如何设置EXCEL行高 | 如何设置exce
518 2023-06-07 22:24:29
2)看你是否是处于聊天状态(可能你按了回车键正在交谈)
解决办法是CTRL+空格
我估计你是第三种情况.因为当输入法被切换的时候 可能导致你是输出字母是全角的,那会出现键盘的所有单个键都失灵
组合键CTR+空格能消除这种问题.
1、F10进入游戏主选单
2、Alt+M进入游戏主选单
3、Alt+S存储进度
4、Alt+L载入进度
5、Alt+H呼叫救助选单
6、F1呼叫救助选单
7、Alt+O设定游戏选项
8、Ctrl+X关闭星际争霸
9、Alt+X关闭星际争霸
10、Ctrl+Q离开任务(多人游戏中即认输)
11、Alt+Q同上;Ctrl+M开/关音乐
12、Ctrl+S开/关音效
13、Ctrl+C以当前选择的部队为中心;
14、Tab在小地图上隐藏/暴露地型;
15、Shift+Tab更换小地图上的外交色;
16、Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队;
17、Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队;
18、多人游戏可用热键:Enter传送信息;Shift+Enter传送信息给所有玩家;Ctrl+Enter传送信息给同盟玩家; 扩展资料: 制作背景 游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。 《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。 游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
1、F10进入游戏主选单
2、Alt+M进入游戏主选单
3、Alt+S存储进度
4、Alt+L载入进度
5、Alt+H呼叫救助选单
甩尾 P键点目标后方 在发射炮弹的同时向你P点方向的反方向点右键移动 就是在炮弹打出的同时转身 可以在百度以 “星际 甩尾” 为关键字查的到具体方法 你现在暴兵能力不强 等习惯6BB 8BB 或者6重工的时候会发现快捷键很重要 习惯多组编队 不要编混合队 一种单位编一个 记清各种单位特殊技能的快捷键 在大规模操作中很省事 在建造是 比如 建造BB 鼠标先放到位置 再BB 再鼠标左键 肯定会比你鼠标点迅速的
左键选定,右键操作,屏幕右下角有操作的具体选项。一些基本的热键:A,攻击;S,暂停;H,原地待命;P,巡逻;B,基础建筑列表(农民);V,高级建筑列表。还有很多,自己看吧!还有,里面有自定义快捷键,方案保存以后在任何地方都有。
基本建筑B:主基地N,气矿A,水晶E,光子炮C,兵营G,空间之门(兵营变的)W,高级建筑V:机械制造厂R,星际之门S,冶炼厂F,机械控制核心Y,暮光议会W,圣堂文库T,黑暗圣殿D,机械研究所B,航队导航台F 兵种:探测机E,狂热者Z,哨兵E,追猎者S,电兵T,隐刀D,执政官C,不朽者I,传输棱镜A,观察者B,巨象C,凤凰X,虚空舰V,拦截机I,母舰M
星际争霸BC是神族的炮台和人族基地的建造快捷键。
学院派(academy)报告
从高中时代就一直痴迷魔法门系列,M&M从6玩到9,HOMM从2一直玩到现在的5,毫不夸张的说,这么多年来硬盘里唯一一直保留的游戏就是HOMM.
HOMM2,3代中的塔城(wizard,tower)一直是我的最爱,它在2代中与地下城(warlock,dungeon)并列为实力最强种族,而3代中它的连锁闪电特技英雄索姆拉是多少敌人的噩梦。4代是HOMM系列的一个另类,其中的诸多创新在众多玩家中是毁誉参半,但作为一个比较传统的老玩家,我更倾向于以前各代的设定。4代中吸血鬼的强大让我暂时投奔了亡灵族,而5代几乎回归了以往HOMM的传统,那么塔城是否还能成为我得最爱呢?
