模糊以外,另外一个办法就是,把渲染设置恢复到默认,也可以避免渲染图片出来不清楚哦。3dsmax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom 。另外将首次引擎设置为发光图,将最小速率和最大速率都提高,灯光缓存的细分值加大,可以使图像更细腻。

4. 3Dmax渲染参数设置

1、在快速渲染3DMax效果图之前,我们首先要进行帧缓冲区和全局设置,先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;a4图尺寸为1024*768;a3图可以用1280*960。

2、对3DMax的反锯齿和gi进行设置,进行调整,来加快我们3DMax渲染效果图的速度。在此反锯齿的抗锯齿过滤器用的是“四方形”。

3、设置3DMax发光贴图,这里我用了预设中的“中”,再加一点模型细分,这是3DMax快速渲染效果图必须的准备

4、调整灯光缓冲的设置来进行3DMax效果图的快速渲染,这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好。

5、调整一下rqmc采样面板设置,再直接渲染3DMax效果图

6、提升电脑配置,高配置渲染速度更快

7、使用云渲染进行渲染,渲染速度快,效率高。

5. 3dmax高清渲染设置参数

1.在进行设置前我们要安装与你之前已经安装了的3Dmax版本相对应的Vray插件。然后我们打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.03】;

2.接着我们点击【V-Ray】选项卡,在下拉列表中点击【帧缓冲】,将【启用内置帧缓冲区】前的勾去掉;

3.还是在【V-Ray】选项卡下,点击全局开关,将右侧的模式更改成【专家模式】,再将下方的【二次光线偏移】的数值改为0.0001;

4.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像采样】,将类型更改为【块】,模式为【专家模式】,最小着色率的数值修改为1;

5.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【图像过滤】,将过滤器更改为【区域】,大小修改为1;

6.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【全局DMC】,模式修改【高级模式】,自适应数量的数值修改为1,噪波阈值的数量也修改为1;

7.还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】;

8.然后点击GI选项卡,点击【全局光照】,模式为【专家模式】,将首次引擎更改为【发光贴图】,二次引擎给改为【暴力计算】;

9.还是在【GI】选项卡下,点击【发光贴图】,将当前预设更改为【自定义】,最下速率的数值修改为-6,最大速率的数值修改为-4,模式为专家模式;

10.最后我们选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,这样3Dmax的渲染参数我们就设置好了

6. 3dmax渲染3000的大图参数怎么调

3dmax出图的尺寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化。 从行业来讲,园林景观图纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图。

打印a0号图,渲染最小出图尺寸为4000*3000像素; 打印a1号图,渲染最小出图尺寸为3200*2400像素; 打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素; 打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素; 打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素; 用于电脑显示的话,建议1600*1200像素; 原则可以的话渲染尺寸越大越好,这会产生更多的渲染时间。如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变,按比例提高大尺寸边的像素。

7. 3dmax渲染宽度高度

因为你渲染的不是整个视图,而是局部,看见你视图里的那个边框了吗?现在设置的就渲染那一片区域。按F10,打开渲染场景对话框,把公用参数里的“要渲染的区域”改成视图就可以了。

或者在你渲染完成后的渲染帧窗口里把“要渲染的区域”改成视图再重新渲染也可以。

8. 3dmax2020渲染设置参数

3dmax一到渲染保存就卡住了的解决办法

在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,

把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,

就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况

以上就是3dmax一到渲染保存就卡住了解决办法的全部内容

9. 3dmax的渲染高度和宽度

1.打开软件3D Max,提前将V-ray渲染器安装进来,首先是快捷键【Shift+Q】是渲染当前视口,【F9】是渲染上次渲染的视口,【F10】打开渲染视口。

  

  2.快捷键【8】是打开环境和效果面板,点击【C】直接回到场景中摄像机的视口。

  

  3.点击工具栏上面的【渲染】-【渲染设置】和【F10】是一样的,也可以点击右上方的水壶的标志,都是【渲染设置】的意思。

  

  4.点击【F10】回到渲染设置的界面,【预设】里面可以对经常使用到的渲染参数进行保存,这样方便下次直接使用。

  

  5.下面是渲染器的部分,选择不同的渲染器,下面就会出现对应的参数,这里我们会选择V-Ray Next的渲染器。

  

  6.下面的【材质编辑器】和上面的渲染器是一样的,都可以对渲染器进行选择,点击下面的【保存为默认设置】,这样下次就不用在进行选择了。

  

  7.然后是【公用】下面的,首先勾选【帧】,就是只渲染一张的意思,然后是【要渲染的区域】,可以选择【视图】或者【区域】,然后是【输出大小】,可以设置宽度和高度的数值。

  

  8.公用下面的一些不需要去调整,【渲染输出】的下面,选择好【文件】保存的路径就可以了。

  

  9.然后对保存的文件进行命名,对格式进行选择,小图可以选择JPEG,大图选择TIF的或者Targa的格式。

  

  10.V-ray渲染器下面也有一个帧缓冲区,将其勾选,点击【渲染】,就会出现V-ray渲染器的视图窗口,而3D本身自带的也有,一般不使用V-ray带的,因为容易出问题,将启用内置帧缓冲区的勾选去掉即可。

  

10. 3dmax渲染尺寸

1.打开软件,点击上方渲染,选择渲染设置,也可以F10直接打开。

2.在公用栏中找到输出大小,右侧有几个输出尺寸可供选择。

3.也可以在左侧自定义分辨率,输出大小设置成功。

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