当Windows加载时,
系统可以自动
处理虚拟
内存。如果你只是在网上
输入,这个东东就不用担心你了。但是如果你想玩
视频编辑、3D
游戏等,你需要
设置自己的虚拟内存虚拟内存设置仔细,涉及到系统的
速度,
磁盘碎片的数量,以及系统的稳定性。虽然很多文章都对这一问题的讨论,我将讨论如何根据不同
类型的
任务设置虚拟内存。
1。设置虚拟内存以减少磁盘碎片
安装Windows时,
默认的虚拟内存被放置在
安装系统所在的分区中,其大小一般是物理内存的1.5倍,因为Windows也会在分区中放置临时
文件(临时
目录和*)和IE缓冲区。这些文件会
经常更新写入
硬盘,再加上虚拟内存,生成的文件的数量会更多。我相信,而不是花时间整理碎片的软件,它是更好地分配这些文件的特定分区,使他们可以在任何时间有
连续的
空间,和速度会更快。一对2G分区建议分离,道路
温度,即缓冲区直接进行分区,虚拟内存也把它,如果你正在使用的磁盘分区,在一定的时间去
清理,只是空在DOS文件或E盘可快速
格式化。
两。
学习虚拟内存的大小。
在不同的Windows版本的虚拟内存中,在不同的任务环境中,系统的速度和稳定性有很大的不同,因此最好是朋友自己设置自己的
情况。
1,基于3D游戏的应用
3D游戏是一种CPU,
显卡 内存要求较高的应用,和一般人的记忆不会超过256M,所以硬盘也将加入临时数据的交换的行列。我建议你把虚拟内存设置大一点,这是因为人物和景物的三维模型渲染需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得非常大,在游戏过程中,游戏本身有一个庞大的计算量,CPU负载很重,如果没有初始的虚拟内存,临时增加。Windows磁盘写入新的数据清楚,产生更多的文件
不同于一般的设置是在游戏过程中的变化,系统的速度会比较慢,有时会因为内存和磁盘速度不
同步导致的非法
操作。当我玩CS1.5版,我
发现一个地图经常放弃非法,同时发现硬盘灯狂浮华。后来,初始的虚拟内存增加到逾7.5亿,而游戏的稳定快速增长。实践证明,这项任务的虚拟内存的
影响是相当大的。如果
推荐的空间是足够的,初始值设置为超过800m,有助于游戏的流畅。
2。基于欣赏的视频播放应用
视频应用是一个大胃口的主硬盘的空间,但你不觉得很像3D游戏作为虚拟内存的设置是非常大的,尤其是WindowsXP的
用户(XP的页面交换文件)——笔者在使用XP的发现有一个小问题,它是虚拟内存设置。不会自动释放空间,也就是说PAGEFILES.SYS会越来越多,特别是在播放RM和ASF的视频流文件,如果你把虚拟内存
使用XP在同一分区中,Windows经常
提示您的虚拟内存太小,或者磁盘空间不够
删除无用的垃圾文件云。此时,查看那个页面交换文件,1G已经可用。此外,如果你不通过FTP
工具下载文件并直接与IE
连接,XP也会暂时将数据存储在Windows目录中,而这些目录通常不会自动删除,所以你会发现安装XP的分区越来越小。建议XP用户
播放视频文件不会对虚拟内存设置特殊的分区,并设置初始值较小,这表明与空间不足的警告的可能性会更小。当然,最根本的途径是转移虚拟内存的存储分区,或对PQ的XP分区添加更多的空间。
三,虚拟记忆在其他方面的影响
有很多新的朋友在用
电脑时,接触使用Windows98。在Windows98的虚拟内存叫Win386.swp,默认是C
盘根目录下,没有隐藏
属性,自动根据大小的变化。新手往往不知道这个文件是什么。有人甚至试图删除它。结果在DOS中再次被删除,但GUI不能被删除。它认为它是一种
病毒,所以它跑到论坛求助。我也看到PS图象处理软件在
资源管理器中
运行,它试图删除Win386.swp导致崩溃。所以虚拟内存的影响是相当大的。如果你不确定,不删除文件,让Windows自己做。后来,微软也学会了虚拟内存更名为pagefile.sys,隐藏,免去了很多麻烦。
可以看出,它是用
计算机掌握一些必要的常识和做好备份重要。例如,在Windows
损坏帮助论坛每一天,崩溃和硬盘分区
优化消失在系统中,如果你知道一个
维护系统的一点知识,一个GHSOT备份和备份分区表,这是很容易
解决的事情--当然不是Win386.swp或者PAGEFILE.SYS病毒或木马。人们嘲笑你,哈哈。