战役模式我基本是不玩的,直接进入multiplayer,hotseat,和电脑进行作战,当然难度选择从来都只选最高难度。按照惯例,选用人族(haven)来熟悉游戏,因为一般而言,人族是最传统,最均衡,最易理解也最容易上手的种族,星际争霸如是,魔兽争霸如是,HOMM也如是。人类兵种依靠均衡配合而发挥出的强大战斗力是显而易见的,天使的复活和骑士的治疗通常能保证极小损失,狮鹫的battledive是解决远程兵种的利器,而人族的远程兵种弓箭手和牧师也有不俗战斗力,步兵这优秀的肉盾也能有效保护他们,农民就很一般了,不过每人每天多收一块钱也不算坏事,如果能招到Ellaine这个有belovedofpeople特技的英雄,那也是对财政的很好补充,这年头,谁都缺钱,不是吗?
艰难的解决掉peninsula这张图的一个敌人,我在thelandofoutcast这张图上遇到了麻烦,因为要面对3个敌人,而且通常是我正在和地面上的一个电脑周旋的时候,地下的两家就已经实现了统一,然后依靠雄厚的财力携两座城的精兵从地下一拥而上,无论如何也难以抵挡,就算能抵挡住第一波进攻,在以后的持久战中也看不到获胜的希望。经历了无数次失败和S&L之后,开始冥思苦想,到底怎样才能取胜?这时我把目光投向了学院族(academy),希望靠更有技术性的打法来获得胜利。
Thelandofoutcast有个特点,就是资源很丰富,但都有强兵镇守(特别在最高难度下),就是所谓撑死胆大的,饿死胆小的。我掂量了下初期手里的兵力,只能望着大片资源吞口水,此时估计财大气粗的电脑正在疯狂扩张吧,好的战略才能扭转这种劣势。
学院族的精髓在于魔法和远程,在这种指导思想下,initiative就是决胜的关键,高的initiative意味着能更早更多行动,用魔法和远程攻击御敌于国门之外,从而有效减少损失。
所以首发英雄我选择拥有windspeaker特技的Johra,该特技能根据英雄等级而增加其在战斗中的initiative,这种作用在以后的战斗中能明显体会到。另外初期推荐选择资源而不是金钱。1,首先谈谈魔法。
在魔法方面,我集中修炼summoningmagic,争取在最快时间修到最高等级,其他系的魔法完全放弃,因为根本没有时间施放其他系魔法。另外修炼enlightenment和sorcery做为辅助,这两个wizard有相当高的概率修到,enlightenment增加属性和经验,并且其中的intelligence可以加50%mana,sorcery提高施法速度,其中的magicinsight可以让英雄学习其他系的三级魔法。
Summoning里面每级都有非常实用的魔法,下面分别介绍:Level1:强烈推荐firetrap,这在初期肉盾稀少又要打近程野兵时相当好用,事先分出几组1个石像鬼,待布好地雷后飞过去吸引野兵来踩地雷,后面远程兵种集中火力射击,相当有效。
Level2:waspswarm,可降低敌人initiative,不算是很有用,不过可以拖延时间让己方远程兵种多攻击。
Level3:至今发现最可怕,最实用,得之可安天下的魔法,phantomforces。不仅可以复制任何生物并且具有其所有数值,而且复制出的镜像有incorporeal特技,即50%的规避物理攻击,各位已经联想到那些令人头疼的,老是打出绿色miss字母的鬼魂了吧?那么试想一下同样的情景发生在一堆titan身上呢?这简直就是野兵的终结者,遇到远程或者跑的慢的就复制泰坦,遇到跑的快的就复制罗刹王做肉盾,而且攻击还不反击,天衣无缝的配合。理论上说,幸运术中的soldier’sluck可以增加incorporeal的效果从而增加镜像规避攻击的概率,如果真如此,那幸运术就是个必修技能了。到中期手上几个罗刹,连泰坦都没有就敢清理强大的野外怪物,还能做到基本零伤亡,基本只有靠phantomforces才能做到。后期也是神挡杀神佛挡杀佛,只恨野外怪物不够强,数量不够多,赚了大把经验(加上enlightenment的效果)和宝物去和对方英雄单挑,岂有不胜的道理?
