NVIDIA显卡主流应用技术

NVIDIA显卡主流应用技术
由于消费者对娱乐和娱乐等大型3D游戏和高清视频的需求,图形卡在计算机中的地位越来越重要。特别是GPU与CPU之间的竞争,也预示着图形卡时代的到来,本文将对开发卡主流的一些应用技术进行说明。

1.sli

早在1997年初,发展信用卡市场是一个3dfx垄断,和巫毒加速卡的他在1996开始成为一代经典产品追求的玩家,让玩家疯狂的是voodoo2的SLI交错技术。这种技术允许两个图形卡连接并行操作,并且几乎一倍的3D性能,该技术也已开始发展SLI。
3dfx后来被收购的公司,以及相关的技术也被拥有。但直到卡市场越来越激烈,为了NV公司巩固图形显示其主导地位,NV公司在2004年6月推出了SLI多GPU(SLI扩展、链路接口,交错网络)多GPU并行处理技术,这种新的技术使PC系统具有较强的图形性能。

智能SLI

智能SLI技术是利用板安装的视频卡和卡双卡互连实现自主发展,这是由智能SLI硬件要求协调。此外,智能SLI的组合可以是:{板载显卡} { }或{独立发展卡;板视频卡} {双卡SLI } }。
但是必须要有专用的图形才能达到性能和能量的平衡,因为板上存储器的使用是实现节能的重要因素,而显卡和板卡的视频工作在一起才能达到高性能才能达到。
与3dfx的SLI的概念,对NVIDIA SLI的回暖,智能SLI,和物理计算的加速,可以说,SLI已经经历了许多历史spans.sli现在不仅是少数爱好者服务,并能为所有的计算机用户,而Nvidia将在划时代的高使用这种技术,在平台中、低,我们可以看到,NVIDIA的力量和信心的技术推广。

2.purevideo

PureVideo技术是以带给用户高清家庭影院体验上NVIDIA开发目标

从Geforce7系列显卡PureVideo第一代,公司将顺应市场需求的概念在这一系列的显卡高清解码,但由于混沌的复杂度和编码的高清格式,然后PureVideo只能起辅助作用,解码或落在CPU的主要任务,该系统占用率仍然很高,这是第一代PureVideo技术。
第二代PureVideo:在geforce8时代,PureVideo已经全面升级,已经能够完全解码的H.264编码的高清视频,但在这个时候,更多的高清编码技术(如VC-1)仍然不能得到完美的支持。很多玩家抱怨这是PureVideo技术的第二代。
随着新的NVIDIA核心G98 PureVideo高清技术的发布,第三代也来到了我们的面前,它的出现是为了填补在VC-1高清视频播放功能的N卡的不足,原有的二代PureVideo技术不支持的VC-1视频硬件解码,在第三代的视频引擎技术终于NVIDIA PureVideo技术的解决,第三代,加入了硬件视频解码VC-1格式,码流处理由视频处理器同时处理,从而在VC-1的高清播放,从解放状态的处理器不堪重负。
有许多新的特点:PureVideo高清为例,双流解码加速、动态对比度增强,和蓝色,绿色和肤色增强技术,我们升级了高清视频效果。
双解码加速也是一项非常重要的技术,许多蓝光高清电影都提供了许多视频轨迹,当播放能实现图片(如导演版等)时,双加速可以及时实现图片,而不增加CPU的占用率,GPU也将起飞。

3.physx

PhysX是原AGEIA公司开发的物理运算引擎,和主要的竞争对手是Havok。Havok一样,PhysX也可用于多种平台,如Xbox360,PS3,PC,Mac,等等。PhysX的另一个优点是,它可以使用独立的浮点处理器,包括独立物理加速卡和GPU执行更复杂的操作,减少了CPU的计算负担。
NVIDIA Ageia的收购后,NVIDIA PhysX物理加速芯片宣布不会继续发展,它是建立驱动,在PhysX CUDA 2的GeForce 8 / 9的新版本,现在的GeForce GTX 200将支持PhysX物理加速能力,其性能将达到10次,简单的处理器速度
NVIDIA的PhysX 8.09.04版规定,发布于2008年9月16日21时在北京的时间已经完全支持的GeForce 8 / 9(包括集成显卡),和所有的显卡PhysX物理加速的178.13版。

PhysX技术可以实现实时性,在当今流行的游戏,本游戏环境的影响,超逼真的物理效果,使其充分发挥NVIDIA GPU技术在PC平台上加速PhysX物理加速。





4.3d视觉

三维立体视觉(3D视觉)结合高科技无线眼镜与先进的软件,可自动转换成数百台PC游戏,完全三维立体呈现。
图形开发通过文字时代和2D时代到今天的3D时代,从图形的绘制质量上讲,都有很大的提升空间是非常困难的,在今天的比赛中,我们可以看到3D游戏模型,很现实很刺眼的灯光效果及抗混叠效应等。去年,对3dvision产品发布后,游戏行业更多的洗礼,大部分的游戏为卖点的3D卖。
事实上,NVIDIA 3D视觉技术确实给玩家提供了一个非常真实的游戏体验,在市场上有很大的作用,而未来很长一段时间内游戏的主流都是专注于3D。

5.cuda

NVIDIA进入高性能计算领域,对高性能计算的解决方案,teslacuda系列推出的CUDA技术,NVIDIA图形处理器(GPU)的基础上的一种新的并行计算架构,让科学家、工程师和其他专业技术人员解决问题不能解决,作为一种特殊的高性能NVIDIA的GPU计算解决方案,超级计算可以带来任何工作站或服务器,而服务器集群基于CPU的标准。

它包含了CUDA指令集架构(ISA)和并行计算引擎在GPU上。开发人员现在可以使用C语言写的CUDA架构的程序,而C语言是一种最广泛使用的高级语言程序,已被写入然后可以运行在支持CUDA处理器的高性能,其它语言,如Fortran和C,将在未来的支持。
目前,支持CUDA的GPU的销售数量超过了1亿,对软件开发人员免费使用CUDA的成千上万的软件开发工具来解决各种职业和家庭应用的问题。这些应用涵盖所有领域的视频和音频处理和物理效果模拟石油和天然气勘探、产品设计、医学成像和科学研究目前,超过一亿的GPU支持CUDA已经在市场上,对软件开发人员使用的是免费软件工具,成千上万的CUDA加速各种应用。

CUDA是GPU计算的开发环境。它是一种新的软硬件体系结构。GPU可以被视为一个并行数据计算的设备,它的分配和管理计算。在CUDA架构,这些计算不再需要地图的计算图形API(OpenGL和Direct3D)所谓的GPGPU架构,所以对于开发商来说,CUDA的开发门槛大大降低。CUDA的GPU编程语言是基于标准的C语言,因此任何一个C语言基础的用户可以很容易地开发了CUDA应用。

CUDA技术预示着未来的计算机领域将进入GPU时代!

总结

很长一段时间,游戏是NVIDIA GPU的力量。我们将继续在游戏中投入大量的精力,更重要的是,它也可以推动计算机产业的创新,因为我们可以将游戏领域积累的经验应用到新的领域,NVIDIA的四位将军的技术代表了当前卡片市场的主流应用技术。它还具有七彩虹强大的组合与品牌中国。这也预示着GPU在未来十年将进入一个新的时代。

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