Level4:summonelementals,当然比起phantomforces要逊色的多,不过召唤出来的东西是实打实的,不会像复制出的镜像那样被一个群体魔法就附带着被消灭,在对付对方英雄的时候还是有点用处。
Level5:conjurephoenix,后期的spellpower高了之后召出的凤凰也是相当可怕,虽然强不过镜像,不过基于同样道理,这个凤凰也是实打实的,不会被轻易打掉。还有个魔法是summoncreature,反正wizard照我这样升级下来绝对mana够多,就这样远程把城里的兵随时招来也没有问题,连每周远程送兵的程序都可以省了,轻松加愉快。
2,再谈谈远程兵种。
一级的侏儒也就算凑合,好在是个远程。升级后可以修理(复活)傀儡这个肉盾,让傀儡上前攻击后再复活也不失为一种打法。
二级石像鬼个人认为是鸡肋,基本不用在上面花钱,买几个分好组勾引敌人和骗反击就可以了。
三级傀儡作为肉盾没什么好说的。
四级法师绝对是灵魂人物,唯一可惜的就是会误伤,要小心利用。法师的建筑只要2500金,10矿石和5宝石,非常容易建造,在最高难度下第一周造出来也不是难事,以后相当长时间都是靠它打主力了。
五级神怪也没什么特点,为省钱不招也罢。不过pinnacleofwishes有个附属建筑treasurecave,每天多加500块,才3000块(好像是),6天收回成本,值得尽早建造。
六级罗刹,绝对也是灵魂人物,大型生物,高攻击力,不被反击等特性配合镜像魔法,一流的攻击型肉盾。
七级泰坦,绝对实力的象征,远程攻击,近战伤害不减,是唯一的远程最高兵种。好多玩家就冲着它来的。建议没升级前就不要带出去了,损失了浪费,肉盾有罗刹就够了,赶紧攒钱升级吧。学院族攀升科技很快,第一周出法师,第三周出罗刹也不是不可能,所以初期选择要资源相当重要,造了resourcesilo后每天有1个宝石,就算打不下宝石矿,也基本够初期发展了。至于鸡肋兵种就别浪费钱了,只招主力,靠魔法和操作弥补兵力不足,省下钱来搞发展。
3,最后谈谈特技。
有不少玩家说学院族的artificer特技很垃圾,我在国外网站也看到不少人抨击这个技能,说是鸡肋。不过看在学院族魔法和远程强大的份上,要在安个强特技,别人就干脆不要混了。其实artificer特技也不是一无是处,到中期屠杀了大量野怪,积存了不少资源后怎么办?卖掉赚钱买兵?太可惜了,我就用来造宝物装在兵种身上。最高级artificer技能造出的宝物能有3个属性,对于法师,罗刹和泰坦,我选择加initiative,幸运和士气这三项,而对于侏儒,加生命力,攻击力和initiative是个好选择,而对于傀儡这样的肉盾,加防御力,生命力和魔法免疫力才是正道。
至于英雄的其他技能,幸运术和后勤术是很有用,不过这样就没有其他技能的空间了。到底哪几个技能适合学院族英雄,这个可以继续讨论。
运用上述战略的结果当然是大获全胜。首先在地上那一家电脑从初期就被我压制,很快被灭掉,然后地下的电脑结束混战上到地面后也被我击退。依靠清理地图上强大的野兵英雄很快升到20级以上,获得了海量宝物,我选择装备的大多都是加initiative的,后来甚至得到了战争枷锁,以后的战斗就是虐待电脑为乐了。
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13、Ctrl+C以当前选择的部队为中心;
14、Tab在小地图上隐藏/暴露地型;
15、Shift+Tab更换小地图上的外交色;
16、Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队;
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18、多人游戏可用热键:Enter传送信息;Shift+Enter传送信息给所有玩家;Ctrl+Enter传送信息给同盟玩家;
这个容易请在驱动设置页面遭到你想要更改的侧键设置项点击该项的右侧下拉框里面应该有个宏设置编辑宏为【ctrl】就可以了另外,我不确定是否直接就有【ctrl】这个按键功能选项一般是直接会有的